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Memory<T>.Slice Método

Definição

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Slice(Int32)

Forma uma fatia com base na memória atual que começa em um índice especificado.

Slice(Int32, Int32)

Forma uma fatia com base na memória atual que começa em um índice especificado para um tamanho especificado.

Slice(Int32)

Origem:
Memory.cs
Origem:
Memory.cs
Origem:
Memory.cs

Forma uma fatia com base na memória atual que começa em um índice especificado.

public:
 Memory<T> Slice(int start);
public Memory<T> Slice (int start);
member this.Slice : int -> Memory<'T>
Public Function Slice (start As Integer) As Memory(Of T)

Parâmetros

start
Int32

O índice no qual iniciar a fatia.

Retornos

Um objeto que contém todos os elementos da instância atual de start até o final da instância.

Exceções

start é menor que zero ou maior que Length.

Aplica-se a

Slice(Int32, Int32)

Origem:
Memory.cs
Origem:
Memory.cs
Origem:
Memory.cs

Forma uma fatia com base na memória atual que começa em um índice especificado para um tamanho especificado.

public:
 Memory<T> Slice(int start, int length);
public Memory<T> Slice (int start, int length);
member this.Slice : int * int -> Memory<'T>
Public Function Slice (start As Integer, length As Integer) As Memory(Of T)

Parâmetros

start
Int32

O índice no qual iniciar a fatia.

length
Int32

O número de elementos a serem incluídos na fatia.

Retornos

Um objeto que contém os elementos length da instância atual, começando por start.

Exceções

start é menor que zero ou maior que Length.

- ou -

length é maior que Length - start

Aplica-se a