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Matrix.Translate Método

Definição

Aplica o vetor de translação especificado a este Matrix acrescentando o vetor de translação.

Sobrecargas

Translate(Single, Single)

Aplica-se do vetor de conversão especificado (offsetX e offsetY) a este Matrix acrescentando o vetor de conversão.

Translate(Single, Single, MatrixOrder)

Aplica-se o vetor de conversão especificada a este Matrix na ordem especificada.

Translate(Single, Single)

Origem:
Matrix.cs
Origem:
Matrix.cs
Origem:
Matrix.cs

Aplica-se do vetor de conversão especificado (offsetX e offsetY) a este Matrix acrescentando o vetor de conversão.

public:
 void Translate(float offsetX, float offsetY);
public void Translate (float offsetX, float offsetY);
member this.Translate : single * single -> unit
Public Sub Translate (offsetX As Single, offsetY As Single)

Parâmetros

offsetX
Single

O valor de x pelo qual converter esse Matrix.

offsetY
Single

O valor de y pelo qual converter esse Matrix.

Exemplos

Para ver um exemplo, consulte Translate(Single, Single, MatrixOrder).

Aplica-se a

Translate(Single, Single, MatrixOrder)

Origem:
Matrix.cs
Origem:
Matrix.cs
Origem:
Matrix.cs

Aplica-se o vetor de conversão especificada a este Matrix na ordem especificada.

public:
 void Translate(float offsetX, float offsetY, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void Translate (float offsetX, float offsetY, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.Translate : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub Translate (offsetX As Single, offsetY As Single, order As MatrixOrder)

Parâmetros

offsetX
Single

O valor de x pelo qual converter esse Matrix.

offsetY
Single

O valor de y pelo qual converter esse Matrix.

order
MatrixOrder

Um MatrixOrder que especifica a ordem (suceder ou preceder) em que a translação é aplicada a este Matrix.

Exemplos

O exemplo de código a seguir foi projetado para uso com Windows Forms e requer PaintEventArgse, um Paint objeto de evento. O código executa as seguintes ações:

  • Desenha um retângulo na tela antes de aplicar uma transformação de tradução (o retângulo azul).

  • Cria uma matriz e a converte em 100 em ambos os eixos.

  • Aplica essa transformação de matriz ao retângulo,

  • Desenha o retângulo transformado na tela (o retângulo vermelho).

Observe que o início do retângulo vermelho está localizado a 100 pontos em ambos os eixos desde o início do triângulo azul.

public:
   void TranslateExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
      Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );

      // Draw a rectangle to the screen before applying the
      // transform.
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 20, 20, 100, 50 );

      // Create a matrix and translate it.
      Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
      myMatrix->Translate( 100, 100, MatrixOrder::Append );

      // Draw the Points to the screen again after applying the
      // transform.
      e->Graphics->Transform = myMatrix;
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 20, 20, 100, 50 );
   }
public void TranslateExample(PaintEventArgs e)
{
    Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
    Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
             
    // Draw a rectangle to the screen before applying the
    // transform.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 20, 20, 100, 50);
             
    // Create a matrix and translate it.
    Matrix myMatrix = new Matrix();
    myMatrix.Translate(100, 100, MatrixOrder.Append);
             
    // Draw the Points to the screen again after applying the
    // transform.
    e.Graphics.Transform = myMatrix;
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 20, 20, 100, 50);
}
Public Sub TranslateExample(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
    Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)

    ' Draw a rectangle to the screen before applying the
    ' transform.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 20, 20, 100, 50)

    ' Create a matrix and translate it.
    Dim myMatrix As New Matrix
    myMatrix.Translate(100, 100, MatrixOrder.Append)

    ' Draw the Points to the screen again after applying the
    ' transform.
    e.Graphics.Transform = myMatrix
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 20, 20, 100, 50)
End Sub

Aplica-se a