SwitchAttribute(String, Type) Construtor
Definição
Importante
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Inicializa uma nova instância da classe SwitchAttribute, especificando o nome e o tipo do comutador.
public:
SwitchAttribute(System::String ^ switchName, Type ^ switchType);
public SwitchAttribute (string switchName, Type switchType);
new System.Diagnostics.SwitchAttribute : string * Type -> System.Diagnostics.SwitchAttribute
Public Sub New (switchName As String, switchType As Type)
Parâmetros
- switchName
- String
O nome de exibição do comutador.
- switchType
- Type
O tipo da opção.
Exemplos
O exemplo de código a seguir mostra o uso do SwitchAttribute construtor para criar um atributo switch. Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a TraceSource classe .
[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()
Comentários
O switchName
parâmetro deve corresponder à DisplayName propriedade do comutador.