Switch Construtores
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Inicializa uma nova instância da classe Switch.
Sobrecargas
Switch(String, String) |
Inicializa uma nova instância da classe Switch. |
Switch(String, String, String) |
Inicializa uma nova instância da classe Switch, especificando o nome de exibição, a descrição e o valor padrão para o comutador. |
Switch(String, String)
- Origem:
- Switch.cs
- Origem:
- Switch.cs
- Origem:
- Switch.cs
Inicializa uma nova instância da classe Switch.
protected:
Switch(System::String ^ displayName, System::String ^ description);
protected Switch (string displayName, string? description);
protected Switch (string displayName, string description);
new System.Diagnostics.Switch : string * string -> System.Diagnostics.Switch
Protected Sub New (displayName As String, description As String)
Parâmetros
- displayName
- String
O nome de opção.
- description
- String
A descrição do comutador.
Comentários
Quando você cria um novo Switch objeto, o valor do displayName
parâmetro é usado para localizar as configurações de comutador inicial. O valor padrão é uma cadeia de caracteres vazia ("").
Dentro do arquivo de configuração XML de um aplicativo .NET Framework, você pode adicionar uma opção e definir seu valor, remover uma opção ou limpar todas as opções definidas anteriormente pelo aplicativo. Alterações dinâmicas no arquivo de configuração não são detectadas enquanto o aplicativo está em execução. Você deve parar e reiniciar um aplicativo antes que as alterações no arquivo de configuração entrem em vigor. O arquivo de configuração deve ser formatado como o exemplo a seguir:
<configuration>
<system.diagnostics>
<switches>
<add name="mySwitch" value="10" />
<add name="myNewSwitch" value="20" />
<remove name="mySwitch" />
<clear/>
</switches>
</system.diagnostics>
</configuration>
Notas aos Herdeiros
Para definir o valor da opção, defina a SwitchSetting propriedade no construtor.
Confira também
Aplica-se a
Switch(String, String, String)
- Origem:
- Switch.cs
- Origem:
- Switch.cs
- Origem:
- Switch.cs
Inicializa uma nova instância da classe Switch, especificando o nome de exibição, a descrição e o valor padrão para o comutador.
protected:
Switch(System::String ^ displayName, System::String ^ description, System::String ^ defaultSwitchValue);
protected Switch (string displayName, string? description, string? defaultSwitchValue);
protected Switch (string displayName, string? description, string defaultSwitchValue);
protected Switch (string displayName, string description, string defaultSwitchValue);
new System.Diagnostics.Switch : string * string * string -> System.Diagnostics.Switch
Protected Sub New (displayName As String, description As String, defaultSwitchValue As String)
Parâmetros
- displayName
- String
O nome de opção.
- description
- String
A descrição do comutador.
- defaultSwitchValue
- String
O valor padrão do comutador.
Comentários
O displayName
parâmetro é usado para definir o valor da DisplayName propriedade e o description
parâmetro é usado para definir o valor da Description propriedade. O defaultSwitchValue
parâmetro será o valor da opção se a Value propriedade não estiver definida por código ou pelo atributo de arquivo de configuração. Consulte a Switch(String, String) sobrecarga para obter informações adicionais.