PermissionSetEncoder.AddPermission Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
AddPermission(String, ImmutableArray<Byte>) | |
AddPermission(String, BlobBuilder) |
AddPermission(String, ImmutableArray<Byte>)
- Origem:
- BlobEncoders.cs
- Origem:
- BlobEncoders.cs
- Origem:
- BlobEncoders.cs
public:
System::Reflection::Metadata::Ecma335::PermissionSetEncoder AddPermission(System::String ^ typeName, System::Collections::Immutable::ImmutableArray<System::Byte> encodedArguments);
public System.Reflection.Metadata.Ecma335.PermissionSetEncoder AddPermission (string typeName, System.Collections.Immutable.ImmutableArray<byte> encodedArguments);
member this.AddPermission : string * System.Collections.Immutable.ImmutableArray<byte> -> System.Reflection.Metadata.Ecma335.PermissionSetEncoder
Public Function AddPermission (typeName As String, encodedArguments As ImmutableArray(Of Byte)) As PermissionSetEncoder
Parâmetros
- typeName
- String
- encodedArguments
- ImmutableArray<Byte>
Retornos
Aplica-se a
AddPermission(String, BlobBuilder)
- Origem:
- BlobEncoders.cs
- Origem:
- BlobEncoders.cs
- Origem:
- BlobEncoders.cs
public:
System::Reflection::Metadata::Ecma335::PermissionSetEncoder AddPermission(System::String ^ typeName, System::Reflection::Metadata::BlobBuilder ^ encodedArguments);
public System.Reflection.Metadata.Ecma335.PermissionSetEncoder AddPermission (string typeName, System.Reflection.Metadata.BlobBuilder encodedArguments);
member this.AddPermission : string * System.Reflection.Metadata.BlobBuilder -> System.Reflection.Metadata.Ecma335.PermissionSetEncoder
Public Function AddPermission (typeName As String, encodedArguments As BlobBuilder) As PermissionSetEncoder
Parâmetros
- typeName
- String
- encodedArguments
- BlobBuilder
Retornos
Aplica-se a
Colabore connosco no GitHub
A origem deste conteúdo pode ser encontrada no GitHub, onde também pode criar e rever problemas e pedidos Pull. Para mais informações, consulte o nosso guia do contribuidor.