IntPtr.ToPointer Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
Converte o valor dessa instância em um ponteiro para um tipo não especificado.
public:
void* ToPointer();
[System.CLSCompliant(false)]
public void* ToPointer ();
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.ToPointer : unit -> nativeptr<unit>
Retornos
- Void*
Um ponteiro para Void, ou seja, um ponteiro para a memória que contém dados de um tipo não especificado.
- Atributos
Exemplos
O exemplo a seguir usa ponteiros gerenciados para reverter os caracteres em uma matriz. Depois que ele inicializa um String objeto e obtém seu comprimento, ele faz o seguinte:
Chama o Marshal.StringToHGlobalAnsi método para copiar a cadeia de caracteres Unicode para memória não gerenciada como caracteres ANSI (um byte). O método retorna um IntPtr objeto que aponta para o início da cadeia de caracteres não gerenciada.
Chama o Marshal.AllocHGlobal método para alocar o mesmo número de bytes que a cadeia de caracteres não gerenciada ocupa. O método retorna um IntPtr objeto que aponta para o início do bloco de memória não gerenciado.
Chama o ToPointer método para obter um ponteiro não gerenciado para o endereço inicial da cadeia de caracteres e o bloco de memória não gerenciado e adiciona um menor que o comprimento da cadeia de caracteres ao endereço inicial da cadeia de caracteres ANSI. Como o ponteiro de cadeia de caracteres não gerenciado agora aponta para o final da cadeia de caracteres, a operação de cópia copiará um caractere do final da cadeia de caracteres para o início do bloco de memória.
Usa um loop para copiar cada caractere da cadeia de caracteres para o bloco de memória não gerenciado. Após cada operação de cópia, ele diminui o ponteiro para o endereço do próximo local na cadeia de caracteres ANSI não gerenciada e incrementa o ponteiro para o próximo endereço no bloco não gerenciado.
Chama o Marshal.PtrToStringAnsi bloco de memória não gerenciado que contém a cadeia de caracteres ANSI copiada para um objeto Unicode String gerenciado.
Depois de exibir as cadeias de caracteres originais e invertidas, chama o Marshal.FreeHGlobal método para liberar a memória alocada para a cadeia de caracteres ANSI não gerenciada e o bloco de memória não gerenciado.
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
class NotTooSafeStringReverse
{
public:
static void Main()
{
String^ stringA = "I seem to be turned around!";
int copylen = stringA->Length;
// Allocate HGlobal memory for source and destination strings
IntPtr sptr = Marshal::StringToHGlobalAnsi(stringA);
IntPtr dptr = Marshal::AllocHGlobal(copylen + 1);
char *src = (char *)sptr.ToPointer();
char *dst = (char *)dptr.ToPointer();
if (copylen > 0)
{
// set the source pointer to the end of the string
// to do a reverse copy.
src += copylen - 1;
while (copylen-- > 0)
{
*dst++ = *src--;
}
*dst = 0;
}
String^ stringB = Marshal::PtrToStringAnsi(dptr);
Console::WriteLine("Original:\n{0}\n", stringA);
Console::WriteLine("Reversed:\n{0}", stringB);
// Free HGlobal memory
Marshal::FreeHGlobal(dptr);
Marshal::FreeHGlobal(sptr);
}
};
int main()
{
NotTooSafeStringReverse::Main();
}
// The progam has the following output:
//
// Original:
// I seem to be turned around!
//
// Reversed:
// !dnuora denrut eb ot mees I
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class NotTooSafeStringReverse
{
static public void Main()
{
string stringA = "I seem to be turned around!";
int copylen = stringA.Length;
// Allocate HGlobal memory for source and destination strings
IntPtr sptr = Marshal.StringToHGlobalAnsi(stringA);
IntPtr dptr = Marshal.AllocHGlobal(copylen + 1);
// The unsafe section where byte pointers are used.
unsafe
{
byte *src = (byte *)sptr.ToPointer();
byte *dst = (byte *)dptr.ToPointer();
if (copylen > 0)
{
// set the source pointer to the end of the string
// to do a reverse copy.
src += copylen - 1;
while (copylen-- > 0)
{
*dst++ = *src--;
}
*dst = 0;
}
}
string stringB = Marshal.PtrToStringAnsi(dptr);
Console.WriteLine("Original:\n{0}\n", stringA);
Console.WriteLine("Reversed:\n{0}", stringB);
// Free HGlobal memory
Marshal.FreeHGlobal(dptr);
Marshal.FreeHGlobal(sptr);
}
}
// The progam has the following output:
//
// Original:
// I seem to be turned around!
//
// Reversed:
// !dnuora denrut eb ot mees I
#nowarn "9"
open System.Runtime.InteropServices
open FSharp.NativeInterop
[<EntryPoint>]
let main _ =
let stringA = "I seem to be turned around!"
let mutable copylen = stringA.Length
// Allocate HGlobal memory for source and destination strings
let sptr = Marshal.StringToHGlobalAnsi stringA
let dptr = Marshal.AllocHGlobal(copylen + 1)
let mutable src: byte nativeptr = sptr.ToPointer() |> NativePtr.ofVoidPtr
let mutable dst: byte nativeptr = dptr.ToPointer() |> NativePtr.ofVoidPtr
if copylen > 0 then
// set the source pointer to the end of the string
// to do a reverse copy.
src <-
NativePtr.toNativeInt src + nativeint (copylen - 1)
|> NativePtr.ofNativeInt
while copylen > 0 do
copylen <- copylen - 1
NativePtr.read src |> NativePtr.write dst
dst <- NativePtr.toNativeInt dst + 1n |> NativePtr.ofNativeInt
src <- NativePtr.toNativeInt src - 1n |> NativePtr.ofNativeInt
NativePtr.write dst 0uy
let stringB = Marshal.PtrToStringAnsi dptr
printfn $"Original:\n{stringA}\n"
printfn $"Reversed:\n{stringB}"
// Free HGlobal memory
Marshal.FreeHGlobal dptr
Marshal.FreeHGlobal sptr
0
// The progam has the following output:
//
// Original:
// I seem to be turned around!
//
// Reversed:
// !dnuora denrut eb ot mees I