MemoryManager<T>.CreateMemory Método
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CreateMemory(Int32) |
Retorna um buffer de memória que consiste em um número especificado de elementos da memória gerenciada pelo gerenciador de memória atual. |
CreateMemory(Int32, Int32) |
Retorna um buffer de memória que consiste em um número especificado de elementos, começando em um deslocamento especificado da memória gerenciada pelo gerenciador de memória atual. |
CreateMemory(Int32)
- Origem:
- MemoryManager.cs
- Origem:
- MemoryManager.cs
- Origem:
- MemoryManager.cs
Retorna um buffer de memória que consiste em um número especificado de elementos da memória gerenciada pelo gerenciador de memória atual.
protected:
Memory<T> CreateMemory(int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int length);
member this.CreateMemory : int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (length As Integer) As Memory(Of T)
Parâmetros
- length
- Int32
O número de elementos no buffer de memória, começando no deslocamento 0.
Retornos
Um buffer de memória.
Aplica-se a
CreateMemory(Int32, Int32)
- Origem:
- MemoryManager.cs
- Origem:
- MemoryManager.cs
- Origem:
- MemoryManager.cs
Retorna um buffer de memória que consiste em um número especificado de elementos, começando em um deslocamento especificado da memória gerenciada pelo gerenciador de memória atual.
protected:
Memory<T> CreateMemory(int start, int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int start, int length);
member this.CreateMemory : int * int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (start As Integer, length As Integer) As Memory(Of T)
Parâmetros
- start
- Int32
O deslocamento para o elemento no qual o buffer de memória retornado começa.
- length
- Int32
O número de elementos a serem incluídos no buffer de memória retornado.
Retornos
Um buffer de memória que consiste em elementos length
, começando no deslocamento start
.