Random.NextBytes Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
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NextBytes(Span<Byte>) |
Preenche os elementos de um intervalo de bytes especificado com números aleatórios. |
NextBytes(Byte[]) |
Preenche os elementos de uma matriz de bytes especificada com números aleatórios. |
NextBytes(Span<Byte>)
- Origem:
- Random.cs
- Origem:
- Random.cs
- Origem:
- Random.cs
Preenche os elementos de um intervalo de bytes especificado com números aleatórios.
public:
virtual void NextBytes(Span<System::Byte> buffer);
public virtual void NextBytes (Span<byte> buffer);
abstract member NextBytes : Span<byte> -> unit
override this.NextBytes : Span<byte> -> unit
Public Overridable Sub NextBytes (buffer As Span(Of Byte))
Parâmetros
Comentários
Cada elemento do intervalo de bytes é definido como um número aleatório maior ou igual a 0 e menor ou igual a MaxValue.
Aplica-se a
NextBytes(Byte[])
- Origem:
- Random.cs
- Origem:
- Random.cs
- Origem:
- Random.cs
Preenche os elementos de uma matriz de bytes especificada com números aleatórios.
public:
virtual void NextBytes(cli::array <System::Byte> ^ buffer);
public virtual void NextBytes (byte[] buffer);
abstract member NextBytes : byte[] -> unit
override this.NextBytes : byte[] -> unit
Public Overridable Sub NextBytes (buffer As Byte())
Parâmetros
- buffer
- Byte[]
A matriz a ser preenchida com números aleatórios.
Exceções
buffer
é null
.
Exemplos
O exemplo a seguir demonstra como usar o NextBytes método para preencher uma matriz de bytes com valores de bytes aleatórios.
#using <System.DLL>
using namespace System;
void main()
{
Random^ rnd = gcnew Random;
array<unsigned char>^b = gcnew array<unsigned char>(10);
rnd->NextBytes( b );
Console::WriteLine("The Random bytes are:");
for ( int i = 0; i < 10; i++ )
Console::WriteLine("{0}: {1}", i, b[i]);
}
// The example displays output similar to the following:
// The Random bytes are:
// 0: 131
// 1: 96
// 2: 226
// 3: 213
// 4: 176
// 5: 208
// 6: 99
// 7: 89
// 8: 226
// 9: 194
Random rnd = new Random();
Byte[] b = new Byte[10];
rnd.NextBytes(b);
Console.WriteLine("The Random bytes are: ");
for (int i = 0; i <= b.GetUpperBound(0); i++)
Console.WriteLine("{0}: {1}", i, b[i]);
// The example displays output similar to the following:
// The Random bytes are:
// 0: 131
// 1: 96
// 2: 226
// 3: 213
// 4: 176
// 5: 208
// 6: 99
// 7: 89
// 8: 226
// 9: 194
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim rnd As New Random()
Dim b(9) As Byte
rnd.NextBytes(b)
Console.WriteLine("The Random bytes are: ")
For i As Integer = 0 To b.GetUpperBound(0)
Console.WriteLine("{0}: {1}", i, b(i))
Next
End Sub
End Class
' The example displays output similar to the following:
' The Random bytes are:
' 0: 131
' 1: 96
' 2: 226
' 3: 213
' 4: 176
' 5: 208
' 6: 99
' 7: 89
' 8: 226
' 9: 194
Comentários
Cada elemento da matriz de bytes é definido como um número aleatório maior ou igual a 0 e menor ou igual a MaxValue.
Por exemplo, para gerar um número aleatório protegido criptograficamente adequado para criar uma senha aleatória, use um método como RNGCryptoServiceProvider.GetBytes.
Notas aos Herdeiros
A partir do .NET Framework versão 2.0, se você derivar uma classe de Random e substituir o Sample() método , a distribuição fornecida pela implementação de classe derivada do Sample() método não será usada em chamadas para a implementação da classe base do NextBytes(Byte[]) método . Em vez disso, a distribuição uniforme retornada pela classe base Random é usada. Esse comportamento melhora o desempenho geral da classe Random. Para modificar esse comportamento para chamar o Sample() método na classe derivada, você também deve substituir o NextBytes(Byte[]) método .