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SwitchAttribute(String, Type) Construtor

Definição

Inicializa uma nova instância da classe SwitchAttribute, especificando o nome e o tipo do comutador.

public:
 SwitchAttribute(System::String ^ switchName, Type ^ switchType);
public SwitchAttribute (string switchName, Type switchType);
new System.Diagnostics.SwitchAttribute : string * Type -> System.Diagnostics.SwitchAttribute
Public Sub New (switchName As String, switchType As Type)

Parâmetros

switchName
String

O nome de exibição do comutador.

switchType
Type

O tipo da opção.

Exemplos

O exemplo de código a seguir mostra o uso do SwitchAttribute construtor para criar um atributo switch. Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a TraceSource classe .

[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()

Comentários

O switchName parâmetro deve corresponder à DisplayName propriedade do comutador.

Aplica-se a