LinkedList<T>.Enumerator Estrutura
Definição
Importante
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Enumera os elementos de uma LinkedList<T>.
public: value class LinkedList<T>::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<T>
public: value class LinkedList<T>::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<T>, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public struct LinkedList<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>
public struct LinkedList<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Serializable]
public struct LinkedList<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type LinkedList<'T>.Enumerator = struct
interface IEnumerator<'T>
interface IEnumerator
interface IDisposable
type LinkedList<'T>.Enumerator = struct
interface IEnumerator<'T>
interface IEnumerator
interface IDisposable
interface IDeserializationCallback
interface ISerializable
[<System.Serializable>]
type LinkedList<'T>.Enumerator = struct
interface IEnumerator<'T>
interface IDisposable
interface IEnumerator
interface ISerializable
interface IDeserializationCallback
Public Structure LinkedList(Of T).Enumerator
Implements IEnumerator(Of T)
Public Structure LinkedList(Of T).Enumerator
Implements IDeserializationCallback, IEnumerator(Of T), ISerializable
Parâmetros de tipo
- T
- Herança
- Atributos
- Implementações
Comentários
A instrução foreach
da linguagem C# (for each
no C++, For Each
no Visual Basic) oculta a complexidade dos enumeradores. Portanto, o uso de foreach
é recomendado, em vez de manipular diretamente o enumerador.
Os enumeradores podem ser usados para ler os dados na coleção, mas não podem ser usados para modificar a coleção subjacente.
Inicialmente, o enumerador é posicionado antes do primeiro elemento da coleção. Nesta posição, Current está indefinido. Por isso, você deve chamar MoveNext para avançar o enumerador até o primeiro elemento da coleção antes de ler o valor de Current.
Current retorna o mesmo objeto até MoveNext ser chamado. MoveNext define Current como o próximo elemento.
Caso MoveNext passe o final da coleção, o enumerador é posicionado após o último elemento na coleção e MoveNext retorna false
. Quando o enumerador está nessa posição, as chamadas subsequentes para MoveNext também retornam false
. Caso a última chamada para MoveNext tenha retornado false
, Current está indefinido. Não é possível definir Current como o primeiro elemento da coleção novamente; você deve criar uma nova instância de enumerador em vez disso.
Um enumerador permanece válido desde que a coleção permaneça inalterada. Se forem feitas alterações na coleção, como adicionar, modificar ou excluir elementos, o enumerador será invalidado irrecuperavelmente e a próxima chamada para MoveNext ou IEnumerator.Reset lançará um InvalidOperationException.
O enumerador não tem acesso exclusivo à coleção; por isso, a enumeração por meio de uma coleção não é um procedimento thread-safe intrínseco. Para garantir acesso thread-safe durante a enumeração, é possível bloquear a coleção durante toda a enumeração. Para permitir que a coleção seja acessada por vários threads para leitura e gravação, você deve implementar sua própria sincronização.
As implementações padrão de coleções em System.Collections.Generic não são sincronizadas.
Propriedades
Current |
Obtém o elemento na posição atual do enumerador. |
Métodos
Dispose() |
Libera todos os recursos usados pelo LinkedList<T>.Enumerator. |
MoveNext() |
Avança o enumerador para o próximo elemento do LinkedList<T>. |
Implantações explícitas de interface
IDeserializationCallback.OnDeserialization(Object) |
Implementa a interface ISerializable e gera o evento de desserialização quando a desserialização for concluída. |
IEnumerator.Current |
Obtém o elemento na posição atual do enumerador. |
IEnumerator.Reset() |
Define o enumerador com sua posição inicial, que é antes do primeiro elemento da coleção. Essa classe não pode ser herdada. |
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Implementa a interface ISerializable e retorna os dados necessários para serializar a instância LinkedList<T>. |