SwitchAttribute(String, Type) Construtor
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Inicializa uma nova instância da SwitchAttribute classe, especificando o nome e o tipo do comutador.
public:
SwitchAttribute(System::String ^ switchName, Type ^ switchType);
public SwitchAttribute(string switchName, Type switchType);
new System.Diagnostics.SwitchAttribute : string * Type -> System.Diagnostics.SwitchAttribute
Public Sub New (switchName As String, switchType As Type)
Parâmetros
- switchName
- String
O nome de exibição do interruptor.
- switchType
- Type
O tipo do interruptor.
Exemplos
O seguinte exemplo de código mostra o uso do SwitchAttribute construtor para criar um atributo switch. Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a TraceSource classe.
[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()
Observações
O switchName parâmetro deve corresponder à DisplayName propriedade do interruptor.