TextureBrush.ScaleTransform Método
Definição
Importante
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Dimensiona a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush pelos valores especificados. Esse método prepara a matriz de dimensionamento para a transformação.
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ScaleTransform(Single, Single) |
Dimensiona a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush pelos valores especificados. Esse método prepara a matriz de dimensionamento para a transformação. |
ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder) |
Dimensiona a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush pelos valores especificados na ordem especificada. |
ScaleTransform(Single, Single)
- Origem:
- TextureBrush.cs
- Origem:
- TextureBrush.cs
- Origem:
- TextureBrush.cs
- Origem:
- TextureBrush.cs
- Origem:
- TextureBrush.cs
Dimensiona a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush pelos valores especificados. Esse método prepara a matriz de dimensionamento para a transformação.
public:
void ScaleTransform(float sx, float sy);
public void ScaleTransform (float sx, float sy);
member this.ScaleTransform : single * single -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single)
Parâmetros
- sx
- Single
A quantidade pela qual dimensionar a transformação na direção x.
- sy
- Single
A quantidade pela qual dimensionar a transformação na direção y.
Exemplos
O exemplo a seguir foi projetado para uso com o Windows Forms e requer PaintEventArgse
, que é um parâmetro do manipulador de eventos Paint
. O código executa as seguintes ações:
Cria um objeto TextureBrush.
Dimensiona a imagem de textura duas vezes na direção x.
Preenche um retângulo na tela, usando o pincel de textura.
void ScaleTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->ScaleTransform( 2, 1 );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void ScaleTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub ScaleTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub
Aplica-se a
ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder)
- Origem:
- TextureBrush.cs
- Origem:
- TextureBrush.cs
- Origem:
- TextureBrush.cs
- Origem:
- TextureBrush.cs
- Origem:
- TextureBrush.cs
Dimensiona a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush pelos valores especificados na ordem especificada.
public:
void ScaleTransform(float sx, float sy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void ScaleTransform (float sx, float sy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.ScaleTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single, order As MatrixOrder)
Parâmetros
- sx
- Single
A quantidade pela qual dimensionar a transformação na direção x.
- sy
- Single
A quantidade pela qual dimensionar a transformação na direção y.
- order
- MatrixOrder
Uma enumeração de MatrixOrder que especifica se a matriz de dimensionamento deve ser acrescentada ou anexada.
Exemplos
O exemplo a seguir foi projetado para uso com o Windows Forms e requer PaintEventArgse
, que é um parâmetro do manipulador de eventos Paint
. O código executa as seguintes ações:
Cria um objeto TextureBrush.
Dimensiona a imagem de textura duas vezes na direção x.
Preenche um retângulo na tela, usando o pincel de textura.
void ScaleTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->ScaleTransform( 2, 1, MatrixOrder::Prepend );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void ScaleTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub ScaleTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub