Partilhar via


Socket.LingerState Propriedade

Definição

Obtém ou define um valor que especifica se o atraso será o Socket fechamento de um soquete na tentativa de enviar todos os dados pendentes.

public:
 property System::Net::Sockets::LingerOption ^ LingerState { System::Net::Sockets::LingerOption ^ get(); void set(System::Net::Sockets::LingerOption ^ value); };
public System.Net.Sockets.LingerOption? LingerState { get; set; }
public System.Net.Sockets.LingerOption LingerState { get; set; }
member this.LingerState : System.Net.Sockets.LingerOption with get, set
Public Property LingerState As LingerOption

Valor da propriedade

Um LingerOption que especifica como permanecer durante o fechamento de um soquete.

Exceções

Erro ao tentar acessar o soquete.

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra o uso da LingerState propriedade.

static void ConfigureTcpSocket(Socket tcpSocket)
{
    // Don't allow another socket to bind to this port.
    tcpSocket.ExclusiveAddressUse = true;

    // The socket will linger for 10 seconds after
    // Socket.Close is called.
    tcpSocket.LingerState = new LingerOption (true, 10);

    // Disable the Nagle Algorithm for this tcp socket.
    tcpSocket.NoDelay = true;

    // Set the receive buffer size to 8k
    tcpSocket.ReceiveBufferSize = 8192;

    // Set the timeout for synchronous receive methods to
    // 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket.ReceiveTimeout = 1000;

    // Set the send buffer size to 8k.
    tcpSocket.SendBufferSize = 8192;

    // Set the timeout for synchronous send methods
    // to 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket.SendTimeout = 1000;

    // Set the Time To Live (TTL) to 42 router hops.
    tcpSocket.Ttl = 42;

    Console.WriteLine("Tcp Socket configured:");

    Console.WriteLine($"  ExclusiveAddressUse {tcpSocket.ExclusiveAddressUse}");

    Console.WriteLine($"  LingerState {tcpSocket.LingerState.Enabled}, {tcpSocket.LingerState.LingerTime}");

    Console.WriteLine($"  NoDelay {tcpSocket.NoDelay}");

    Console.WriteLine($"  ReceiveBufferSize {tcpSocket.ReceiveBufferSize}");

    Console.WriteLine($"  ReceiveTimeout {tcpSocket.ReceiveTimeout}");

    Console.WriteLine($"  SendBufferSize {tcpSocket.SendBufferSize}");

    Console.WriteLine($"  SendTimeout {tcpSocket.SendTimeout}");

    Console.WriteLine($"  Ttl {tcpSocket.Ttl}");

    Console.WriteLine($"  IsBound {tcpSocket.IsBound}");

    Console.WriteLine("");
}

Comentários

A LingerState propriedade altera a maneira como Close o método se comporta. Essa propriedade quando definida modifica as condições sob as quais a conexão pode ser redefinida pelo Winsock. As redefinições de conexão ainda podem ocorrer com base no comportamento do protocolo IP.

Essa propriedade controla o tempo em que uma conexão orientada à conexão permanecerá aberta após uma chamada para Close quando os dados ainda serão enviados.

Quando você chama métodos para enviar dados a um par, esses dados são colocados no buffer de rede de saída. Essa propriedade pode ser usada para garantir que esses dados sejam enviados para o host remoto antes que o Close método cancele a conexão.

Para habilitar a permanência, crie uma LingerOption instância que contenha os valores desejados e defina a LingerState propriedade para essa instância.

A tabela a seguir descreve o comportamento do Close método para os possíveis valores da Enabled propriedade e a LingerTime propriedade armazenada na LingerState propriedade.

LingerState.Enabled LingerState.LingerTime Comportamento
false (desabilitado), o valor padrão O tempo limite não é aplicável (padrão). Tenta enviar dados pendentes até que o tempo limite do protocolo IP padrão expire.
true (habilitado) Um tempo limite diferente de zero Tenta enviar dados pendentes até que o tempo limite especificado expire e, se a tentativa falhar, o Winsock redefine a conexão.
true (habilitado) Um tempo limite zero. Descarta todos os dados pendentes. Para o TCP (soquete orientado à conexão), por exemplo, o Winsock redefine a conexão.

A pilha de IP calcula o período de tempo limite do protocolo IP padrão a ser usado com base no tempo de viagem de ida e volta da conexão. Na maioria dos casos, o tempo limite calculado pela pilha é mais relevante do que um definido por um aplicativo. Esse é o comportamento padrão de um soquete quando a LingerState propriedade não está definida.

Quando a LingerTime propriedade armazenada na LingerState propriedade for definida como maior que o tempo limite do protocolo IP padrão, o tempo limite do protocolo IP padrão ainda será aplicado e substituirá.

Aplica-se a