If Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Modela uma condição If-Then-Else.
public ref class If sealed : System::Activities::NativeActivity
public sealed class If : System.Activities.NativeActivity
type If = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class If
Inherits NativeActivity
- Herança
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra como criar uma If atividade.
new If
{
// check if the order is asking for Widgets
Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).PartName.Equals("Widget") ),
Then = new If
{
// check if we have enough widgets in stock
Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).Quantity < 100 ),
Then = new SendReply
{
DisplayName = "Successful response",
Request = submitPO,
Content = SendContent.Create(new InArgument<string>( (e) => string.Format("Success: {0} Widgets have been ordered!", po.Get(e).Quantity)) )
},
// if we don't have enough widgets, throw an unhandled exception from this operation's body
Else = new Throw
{
Exception = new InArgument<Exception>((e) => new Exception("We don't have that many Widgets."))
}
},
// if its not for widgets, reply to the client that we don't carry that part by sending back an expected fault type (POFault)
Else = new SendReply
{
DisplayName = "Expected fault",
Request = submitPO,
Content = SendContent.Create(new InArgument<FaultException<POFault>>( (e) => new FaultException<POFault>(
new POFault
{
Problem = string.Format("This company does not carry {0}s, but we do carry Widgets.", po.Get(e).PartName),
Solution = "Try your local hardware store."
},
new FaultReason("This is an expected fault.")
)))
}
}
Construtores
If() |
Cria uma nova instância da classe If. |
If(Activity<Boolean>) |
Cria uma nova instância da classe If usando a condição especificada. |
If(Expression<Func<ActivityContext,Boolean>>) |
Cria uma nova instância da classe If usando a condição especificada. |
If(InArgument<Boolean>) |
Cria uma nova instância da classe If usando a condição especificada. |
Propriedades
CacheId |
Obtém um identificador do cache que é exclusivo no escopo da definição do fluxo de trabalho. (Herdado de Activity) |
CanInduceIdle |
Obtém ou define um valor que indica se a atividade pode fazer com que o fluxo de trabalho fique ocioso. (Herdado de NativeActivity) |
Condition |
A condição que determina que atividade filho para executar. A atividade Then é executada se a condição é resolvida para |
Constraints |
Obtém uma coleção de atividades de Constraint que podem ser configuradas para fornecer validação para a Activity. (Herdado de Activity) |
DisplayName |
Obtém ou define um nome amigável opcional que é usado para depuração, validação, manipulação de exceções e acompanhamento. (Herdado de Activity) |
Else |
A atividade a ser executada se a atividade Condition for resolvida como |
Id |
Obtém um identificador que é exclusivo no escopo da definição do fluxo de trabalho. (Herdado de Activity) |
Implementation |
A lógica de execução da atividade. (Herdado de NativeActivity) |
ImplementationVersion |
Obtém ou define a versão de implementação da atividade. (Herdado de NativeActivity) |
Then |
A atividade a ser executada se a atividade Condition for resolvida como |
Métodos
Abort(NativeActivityAbortContext) |
Quando implementado em uma classe derivada, executa ações em resposta à atividade que está sendo anulada. (Herdado de NativeActivity) |
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Não implementado. Use o método CacheMetadata(NativeActivityMetadata) em seu lugar. (Herdado de NativeActivity) |
CacheMetadata(NativeActivityMetadata) |
Cria e valida uma descrição dos argumentos, das variáveis, das atividades filho e dos representantes da atividade. (Herdado de NativeActivity) |
Cancel(NativeActivityContext) |
Quando implementado em uma classe derivada, executa a lógica para causar a conclusão antecipada normal da atividade. (Herdado de NativeActivity) |
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
Execute(NativeActivityContext) |
Quando implementado em uma classe derivada, executa a lógica de execução da atividade. (Herdado de NativeActivity) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity) |
Gera um evento durante a criação de um mapa para a atualização dinâmica. (Herdado de NativeActivity) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Gera um evento durante a criação de um mapa para a atualização dinâmica. (Herdado de NativeActivity) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Indica se a propriedade DisplayName deve ser serializada. (Herdado de Activity) |
ToString() |
Retorna um String que contém o Id e DisplayName do Activity. (Herdado de Activity) |
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext) |
Atualiza a instância da NativeActivity. (Herdado de NativeActivity) |