CodeMemberEvent Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa uma declaração para um evento de um tipo.
public ref class CodeMemberEvent : System::CodeDom::CodeTypeMember
public class CodeMemberEvent : System.CodeDom.CodeTypeMember
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class CodeMemberEvent : System.CodeDom.CodeTypeMember
type CodeMemberEvent = class
inherit CodeTypeMember
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type CodeMemberEvent = class
inherit CodeTypeMember
Public Class CodeMemberEvent
Inherits CodeTypeMember
- Herança
- Atributos
Exemplos
Este exemplo demonstra o uso de um CodeMemberEvent para declarar um evento que usa um System.EventHandler delegado:
// Declares an event that accepts a delegate type of System.EventHandler.
CodeMemberEvent^ event1 = gcnew CodeMemberEvent;
// Sets a name for the event.
event1->Name = "TestEvent";
// Sets the type of event.
event1->Type = gcnew CodeTypeReference( "System.EventHandler" );
// A C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:
// private event System.EventHandler TestEvent;
// Declares an event that accepts a delegate type of System.EventHandler.
CodeMemberEvent event1 = new CodeMemberEvent();
// Sets a name for the event.
event1.Name = "TestEvent";
// Sets the type of event.
event1.Type = new CodeTypeReference("System.EventHandler");
// A C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:
// private event System.EventHandler TestEvent;
' Declares an event that accepts a delegate type of System.EventHandler.
Dim event1 As New CodeMemberEvent()
' Sets a name for the event.
event1.Name = "TestEvent"
' Sets the type of event.
event1.Type = New CodeTypeReference("System.EventHandler")
' A Visual Basic code generator produces the following source code for the preceeding example code:
' Private Event TestEvent As System.EventHandler
Comentários
CodeMemberEvent pode ser usado para representar membros de evento de um tipo. CodeMemberEvent tem propriedades para indicar o tipo de dados do evento, se ele implementa privadamente um tipo de dados e quais tipos de interface, se houver, o evento membro implementa.
Construtores
| CodeMemberEvent() |
Inicializa uma nova instância da classe CodeMemberEvent. |
Propriedades
| Attributes |
Obtém ou define os atributos do membro. (Herdado de CodeTypeMember) |
| Comments |
Obtém a coleção de comentários para o membro de tipo. (Herdado de CodeTypeMember) |
| CustomAttributes |
Obtém ou define os atributos personalizados do membro. (Herdado de CodeTypeMember) |
| EndDirectives |
Obtém as diretivas de término para o membro. (Herdado de CodeTypeMember) |
| ImplementationTypes |
Obtém ou define o tipo de dados que implementa o evento de membro. |
| LinePragma |
Obtém ou define a linha em que ocorre a declaração de membro de tipo. (Herdado de CodeTypeMember) |
| Name |
Obtém ou define o nome do membro. (Herdado de CodeTypeMember) |
| PrivateImplementationType |
Obtém ou define o tipo de dados implementado de modo privado, se houver. |
| StartDirectives |
Obtém as diretivas de início para o membro. (Herdado de CodeTypeMember) |
| Type |
Obtém ou define o tipo de dados do tipo de delegado que manipula o evento. |
| UserData |
Obtém os dados definidos pelo usuário para o objeto atual. (Herdado de CodeObject) |
Métodos
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |