EditorAttribute Construtores
Definição
Importante
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Inicializa uma nova instância da classe EditorAttribute.
Sobrecargas
EditorAttribute() |
Inicializa uma nova instância da classe EditorAttribute com o editor padrão, que não é nenhum editor. |
EditorAttribute(String, String) |
Inicializa uma nova instância da classe EditorAttribute com o nome do tipo e o nome do tipo base do editor. |
EditorAttribute(String, Type) |
Inicializa uma nova instância da classe EditorAttribute com o nome do topo e o tipo base. |
EditorAttribute(Type, Type) |
Inicializa uma nova instância da classe EditorAttribute com o tipo e tipo base. |
EditorAttribute()
- Origem:
- EditorAttribute.cs
- Origem:
- EditorAttribute.cs
- Origem:
- EditorAttribute.cs
Inicializa uma nova instância da classe EditorAttribute com o editor padrão, que não é nenhum editor.
public:
EditorAttribute();
public EditorAttribute ();
Public Sub New ()
Aplica-se a
EditorAttribute(String, String)
- Origem:
- EditorAttribute.cs
- Origem:
- EditorAttribute.cs
- Origem:
- EditorAttribute.cs
Inicializa uma nova instância da classe EditorAttribute com o nome do tipo e o nome do tipo base do editor.
public:
EditorAttribute(System::String ^ typeName, System::String ^ baseTypeName);
public EditorAttribute (string typeName, string? baseTypeName);
public EditorAttribute (string typeName, string baseTypeName);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * string -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseTypeName As String)
Parâmetros
- typeName
- String
O nome de tipo totalmente qualificado do editor.
- baseTypeName
- String
O tipo totalmente qualificado da classe base ou a interface a ser usada como uma chave de pesquisa para o editor. Essa classe deve ser ou deve ser derivada de UITypeEditor.
Comentários
O typeName
parâmetro deve estar no Type.AssemblyQualifiedName formato .
O Type representado pelo typeName
parâmetro deve derivar ou implementar a classe base.
O Type representado pelo baseTypeName
parâmetro é usado como uma chave para localizar um editor específico, pois um tipo de dados pode ter mais de um editor associado a ele. Pode ser qualquer classe, mas normalmente UITypeEditor é ou ComponentEditor.
Aplica-se a
EditorAttribute(String, Type)
- Origem:
- EditorAttribute.cs
- Origem:
- EditorAttribute.cs
- Origem:
- EditorAttribute.cs
Inicializa uma nova instância da classe EditorAttribute com o nome do topo e o tipo base.
public:
EditorAttribute(System::String ^ typeName, Type ^ baseType);
public EditorAttribute (string typeName, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseType As Type)
Parâmetros
- typeName
- String
O nome de tipo totalmente qualificado do editor.
- baseType
- Type
O Type da classe base ou a interface a ser usado como uma chave de pesquisa para o editor. Essa classe deve ser ou deve ser derivada de UITypeEditor.
Comentários
O typeName
parâmetro deve estar no Type.AssemblyQualifiedName formato .
O Type representado pelo typeName
deve derivar ou implementar a classe base.
O baseType
parâmetro é usado como uma chave para localizar um editor específico, pois um tipo de dados pode ter mais de um editor associado a ele.
Aplica-se a
EditorAttribute(Type, Type)
- Origem:
- EditorAttribute.cs
- Origem:
- EditorAttribute.cs
- Origem:
- EditorAttribute.cs
Inicializa uma nova instância da classe EditorAttribute com o tipo e tipo base.
public:
EditorAttribute(Type ^ type, Type ^ baseType);
public EditorAttribute (Type type, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : Type * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (type As Type, baseType As Type)
Parâmetros
- baseType
- Type
O Type da classe base ou a interface a ser usado como uma chave de pesquisa para o editor. Essa classe deve ser ou deve ser derivada de UITypeEditor.
Comentários
O Type representado pelo type
parâmetro deve derivar ou implementar a classe base.
O baseType
parâmetro é usado como uma chave para localizar um editor específico, pois um tipo de dados pode ter mais de um editor associado a ele.