FileSystemWatcher.SynchronizingObject Propriedade
Definição
Importante
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Obtém ou define o objeto usado para realizar marshaling das chamadas do manipulador de eventos emitidas como resultado de uma alteração de diretório.
public:
property System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ SynchronizingObject { System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ get(); void set(System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ value); };
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke? SynchronizingObject { get; set; }
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
[System.IO.IODescription("FSW_SynchronizingObject")]
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
[System.IO.IODescription("FSW_SynchronizingObject")]
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
[<System.IO.IODescription("FSW_SynchronizingObject")>]
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
[<System.IO.IODescription("FSW_SynchronizingObject")>]
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
Public Property SynchronizingObject As ISynchronizeInvoke
Valor da propriedade
O ISynchronizeInvoke que representa o objeto usado para realizar marshaling das chamadas do manipulador de eventos emitidas como resultado de uma alteração de diretório. O padrão é null.
- Atributos
Comentários
Quando SynchronizingObject énull, os métodos que manipulam o Changed, CreatedDeletede Renamed os eventos são chamados em um thread do pool de threads do sistema. Para obter mais informações sobre pools de threads do sistema, consulte ThreadPool.
Quando o ChangedCreated, , Deletede Renamed eventos são tratados por um componente visual do Windows Forms, como um Button, acessar o componente por meio do pool de threads do sistema pode não funcionar ou pode resultar em uma exceção. Evite isso configurando SynchronizingObject um componente do Windows Forms, o que faz com que os métodos que manipulam o Changed, CreatedDeletede Renamed os eventos sejam chamados no mesmo thread no qual o componente foi criado.
Se for usado dentro do FileSystemWatcher Visual Studio 2005 em um designer do Windows Forms, SynchronizingObject será automaticamente configurado como o controle que contém .FileSystemWatcher Por exemplo, se você colocar um em um FileSystemWatcher designer para Form1 (que herda de Form) a SynchronizingObject propriedade é FileSystemWatcher definida como a instância do Form1.