PingReply.Address Propriedade
Definição
Importante
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Obtém o endereço do host que envia a resposta de eco do protocolo ICMP.
public:
property System::Net::IPAddress ^ Address { System::Net::IPAddress ^ get(); };
public System.Net.IPAddress Address { get; }
member this.Address : System.Net.IPAddress
Public ReadOnly Property Address As IPAddress
Valor da propriedade
Um IPAddress que contém o destino da mensagem de eco do protocolo ICMP.
Exemplos
O exemplo de código a seguir envia uma solicitação de eco ICMP de forma síncrona e exibe o valor dessa propriedade.
void SimplePing()
{
Ping ^ pingSender = gcnew Ping;
PingReply ^ reply = pingSender->Send( "www.contoso.com" );
if ( reply->Status == IPStatus::Success )
{
Console::WriteLine( "Address: {0}", reply->Address->ToString() );
Console::WriteLine( "RoundTrip time: {0}", reply->RoundtripTime );
Console::WriteLine( "Time to live: {0}", reply->Options->Ttl );
Console::WriteLine( "Don't fragment: {0}", reply->Options->DontFragment );
Console::WriteLine( "Buffer size: {0}", reply->Buffer->Length );
}
else
{
Console::WriteLine( reply->Status );
}
}
public static void SimplePing ()
{
Ping pingSender = new Ping ();
PingReply reply = pingSender.Send ("www.contoso.com");
if (reply.Status == IPStatus.Success)
{
Console.WriteLine ("Address: {0}", reply.Address.ToString ());
Console.WriteLine ("RoundTrip time: {0}", reply.RoundtripTime);
Console.WriteLine ("Time to live: {0}", reply.Options.Ttl);
Console.WriteLine ("Don't fragment: {0}", reply.Options.DontFragment);
Console.WriteLine ("Buffer size: {0}", reply.Buffer.Length);
}
else
{
Console.WriteLine (reply.Status);
}
}
Comentários
O Address retornado por qualquer uma das Send sobrecargas pode se originar de um computador remoto mal-intencionado. Não se conecte ao computador remoto usando este endereço. Use o DNS para determinar o endereço IP do computador ao qual você deseja se conectar.