RandomNumberGenerator Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece funcionalidade para gerar valores aleatórios.
public ref class RandomNumberGenerator abstract : IDisposable
public ref class RandomNumberGenerator abstract
public abstract class RandomNumberGenerator : IDisposable
public abstract class RandomNumberGenerator
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class RandomNumberGenerator
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class RandomNumberGenerator : IDisposable
type RandomNumberGenerator = class
interface IDisposable
type RandomNumberGenerator = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type RandomNumberGenerator = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type RandomNumberGenerator = class
interface IDisposable
Public MustInherit Class RandomNumberGenerator
Implements IDisposable
Public MustInherit Class RandomNumberGenerator
- Herança
-
RandomNumberGenerator
- Derivado
- Atributos
- Implementações
Comentários
Geradores de número aleatório criptográfico criam valores aleatórios criptograficamente fortes.
Usar os membros estáticos dessa classe é a maneira preferencial de gerar valores aleatórios.
Para criar um gerador de números aleatórios, chame o Create() método . Isso é preferencial em vez de chamar o construtor da classe RNGCryptoServiceProviderderivada , que não está disponível em todas as plataformas.
Construtores
RandomNumberGenerator() |
Inicializa uma nova instância de RandomNumberGenerator. |
Métodos
Create() |
Cria uma instância da implementação padrão de um gerador de número aleatório criptográfico que pode ser usada para gerar dados aleatórios. |
Create(String) |
Obsoleto.
Cria uma instância da implementação especificada de um gerador de número aleatório criptográfico. |
Dispose() |
Quando substituído em uma classe derivada, libera todos os recursos usados pela instância atual da classe RandomNumberGenerator. |
Dispose(Boolean) |
Quando substituído em uma classe derivada, libera os recursos não gerenciados usados pelo RandomNumberGenerator e, opcionalmente, libera os recursos gerenciados. |
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
Fill(Span<Byte>) |
Preenche um intervalo com bytes aleatórios criptograficamente fortes. |
GetBytes(Byte[]) |
Quando substituído em uma classe derivada, preenche uma matriz de bytes com uma sequência aleatória criptograficamente forte de valores. |
GetBytes(Byte[], Int32, Int32) |
Preenche a matriz de bytes especificada com uma sequência de valores aleatória e criptograficamente forte. |
GetBytes(Int32) |
Cria uma matriz de bytes com uma sequência aleatória criptograficamente forte de valores. |
GetBytes(Span<Byte>) |
Preenche um intervalo com bytes aleatórios criptograficamente fortes. |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetHexString(Int32, Boolean) |
Cria uma cadeia de caracteres preenchida com caracteres hexadecimais criptograficamente aleatórios. |
GetHexString(Span<Char>, Boolean) |
Preenche um buffer com caracteres hexadecimais criptograficamente aleatórios. |
GetInt32(Int32) |
Gera um inteiro aleatório maior ou igual a 0 e menor que um limite superior especificado usando um gerador de número aleatório criptograficamente forte. |
GetInt32(Int32, Int32) |
Gera um inteiro aleatório maior ou igual a um limite inferior especificado e menor que um limite superior especificado usando um gerador de número aleatório criptograficamente forte. |
GetItems<T>(ReadOnlySpan<T>, Int32) |
Cria uma matriz preenchida com itens escolhidos aleatoriamente a partir de opções. |
GetItems<T>(ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
Preenche os elementos de um intervalo especificado com itens escolhidos aleatoriamente do conjunto de opções fornecido. |
GetNonZeroBytes(Byte[]) |
Quando substituído em uma classe derivada, preenche uma matriz de bytes com uma sequência aleatória criptograficamente forte de valores diferentes de zero. |
GetNonZeroBytes(Span<Byte>) |
Preenche um intervalo de bytes com uma sequência aleatória criptograficamente forte de valores diferentes de zero. |
GetString(ReadOnlySpan<Char>, Int32) |
Cria uma cadeia de caracteres preenchida com caracteres escolhidos aleatoriamente de opções. |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
Shuffle<T>(Span<T>) |
Executa uma ordem aleatória in-loco de um intervalo usando geração de números criptograficamente aleatórios. |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |