TextureBrush Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cada propriedade da classe TextureBrush é um objeto Brush que usa uma imagem para preencher o interior de uma forma. Essa classe não pode ser herdada.
public ref class TextureBrush sealed : System::Drawing::Brush
public sealed class TextureBrush : System.Drawing.Brush
type TextureBrush = class
inherit Brush
Public NotInheritable Class TextureBrush
Inherits Brush
- Herança
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra como obter um novo bitmap usando o FromFile método . Ele também demonstra um TextureBrush.
Este exemplo foi projetado para ser usado com Windows Forms. Create um formulário que contém um botão chamado Button2. Cole o código no formulário e associe o método Button2_Click ao evento do Click
botão.
private:
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
try
{
Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
"All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
delete formGraphics;
}
catch ( System::IO::FileNotFoundException^ )
{
MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
"Please check the path." );
}
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);
TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
formGraphics.FillEllipse(texture,
new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
formGraphics.Dispose();
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
"Please check the path.");
}
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Try
Dim image1 As Bitmap = _
CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
& "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)
Dim texture As New TextureBrush(image1)
texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
formGraphics.FillEllipse(texture, _
New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
formGraphics.Dispose()
Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
& "Please check the path.")
End Try
End Sub
Comentários
Observação
No .NET 6 e versões posteriores, o pacote System.Drawing.Common, que inclui esse tipo, só tem suporte em sistemas operacionais Windows. O uso desse tipo em aplicativos multiplataforma causa avisos de tempo de compilação e exceções em tempo de execução. Para obter mais informações, consulte System.Drawing.Common com suporte apenas no Windows.
Construtores
TextureBrush(Image) |
Inicializa um novo objeto TextureBrush que usa a imagem especificada. |
TextureBrush(Image, Rectangle) |
Inicializa um novo objeto TextureBrush que usa a imagem especificada e o retângulo delimitador. |
TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes) |
Inicializa um novo objeto TextureBrush que usa a imagem especificada, o retângulo delimitador e atributos de imagem. |
TextureBrush(Image, RectangleF) |
Inicializa um novo objeto TextureBrush que usa a imagem especificada e o retângulo delimitador. |
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes) |
Inicializa um novo objeto TextureBrush que usa a imagem especificada, o retângulo delimitador e atributos de imagem. |
TextureBrush(Image, WrapMode) |
Inicializa um novo objeto TextureBrush que usa a imagem especificada e o modo de encapsulamento. |
TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle) |
Inicializa um novo objeto TextureBrush que usa a imagem especificada, o modo de encapsulamento e o retângulo delimitador. |
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF) |
Inicializa um novo objeto TextureBrush que usa a imagem especificada, o modo de encapsulamento e o retângulo delimitador. |
Propriedades
Image |
Obtém o objeto Image associado a esse objeto TextureBrush. |
Transform |
Obtém ou define uma cópia do objeto Matrix que define uma transformação geométrica local para a imagem associada a esse objeto TextureBrush. |
WrapMode |
Obtém ou define uma enumeração WrapMode que indica o modo de encapsulamento para esse objeto TextureBrush. |
Métodos
Clone() |
Cria uma cópia exata desse objeto TextureBrush. |
CreateObjRef(Type) |
Cria um objeto que contém todas as informações relevantes necessárias para gerar um proxy usado para se comunicar com um objeto remoto. (Herdado de MarshalByRefObject) |
Dispose() |
Libera todos os recursos usados por esse objeto Brush. (Herdado de Brush) |
Dispose(Boolean) |
Libera os recursos não gerenciados usados pelo Brush e opcionalmente libera os recursos gerenciados. (Herdado de Brush) |
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetLifetimeService() |
Obsoleto.
Recupera o objeto de serviço de tempo de vida atual que controla a política de ciclo de vida para esta instância. (Herdado de MarshalByRefObject) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
InitializeLifetimeService() |
Obsoleto.
Obtém um objeto de serviço de tempo de vida para controlar a política de tempo de vida para essa instância. (Herdado de MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Cria uma cópia superficial do objeto MarshalByRefObject atual. (Herdado de MarshalByRefObject) |
MultiplyTransform(Matrix) |
Multiplica o objeto Matrix que representa a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush pelo objeto Matrix especificado precedendo o objeto Matrix especificado. |
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) |
Multiplica o objeto Matrix que representa a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush pelo objeto Matrix especificado na ordem especificada. |
ResetTransform() |
Redefine a propriedade |
RotateTransform(Single) |
Gira a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush no valor especificado. Esse método precede a rotação para a transformação. |
RotateTransform(Single, MatrixOrder) |
Gira a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush no valor especificado na ordem especificada. |
ScaleTransform(Single, Single) |
Dimensiona a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush nos valores especificados. Esse método precede a matriz de escala para a transformação. |
ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder) |
Dimensiona a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush nos valores especificados na ordem especificada. |
SetNativeBrush(IntPtr) |
Em uma classe derivada, define uma referência a um objeto de pincel GDI+. (Herdado de Brush) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
TranslateTransform(Single, Single) |
Move a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush nas dimensões especificadas. Esse método precede a translação para a transformação. |
TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder) |
Move a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush nas dimensões especificadas e na ordem especificada. |