Socket.LingerState Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define um valor que especifica se o atraso será o Socket fechamento de um soquete na tentativa de enviar todos os dados pendentes.
public:
property System::Net::Sockets::LingerOption ^ LingerState { System::Net::Sockets::LingerOption ^ get(); void set(System::Net::Sockets::LingerOption ^ value); };
public System.Net.Sockets.LingerOption? LingerState { get; set; }
public System.Net.Sockets.LingerOption LingerState { get; set; }
member this.LingerState : System.Net.Sockets.LingerOption with get, set
Public Property LingerState As LingerOption
Valor da propriedade
Um LingerOption que especifica como permanecer durante o fechamento de um soquete.
Exceções
Erro ao tentar acessar o soquete.
O Socket foi fechado.
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra o uso da LingerState propriedade.
static void ConfigureTcpSocket(Socket tcpSocket)
{
// Don't allow another socket to bind to this port.
tcpSocket.ExclusiveAddressUse = true;
// The socket will linger for 10 seconds after
// Socket.Close is called.
tcpSocket.LingerState = new LingerOption (true, 10);
// Disable the Nagle Algorithm for this tcp socket.
tcpSocket.NoDelay = true;
// Set the receive buffer size to 8k
tcpSocket.ReceiveBufferSize = 8192;
// Set the timeout for synchronous receive methods to
// 1 second (1000 milliseconds.)
tcpSocket.ReceiveTimeout = 1000;
// Set the send buffer size to 8k.
tcpSocket.SendBufferSize = 8192;
// Set the timeout for synchronous send methods
// to 1 second (1000 milliseconds.)
tcpSocket.SendTimeout = 1000;
// Set the Time To Live (TTL) to 42 router hops.
tcpSocket.Ttl = 42;
Console.WriteLine("Tcp Socket configured:");
Console.WriteLine($" ExclusiveAddressUse {tcpSocket.ExclusiveAddressUse}");
Console.WriteLine($" LingerState {tcpSocket.LingerState.Enabled}, {tcpSocket.LingerState.LingerTime}");
Console.WriteLine($" NoDelay {tcpSocket.NoDelay}");
Console.WriteLine($" ReceiveBufferSize {tcpSocket.ReceiveBufferSize}");
Console.WriteLine($" ReceiveTimeout {tcpSocket.ReceiveTimeout}");
Console.WriteLine($" SendBufferSize {tcpSocket.SendBufferSize}");
Console.WriteLine($" SendTimeout {tcpSocket.SendTimeout}");
Console.WriteLine($" Ttl {tcpSocket.Ttl}");
Console.WriteLine($" IsBound {tcpSocket.IsBound}");
Console.WriteLine("");
}
Comentários
A LingerState propriedade altera a maneira como Close o método se comporta. Essa propriedade quando definida modifica as condições sob as quais a conexão pode ser redefinida pelo Winsock. As redefinições de conexão ainda podem ocorrer com base no comportamento do protocolo IP.
Essa propriedade controla o tempo em que uma conexão orientada à conexão permanecerá aberta após uma chamada para Close quando os dados ainda serão enviados.
Quando você chama métodos para enviar dados a um par, esses dados são colocados no buffer de rede de saída. Essa propriedade pode ser usada para garantir que esses dados sejam enviados para o host remoto antes que o Close método cancele a conexão.
Para habilitar a permanência, crie uma LingerOption instância que contenha os valores desejados e defina a LingerState propriedade para essa instância.
A tabela a seguir descreve o comportamento do Close método para os possíveis valores da Enabled propriedade e a LingerTime propriedade armazenada na LingerState propriedade.
| LingerState.Enabled | LingerState.LingerTime | Comportamento |
|---|---|---|
false (desabilitado), o valor padrão |
O tempo limite não é aplicável (padrão). | Tenta enviar dados pendentes até que o tempo limite do protocolo IP padrão expire. |
true (habilitado) |
Um tempo limite diferente de zero | Tenta enviar dados pendentes até que o tempo limite especificado expire e, se a tentativa falhar, o Winsock redefine a conexão. |
true (habilitado) |
Um tempo limite zero. | Descarta todos os dados pendentes. Para o TCP (soquete orientado à conexão), por exemplo, o Winsock redefine a conexão. |
A pilha de IP calcula o período de tempo limite do protocolo IP padrão a ser usado com base no tempo de viagem de ida e volta da conexão. Na maioria dos casos, o tempo limite calculado pela pilha é mais relevante do que um definido por um aplicativo. Esse é o comportamento padrão de um soquete quando a LingerState propriedade não está definida.
Quando a LingerTime propriedade armazenada na LingerState propriedade for definida como maior que o tempo limite do protocolo IP padrão, o tempo limite do protocolo IP padrão ainda será aplicado e substituirá.