PropertyBuilder.SetValue Método
Definição
Importante
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Define o valor da propriedade para o objeto fornecido para o valor fornecido.
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SetValue(Object, Object, Object[]) |
Define o valor da propriedade com valores de índice opcionais para propriedades do índice. |
SetValue(Object, Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo) |
Define o valor da propriedade para o objeto fornecido para o valor fornecido. |
SetValue(Object, Object, Object[])
- Origem:
- PropertyBuilder.cs
Define o valor da propriedade com valores de índice opcionais para propriedades do índice.
public:
override void SetValue(System::Object ^ obj, System::Object ^ value, cli::array <System::Object ^> ^ index);
public override void SetValue (object? obj, object? value, object?[]? index);
public override void SetValue (object obj, object value, object[] index);
override this.SetValue : obj * obj * obj[] -> unit
Public Overrides Sub SetValue (obj As Object, value As Object, index As Object())
Parâmetros
- obj
- Object
O objeto cujo valor da propriedade será definido.
- value
- Object
O novo valor dessa propriedade.
- index
- Object[]
Valores de índice opcionais para propriedades indexadas. Esse valor deve ser null
para propriedades não indexadas.
Exceções
Não há suporte para o método.
Comentários
Para definir o valor de uma propriedade, reflita sobre o tipo pai da propriedade usando Type.GetType ou Assembly.GetType, recupere o PropertyInfo objeto do tipo e chame PropertyInfo.SetValue.
Aplica-se a
SetValue(Object, Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo)
- Origem:
- PropertyBuilder.cs
Define o valor da propriedade para o objeto fornecido para o valor fornecido.
public:
override void SetValue(System::Object ^ obj, System::Object ^ value, System::Reflection::BindingFlags invokeAttr, System::Reflection::Binder ^ binder, cli::array <System::Object ^> ^ index, System::Globalization::CultureInfo ^ culture);
public override void SetValue (object? obj, object? value, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder? binder, object?[]? index, System.Globalization.CultureInfo? culture);
public override void SetValue (object obj, object value, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, object[] index, System.Globalization.CultureInfo culture);
override this.SetValue : obj * obj * System.Reflection.BindingFlags * System.Reflection.Binder * obj[] * System.Globalization.CultureInfo -> unit
Public Overrides Sub SetValue (obj As Object, value As Object, invokeAttr As BindingFlags, binder As Binder, index As Object(), culture As CultureInfo)
Parâmetros
- obj
- Object
O objeto cujo valor da propriedade será retornado.
- value
- Object
O novo valor dessa propriedade.
- invokeAttr
- BindingFlags
O atributo de invocação. Isso deve ser um sinalizador de bit de BindingFlags
: InvokeMethod
, CreateInstance
, Static
, GetField
, SetField
, GetProperty
ou SetProperty
. É necessário especificar um atributo de invocação adequado. Caso um membro estático deva ser chamado, o sinalizador Static
de BindingFlags
deverá ser definido.
- binder
- Binder
Um objeto que permite a associação, a coerção de tipos de argumento, a invocação de membros e a recuperação de objetos MemberInfo
usando reflexão. Caso binder
seja null
, o associador padrão é usado.
- index
- Object[]
Valores de índice opcionais para propriedades indexadas. Esse valor deve ser null
para propriedades não indexadas.
- culture
- CultureInfo
O objeto CultureInfo
que representa a cultura para qual o recurso deve ser localizado. Observe que se o recurso não estiver localizado para essa cultura, o método CultureInfo.Parent
será chamado sucessivamente pesquisando uma correspondência. Se esse valor for null
, o CultureInfo
será obtido da propriedade CultureInfo.CurrentUICulture
.
Exceções
Não há suporte para o método.
Comentários
Para definir o valor de uma propriedade, reflita sobre o tipo pai da propriedade usando Type.GetType ou Assembly.GetType, recupere o PropertyInfo objeto do tipo e chame PropertyInfo.SetValue.