Kmac256.HashData Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
HashData(Byte[], Byte[], Int32, Byte[])
- Origem:
- Kmac256.cs
public static byte[] HashData (byte[] key, byte[] source, int outputLength, byte[]? customizationString = default);
static member HashData : byte[] * byte[] * int * byte[] -> byte[]
Public Shared Function HashData (key As Byte(), source As Byte(), outputLength As Integer, Optional customizationString As Byte() = Nothing) As Byte()
Parâmetros
- key
- Byte[]
- source
- Byte[]
- outputLength
- Int32
- customizationString
- Byte[]
Retornos
Byte[]
Aplica-se a
HashData(Byte[], Stream, Int32, Byte[])
- Origem:
- Kmac256.cs
public static byte[] HashData (byte[] key, System.IO.Stream source, int outputLength, byte[]? customizationString = default);
static member HashData : byte[] * System.IO.Stream * int * byte[] -> byte[]
Public Shared Function HashData (key As Byte(), source As Stream, outputLength As Integer, Optional customizationString As Byte() = Nothing) As Byte()
Parâmetros
- key
- Byte[]
- source
- Stream
- outputLength
- Int32
- customizationString
- Byte[]
Retornos
Byte[]
Aplica-se a
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Stream, Int32, ReadOnlySpan<Byte>)
- Origem:
- Kmac256.cs
public static byte[] HashData (ReadOnlySpan<byte> key, System.IO.Stream source, int outputLength, ReadOnlySpan<byte> customizationString = default);
static member HashData : ReadOnlySpan<byte> * System.IO.Stream * int * ReadOnlySpan<byte> -> byte[]
Public Shared Function HashData (key As ReadOnlySpan(Of Byte), source As Stream, outputLength As Integer, Optional customizationString As ReadOnlySpan(Of Byte) = Nothing) As Byte()
Parâmetros
- key
- ReadOnlySpan<Byte>
- source
- Stream
- outputLength
- Int32
- customizationString
- ReadOnlySpan<Byte>
Retornos
Byte[]
Aplica-se a
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Stream, Span<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>)
- Origem:
- Kmac256.cs
public static void HashData (ReadOnlySpan<byte> key, System.IO.Stream source, Span<byte> destination, ReadOnlySpan<byte> customizationString = default);
static member HashData : ReadOnlySpan<byte> * System.IO.Stream * Span<byte> * ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Shared Sub HashData (key As ReadOnlySpan(Of Byte), source As Stream, destination As Span(Of Byte), Optional customizationString As ReadOnlySpan(Of Byte) = Nothing)
Parâmetros
- key
- ReadOnlySpan<Byte>
- source
- Stream
- customizationString
- ReadOnlySpan<Byte>
Aplica-se a
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>, Int32, ReadOnlySpan<Byte>)
- Origem:
- Kmac256.cs
public static byte[] HashData (ReadOnlySpan<byte> key, ReadOnlySpan<byte> source, int outputLength, ReadOnlySpan<byte> customizationString = default);
static member HashData : ReadOnlySpan<byte> * ReadOnlySpan<byte> * int * ReadOnlySpan<byte> -> byte[]
Public Shared Function HashData (key As ReadOnlySpan(Of Byte), source As ReadOnlySpan(Of Byte), outputLength As Integer, Optional customizationString As ReadOnlySpan(Of Byte) = Nothing) As Byte()
Parâmetros
- key
- ReadOnlySpan<Byte>
- source
- ReadOnlySpan<Byte>
- outputLength
- Int32
- customizationString
- ReadOnlySpan<Byte>
Retornos
Byte[]
Aplica-se a
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>)
- Origem:
- Kmac256.cs
public static void HashData (ReadOnlySpan<byte> key, ReadOnlySpan<byte> source, Span<byte> destination, ReadOnlySpan<byte> customizationString = default);
static member HashData : ReadOnlySpan<byte> * ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Shared Sub HashData (key As ReadOnlySpan(Of Byte), source As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), Optional customizationString As ReadOnlySpan(Of Byte) = Nothing)
Parâmetros
- key
- ReadOnlySpan<Byte>
- source
- ReadOnlySpan<Byte>
- customizationString
- ReadOnlySpan<Byte>
Aplica-se a
Colabore connosco no GitHub
A origem deste conteúdo pode ser encontrada no GitHub, onde também pode criar e rever problemas e pedidos Pull. Para mais informações, consulte o nosso guia do contribuidor.
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Brevemente: Ao longo de 2024, vamos descontinuar progressivamente o GitHub Issues como mecanismo de feedback para conteúdos e substituí-lo por um novo sistema de feedback. Para obter mais informações, veja:Submeter e ver comentários