Rectangle.Offset Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Ajusta o local desse retângulo pelo valor especificado.
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Offset(Point) |
Ajusta o local desse retângulo pelo valor especificado. |
Offset(Int32, Int32) |
Ajusta o local desse retângulo pelo valor especificado. |
Offset(Point)
- Origem:
- Rectangle.cs
- Origem:
- Rectangle.cs
- Origem:
- Rectangle.cs
Ajusta o local desse retângulo pelo valor especificado.
public:
void Offset(System::Drawing::Point pos);
public void Offset (System.Drawing.Point pos);
member this.Offset : System.Drawing.Point -> unit
Public Sub Offset (pos As Point)
Parâmetros
- pos
- Point
O valor para deslocar o local.
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra os Containsmétodos , e Offset e a SystemPens classe . Este exemplo foi projetado para uso com um Windows Form. Cole esse código em um formulário que contém um botão chamado Button1
, chame DrawFirstRectangle
do construtor ou Load método do formulário e associe o Button1_Click
método ao evento do Click botão.
private:
[UIPermission(SecurityAction::Demand, Window=UIPermissionWindow::AllWindows)]
void DrawFirstRectangle()
{
Rectangle rectangle1 = Rectangle(70,70,100,150);
ControlPaint::DrawReversibleFrame( rectangle1, SystemColors::Highlight, FrameStyle::Thick );
}
void Button1_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
Rectangle rectangle1 = Rectangle(70,70,100,150);
// Get the bounds of the screen.
Rectangle screenRectangle = Screen::PrimaryScreen->Bounds;
// Check to see if the rectangle is within the bounds of the screen.
if ( screenRectangle.Contains( rectangle1 ) )
{
ControlPaint::DrawReversibleFrame( rectangle1, SystemColors::Highlight, FrameStyle::Thick );
// Call the Offset method to move the rectangle.
rectangle1.Offset( 20, 20 );
// Draw the new, offset rectangle.
ControlPaint::DrawReversibleFrame( rectangle1, SystemColors::Highlight, FrameStyle::Thick );
}
}
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(70, 70, 100, 150);
private void DrawFirstRectangle()
{
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1,
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick);
}
private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Get the bounds of the screen.
Rectangle screenRectangle = Screen.PrimaryScreen.Bounds;
// Check to see if the rectangle is within the bounds of the screen.
if (screenRectangle.Contains(rectangle1))
// If so, erase the previous rectangle.
{
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1,
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick);
// Call the Offset method to move the rectangle.
rectangle1.Offset(20, 20);
// Draw the new, offset rectangle.
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1,
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick);
}
}
Dim rectangle1 As New Rectangle(70, 70, 100, 150)
Private Sub DrawFirstRectangle()
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1, _
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick)
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs) Handles Button1.Click
' Get the bounds of the screen.
Dim screenRectangle As Rectangle = Screen.PrimaryScreen.Bounds
' Check to see if the rectangle is within the bounds of the screen.
If (screenRectangle.Contains(rectangle1)) Then
' If so, erase the previous rectangle.
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1, _
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick)
' Call the Offset method to move the rectangle.
rectangle1.Offset(20, 20)
' Draw the new, offset rectangle.
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1, _
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick)
End If
End Sub
Comentários
Esse método ajusta o local do canto superior esquerdo horizontalmente pela coordenada x do ponto especificado e verticalmente pela coordenada y do ponto especificado.
Aplica-se a
Offset(Int32, Int32)
- Origem:
- Rectangle.cs
- Origem:
- Rectangle.cs
- Origem:
- Rectangle.cs
Ajusta o local desse retângulo pelo valor especificado.
public:
void Offset(int x, int y);
public void Offset (int x, int y);
member this.Offset : int * int -> unit
Public Sub Offset (x As Integer, y As Integer)
Parâmetros
- x
- Int32
O deslocamento horizontal.
- y
- Int32
O deslocamento vertical.