EventLog.SynchronizingObject Propriedade
Definição
Importante
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Obtém ou define o objeto usado para realizar marshaling das chamadas do manipulador de eventos emitidas como resultado de um evento de gravação na entrada EventLog.
public:
property System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ SynchronizingObject { System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ get(); void set(System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
Public Property SynchronizingObject As ISynchronizeInvoke
Valor da propriedade
O ISynchronizeInvoke usado para realizar marshaling de chamadas de manipulador de eventos emitidas como resultado de um EntryWritten evento no log de eventos.
- Atributos
Comentários
Quando SynchronizingObject é null
, os métodos que manipulam o EntryWritten evento são chamados em um thread do pool de threads do sistema. Para obter mais informações sobre pools de threads do sistema, consulte ThreadPool.
Quando o EntryWritten evento é tratado por um componente visual Windows Forms, como um botão, o acesso ao componente por meio do pool de threads do sistema pode não funcionar ou pode resultar em uma exceção. Evite isso definindo SynchronizingObject como um componente Windows Forms, o que faz com que os métodos que manipulam o EntryWritten evento sejam chamados no mesmo thread no qual o componente foi criado.
Se o for usado dentro do EventLog Visual Studio 2005 em um designer de Windows Forms, SynchronizingObject será definido automaticamente como o controle que contém o EventLog. Por exemplo, se você colocar um EventLog em um designer para Form1 (que herda de Form), a SynchronizingObject propriedade de EventLog será definida como a instância do Form1.