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DebuggerStepperBoundaryAttribute Classe

Definição

Indica que o código que segue o atributo deve ser executado no modo de execução, não em etapas.

public ref class DebuggerStepperBoundaryAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
public sealed class DebuggerStepperBoundaryAttribute : Attribute
public sealed class DebuggerStepperBoundaryAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerStepperBoundaryAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
type DebuggerStepperBoundaryAttribute = class
    inherit Attribute
type DebuggerStepperBoundaryAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type DebuggerStepperBoundaryAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerStepperBoundaryAttribute
Inherits Attribute
Herança
DebuggerStepperBoundaryAttribute
Atributos

Comentários

O DebuggerStepperBoundaryAttribute atributo é usado como um escape do efeito de um DebuggerNonUserCodeAttribute. Ao executar dentro dos limites do , o DebuggerNonUserCodeAttributecódigo fornecido pelo designer é executado como um passo a passo até que o próximo código fornecido pelo usuário seja encontrado. Quando as opções de contexto são feitas em um thread, o próximo módulo de código fornecido pelo usuário interveio pode não estar relacionado ao código que estava em processo de depuração. Para evitar essa experiência de depuração, use o DebuggerStepperBoundaryAttribute para escapar do passo a passo do código para o código em execução. Por exemplo, no Visual Studio 2005, encontrar um ao percorrer o DebuggerStepperBoundaryAttribute código usando a tecla F10 (ou o comando Step Over ) tem o mesmo efeito que pressionar a tecla F5 ou usar o comando Iniciar Depuração .

Construtores

DebuggerStepperBoundaryAttribute()

Inicializa uma nova instância da classe DebuggerStepperBoundaryAttribute.

Propriedades

TypeId

Quando implementado em uma classe derivada, obtém um identificador exclusivo para este Attribute.

(Herdado de Attribute)

Métodos

Equals(Object)

Retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
GetHashCode()

Retorna o código hash para a instância.

(Herdado de Attribute)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IsDefaultAttribute()

Quando substituído em uma classe derivada, indica se o valor dessa instância é o valor padrão para a classe derivada.

(Herdado de Attribute)
Match(Object)

Quando substituído em uma classe derivada, retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implantações explícitas de interface

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de expedição.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera as informações de tipo para um objeto, que pode ser usado para obter as informações de tipo para uma interface.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Retorna o número de interfaces de informações do tipo que um objeto fornece (0 ou 1).

(Herdado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornece acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto.

(Herdado de Attribute)

Aplica-se a