Plane.Transform Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Transforma um plano normalizado.
Sobrecargas
Transform(Plane, Matrix4x4) |
Transforma um plano normalizado por uma matriz 4x4. |
Transform(Plane, Quaternion) |
Transforma um plano normalizado por uma rotação Quaternion. |
Transform(Plane, Matrix4x4)
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
Transforma um plano normalizado por uma matriz 4x4.
public:
static System::Numerics::Plane Transform(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Plane Transform (System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Transform (plane As Plane, matrix As Matrix4x4) As Plane
Parâmetros
- plane
- Plane
O plano normalizado a transformar.
- matrix
- Matrix4x4
A matriz de transformação a aplicar ao plane
.
Retornos
O plano transformado.
Comentários
plane
já deve ser normalizado para que seu Normal vetor seja de comprimento de unidade antes que esse método seja chamado.
Aplica-se a
Transform(Plane, Quaternion)
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
Transforma um plano normalizado por uma rotação Quaternion.
public:
static System::Numerics::Plane Transform(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Plane Transform (System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Transform (plane As Plane, rotation As Quaternion) As Plane
Parâmetros
- plane
- Plane
O plano normalizado a transformar.
- rotation
- Quaternion
A rotação Quaternion a aplicar ao plano.
Retornos
Um novo plano que resulta da aplicação da rotação Quaternion.
Comentários
plane
já deve ser normalizado para que seu Normal vetor seja de comprimento de unidade antes que esse método seja chamado.