File.Open Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Abre um FileStream no caminho especificado.
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Open(String, FileMode, FileAccess, FileShare) |
Abre um FileStream no caminho especificado, tendo o modo especificado com acesso de leitura, gravação ou leitura/gravação e a opção de compartilhamento especificada. |
Open(String, FileMode) |
Abre um FileStream no caminho especificado com acesso de leitura/gravação sem compartilhamento. |
Open(String, FileStreamOptions) |
Inicializa uma nova instância da FileStream classe com o caminho especificado, o modo de criação, a permissão de leitura/gravação e compartilhamento, o acesso que outros FileStreams podem ter para o mesmo arquivo, o tamanho do buffer, opções de arquivo adicionais e o tamanho da alocação. |
Open(String, FileMode, FileAccess) |
Abre um FileStream no caminho especificado, com o modo e o acesso especificados sem compartilhamento. |
Open(String, FileMode, FileAccess, FileShare)
- Origem:
- File.cs
- Origem:
- File.cs
- Origem:
- File.cs
Abre um FileStream no caminho especificado, tendo o modo especificado com acesso de leitura, gravação ou leitura/gravação e a opção de compartilhamento especificada.
public:
static System::IO::FileStream ^ Open(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share);
public static System.IO.FileStream Open (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share);
static member Open : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare -> System.IO.FileStream
Public Shared Function Open (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare) As FileStream
Parâmetros
- path
- String
O arquivo a ser aberto.
- mode
- FileMode
Um valor FileMode que especifica se um arquivo deve ser criado caso não haja um e determina se o conteúdo dos arquivos existentes é mantido ou substituído.
- access
- FileAccess
Um valor FileAccess que especifica as operações que podem ser executadas no arquivo.
- share
- FileShare
Um valor FileShare que especifica o tipo de acesso que outros threads têm ao arquivo.
Retornos
Um FileStream no caminho especificado, tendo o modo especificado com acesso de leitura, gravação ou leitura/gravação e a opção de compartilhamento especificada.
Exceções
.NET Framework e versões do .NET Core anteriores à 2.1: path
é uma cadeia de caracteres de comprimento zero, contém apenas espaço em branco ou contém um ou mais caracteres inválidos. Consulte caracteres inválidos usando o método GetInvalidPathChars().
- ou -
access
especificou Read
e mode
especificou Create
, CreateNew
, Truncate
ou Append
.
path
é null
.
O caminho especificado, o nome de arquivo, ou ambos excedem o tamanho máximo definido pelo sistema.
O caminho especificado é inválido (por exemplo, ele está em uma unidade não mapeada).
Um erro de E/S ocorreu ao abrir o arquivo.
path
especificou um arquivo somente leitura e access
não é Read
.
- ou -
path
especificou um diretório.
- ou -
O chamador não tem a permissão necessária.
- ou -
mode
é Create e o arquivo especificado é um arquivo oculto.
mode
, access
ou share
especificou um valor inválido.
O arquivo especificado em path
não foi encontrado.
path
está em um formato inválido.
Exemplos
O exemplo a seguir abre um arquivo com acesso somente leitura e com o compartilhamento de arquivos não permitido.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
int main()
{
String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
// Create the file if it does not exist.
if ( !File::Exists( path ) )
{
// Create the file.
FileStream^ fs = File::Create( path );
try
{
array<Byte>^info = (gcnew UTF8Encoding( true ))->GetBytes( "This is some text in the file." );
// Add some information to the file.
fs->Write( info, 0, info->Length );
}
finally
{
if ( fs )
delete (IDisposable^)fs;
}
}
// Open the stream and read it back.
FileStream^ fs = File::Open( path, FileMode::Open, FileAccess::Read, FileShare::None );
try
{
array<Byte>^b = gcnew array<Byte>(1024);
UTF8Encoding^ temp = gcnew UTF8Encoding( true );
while ( fs->Read( b, 0, b->Length ) > 0 )
{
Console::WriteLine( temp->GetString( b ) );
}
try
{
// Try to get another handle to the same file.
FileStream^ fs2 = File::Open( path, FileMode::Open );
try
{
// Do some task here.
}
finally
{
if ( fs2 )
delete (IDisposable^)fs2;
}
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::Write( "Opening the file twice is disallowed." );
Console::WriteLine( ", as expected: {0}", e );
}
}
finally
{
if ( fs )
delete (IDisposable^)fs;
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
class Test
{
public static void Main()
{
string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
// Create the file if it does not exist.
if (!File.Exists(path))
{
// Create the file.
using (FileStream fs = File.Create(path))
{
Byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes("This is some text in the file.");
// Add some information to the file.
fs.Write(info, 0, info.Length);
}
}
// Open the stream and read it back.
using (FileStream fs = File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None))
{
byte[] b = new byte[1024];
UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);
while (fs.Read(b,0,b.Length) > 0)
{
Console.WriteLine(temp.GetString(b));
}
try
{
// Try to get another handle to the same file.
using (FileStream fs2 = File.Open(path, FileMode.Open))
{
// Do some task here.
}
}
catch (Exception e)
{
Console.Write("Opening the file twice is disallowed.");
Console.WriteLine(", as expected: {0}", e.ToString());
}
}
}
}
open System.IO
open System.Text
let path = @"c:\temp\MyTest.txt"
// Create the file if it does not exist.
if File.Exists path |> not then
// Create the file.
use fs = File.Create path
let info =
UTF8Encoding(true)
.GetBytes "This is some text in the file."
// Add some information to the file.
fs.Write(info, 0, info.Length)
// Open the stream and read it back.
do
use fs =
File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None)
let b = Array.zeroCreate 1024
let temp = UTF8Encoding true
while fs.Read(b, 0, b.Length) > 0 do
printfn $"{temp.GetString b}"
try
// Try to get another handle to the same file.
use fs2 = File.Open(path, FileMode.Open)
// Do some task here.
()
with
| e -> printf "Opening the file twice is disallowed, as expected: {e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"
' Create the file if it does not exist.
If Not File.Exists(path) Then
' Create the file.
Using fs As FileStream = File.Create(path)
Dim info As Byte() = New UTF8Encoding(True).GetBytes("This is some text in the file.")
' Add some information to the file.
fs.Write(info, 0, info.Length)
End Using
End If
' Open the stream and read it back.
Using fs As FileStream = File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None)
Dim b(1023) As Byte
Dim temp As UTF8Encoding = New UTF8Encoding(True)
Do While fs.Read(b, 0, b.Length) > 0
Console.WriteLine(temp.GetString(b))
Loop
Try
' Try to get another handle to the same file.
Using fs2 As FileStream = File.Open(path, FileMode.Open)
' Do some task here.
End Using
Catch e As Exception
Console.Write("Opening the file twice is disallowed.")
Console.WriteLine(", as expected: {0}", e.ToString())
End Try
End Using
End Sub
End Class
Comentários
O path
parâmetro tem permissão para especificar informações de caminho relativas ou absolutas. As informações do caminho relativo são interpretadas como relativas ao diretório de trabalho atual. Para obter o diretório de trabalho atual, consulte GetCurrentDirectory.
Para obter uma lista de tarefas comuns de E/S, consulte Tarefas comuns de E/S.
Confira também
Aplica-se a
Open(String, FileMode)
- Origem:
- File.cs
- Origem:
- File.cs
- Origem:
- File.cs
Abre um FileStream no caminho especificado com acesso de leitura/gravação sem compartilhamento.
public:
static System::IO::FileStream ^ Open(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode);
public static System.IO.FileStream Open (string path, System.IO.FileMode mode);
static member Open : string * System.IO.FileMode -> System.IO.FileStream
Public Shared Function Open (path As String, mode As FileMode) As FileStream
Parâmetros
- path
- String
O arquivo a ser aberto.
- mode
- FileMode
Um valor FileMode que especifica se um arquivo deve ser criado caso não haja um e determina se o conteúdo dos arquivos existentes é mantido ou substituído.
Retornos
Um FileStream aberto no modo e caminho especificado, com acesso de leitura/gravação e não compartilhado.
Exceções
.NET Framework e versões do .NET Core anteriores à 2.1: path
é uma cadeia de caracteres de comprimento zero, contém apenas espaço em branco ou contém um ou mais caracteres inválidos. Consulte caracteres inválidos usando o método GetInvalidPathChars().
path
é null
.
O caminho especificado, o nome de arquivo, ou ambos excedem o tamanho máximo definido pelo sistema.
O caminho especificado é inválido (por exemplo, ele está em uma unidade não mapeada).
Um erro de E/S ocorreu ao abrir o arquivo.
path
especificou um arquivo somente leitura.
- ou -
Não há suporte para essa operação na plataforma atual.
- ou -
path
especificou um diretório.
- ou -
O chamador não tem a permissão necessária.
- ou -
mode
é Create e o arquivo especificado é um arquivo oculto.
mode
especificou um valor inválido.
O arquivo especificado em path
não foi encontrado.
path
está em um formato inválido.
Exemplos
O exemplo de código a seguir cria um arquivo temporário e grava um texto nele. Em seguida, o exemplo abre o arquivo usando T:System.IO.FileMode.Open; ou seja, se o arquivo ainda não existisse, ele não seria criado.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
int main()
{
// Create a temporary file, and put some data into it.
String^ path = Path::GetTempFileName();
FileStream^ fs = File::Open( path, FileMode::Open, FileAccess::Write, FileShare::None );
try
{
array<Byte>^info = (gcnew UTF8Encoding( true ))->GetBytes( "This is some text in the file." );
// Add some information to the file.
fs->Write( info, 0, info->Length );
}
finally
{
if ( fs )
delete (IDisposable^)fs;
}
// Open the stream and read it back.
fs = File::Open( path, FileMode::Open );
try
{
array<Byte>^b = gcnew array<Byte>(1024);
UTF8Encoding^ temp = gcnew UTF8Encoding( true );
while ( fs->Read( b, 0, b->Length ) > 0 )
{
Console::WriteLine( temp->GetString( b ) );
}
}
finally
{
if ( fs )
delete (IDisposable^)fs;
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
class Test
{
public static void Main()
{
// Create a temporary file, and put some data into it.
string path = Path.GetTempFileName();
using (FileStream fs = File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Write, FileShare.None))
{
Byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes("This is some text in the file.");
// Add some information to the file.
fs.Write(info, 0, info.Length);
}
// Open the stream and read it back.
using (FileStream fs = File.Open(path, FileMode.Open))
{
byte[] b = new byte[1024];
UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);
while (fs.Read(b,0,b.Length) > 0)
{
Console.WriteLine(temp.GetString(b));
}
}
}
}
open System.IO
open System.Text
// Create a temporary file, and put some data into it.
let path = Path.GetTempFileName()
do
use fs =
File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Write, FileShare.None)
let info =
UTF8Encoding(true)
.GetBytes "This is some text in the file."
// Add some information to the file.
fs.Write(info, 0, info.Length)
// Open the stream and read it back.
do
use fs = File.Open(path, FileMode.Open)
let b = Array.zeroCreate 1024
let temp = UTF8Encoding true
while fs.Read(b, 0, b.Length) > 0 do
printfn $"{temp.GetString b}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
' Create a temporary file, and put some data into it.
Dim path1 As String = Path.GetTempFileName()
Using fs As FileStream = File.Open(path1, FileMode.Open, FileAccess.Write, FileShare.None)
Dim info As Byte() = New UTF8Encoding(True).GetBytes("This is some text in the file.")
' Add some information to the file.
fs.Write(info, 0, info.Length)
End Using
' Open the stream and read it back.
Using fs As FileStream = File.Open(path1, FileMode.Open)
Dim b(1023) As Byte
Dim temp As UTF8Encoding = New UTF8Encoding(True)
Do While fs.Read(b, 0, b.Length) > 0
Console.WriteLine(temp.GetString(b))
Loop
End Using
End Sub
End Class
Comentários
O path
parâmetro tem permissão para especificar informações de caminho relativas ou absolutas. As informações do caminho relativo são interpretadas como relativas ao diretório de trabalho atual. Para obter o diretório de trabalho atual, consulte GetCurrentDirectory.
Para obter uma lista de tarefas comuns de E/S, consulte Tarefas comuns de E/S.
Confira também
Aplica-se a
Open(String, FileStreamOptions)
- Origem:
- File.cs
- Origem:
- File.cs
- Origem:
- File.cs
Inicializa uma nova instância da FileStream classe com o caminho especificado, o modo de criação, a permissão de leitura/gravação e compartilhamento, o acesso que outros FileStreams podem ter para o mesmo arquivo, o tamanho do buffer, opções de arquivo adicionais e o tamanho da alocação.
public:
static System::IO::FileStream ^ Open(System::String ^ path, System::IO::FileStreamOptions ^ options);
public static System.IO.FileStream Open (string path, System.IO.FileStreamOptions options);
static member Open : string * System.IO.FileStreamOptions -> System.IO.FileStream
Public Shared Function Open (path As String, options As FileStreamOptions) As FileStream
Parâmetros
- path
- String
O caminho do arquivo a ser aberto.
- options
- FileStreamOptions
Um objeto que descreve parâmetros opcionais FileStream a serem usados.
Retornos
Uma FileStream instância que encapsula o arquivo aberto.
Comentários
FileStream(String, FileStreamOptions) para obter informações sobre exceções.
Aplica-se a
Open(String, FileMode, FileAccess)
- Origem:
- File.cs
- Origem:
- File.cs
- Origem:
- File.cs
Abre um FileStream no caminho especificado, com o modo e o acesso especificados sem compartilhamento.
public:
static System::IO::FileStream ^ Open(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access);
public static System.IO.FileStream Open (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access);
static member Open : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Shared Function Open (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess) As FileStream
Parâmetros
- path
- String
O arquivo a ser aberto.
- mode
- FileMode
Um valor FileMode que especifica se um arquivo deve ser criado caso não haja um e determina se o conteúdo dos arquivos existentes é mantido ou substituído.
- access
- FileAccess
Um valor FileAccess que especifica as operações que podem ser executadas no arquivo.
Retornos
Um FileStream com compartilhamento cancelado que fornece acesso ao arquivo especificado, com o modo e o acesso especificados.
Exceções
.NET Framework e versões do .NET Core anteriores à 2.1: path
é uma cadeia de caracteres de comprimento zero, contém apenas espaço em branco ou contém um ou mais caracteres inválidos. Consulte caracteres inválidos usando o método GetInvalidPathChars().
- ou -
access
especificou Read
e mode
especificou Create
, CreateNew
, Truncate
ou Append
.
path
é null
.
O caminho especificado, o nome de arquivo, ou ambos excedem o tamanho máximo definido pelo sistema.
O caminho especificado é inválido (por exemplo, ele está em uma unidade não mapeada).
Um erro de E/S ocorreu ao abrir o arquivo.
path
especificou um arquivo somente leitura e access
não é Read
.
- ou -
path
especificou um diretório.
- ou -
O chamador não tem a permissão necessária.
- ou -
mode
é Create e o arquivo especificado é um arquivo oculto.
mode
ou access
especificou um valor inválido.
O arquivo especificado em path
não foi encontrado.
path
está em um formato inválido.
Exemplos
O exemplo a seguir abre um arquivo com acesso somente leitura.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
int main()
{
// This sample assumes that you have a folder named "c:\temp" on your computer.
String^ filePath = "c:\\temp\\MyTest.txt";
// Delete the file if it exists.
if (File::Exists( filePath ))
{
File::Delete( filePath );
}
// Create the file.
FileStream^ fs = File::Create( filePath );
try
{
array<Byte>^ info = ( gcnew UTF8Encoding( true ))->GetBytes( "This is some text in the file." );
// Add some information to the file.
fs->Write( info, 0, info->Length );
}
finally
{
if ( fs )
delete (IDisposable^)fs;
}
// Open the stream and read it back.
fs = File::Open( filePath, FileMode::Open, FileAccess::Read );
try
{
array<Byte>^ b = gcnew array<Byte>(1024);
UTF8Encoding^ temp = gcnew UTF8Encoding( true );
while ( fs->Read( b, 0, b->Length ) > 0 )
{
Console::WriteLine( temp->GetString( b ) );
}
try
{
// Try to write to the file.
fs->Write( b, 0, b->Length );
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( "Writing was disallowed, as expected: {0}", e->ToString() );
}
}
finally
{
if ( fs )
delete (IDisposable^)fs;
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
class Test
{
public static void Main()
{
// This sample assumes that you have a folder named "c:\temp" on your computer.
string filePath = @"c:\temp\MyTest.txt";
// Delete the file if it exists.
if (File.Exists(filePath))
{
File.Delete(filePath);
}
// Create the file.
using (FileStream fs = File.Create(filePath))
{
Byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes("This is some text in the file.");
// Add some information to the file.
fs.Write(info, 0, info.Length);
}
// Open the stream and read it back.
using (FileStream fs = File.Open(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
byte[] b = new byte[1024];
UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);
while (fs.Read(b,0,b.Length) > 0)
{
Console.WriteLine(temp.GetString(b));
}
try
{
// Try to write to the file.
fs.Write(b,0,b.Length);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Writing was disallowed, as expected: {0}", e.ToString());
}
}
}
}
open System.IO
open System.Text
// This sample assumes that you have a folder named "c:\temp" on your computer.
let filePath = @"c:\temp\MyTest.txt"
// Delete the file if it exists.
if File.Exists filePath then
File.Delete filePath
// Create the file.
do
use fs = File.Create filePath
let info =
UTF8Encoding(true)
.GetBytes "This is some text in the file."
// Add some information to the file.
fs.Write(info, 0, info.Length)
// Open the stream and read it back.
do
use fs =
File.Open(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read)
let b = Array.zeroCreate 1024
let temp = UTF8Encoding true
while fs.Read(b, 0, b.Length) > 0 do
printfn $"{temp.GetString b}"
try
// Try to write to the file.
fs.Write(b, 0, b.Length)
with
| e -> printfn $"Writing was disallowed, as expected: {e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
' This sample assumes that you have a folder named "c:\temp" on your computer.
Dim filePath As String = "c:\temp\MyTest.txt"
' Delete the file if it exists.
If File.Exists(filePath) Then
File.Delete(filePath)
End If
' Create the file.
Using fs As FileStream = File.Create(filePath)
Dim info As Byte() = New UTF8Encoding(True).GetBytes("This is some text in the file.")
' Add some information to the file.
fs.Write(info, 0, info.Length)
End Using
' Open the stream and read it back.
Using fs As FileStream = File.Open(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read)
Dim b(1023) As Byte
Dim temp As UTF8Encoding = New UTF8Encoding(True)
' Display the information on the console.
Do While fs.Read(b, 0, b.Length) > 0
Console.WriteLine(temp.GetString(b))
Loop
Try
' Try to write to the file
fs.Write(b, 0, b.Length)
Catch e As Exception
Console.WriteLine("Writing was disallowed, as expected: " & e.ToString())
End Try
End Using
End Sub
End Class
Comentários
O path
parâmetro tem permissão para especificar informações de caminho relativas ou absolutas. As informações do caminho relativo são interpretadas como relativas ao diretório de trabalho atual. Para obter o diretório de trabalho atual, consulte GetCurrentDirectory.