ZoneIdentityPermission.Union(IPermission) Método
Definição
Importante
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Cria uma permissão que é a união entre a permissão atual e a permissão especificada.
public:
override System::Security::IPermission ^ Union(System::Security::IPermission ^ target);
public override System.Security.IPermission Union (System.Security.IPermission target);
override this.Union : System.Security.IPermission -> System.Security.IPermission
Public Overrides Function Union (target As IPermission) As IPermission
Parâmetros
- target
- IPermission
Uma permissão a ser combinada com a permissão atual. Ele deve ser do mesmo tipo da permissão atual.
Retornos
Uma nova permissão que representa a união da permissão atual e da permissão especificada.
Exceções
O parâmetro target
não é null
e não é do mesmo tipo que a permissão atual.
- ou -
As duas permissões não são iguais e a permissão atual não representa a zona de segurança NoZone.
Comentários
O resultado de uma chamada para Union é uma permissão que representa a zona de segurança representada pela permissão atual e pela permissão especificada. Qualquer exigência que passe qualquer permissão passa por sua união. A união de dois objetos idênticos ZoneIdentityPermission é a mesma permissão. A união de uma permissão nula e uma ZoneIdentityPermission permissão é a permissão que não é nula.
Observe que um ZoneIdentityPermission objeto que representa uma NoZone zona de segurança é tratado como uma permissão nula e tratado como um caso especial. A união de um ZoneIdentityPermission objeto que representa a NoZone zona de segurança e uma permissão nula é nula. A união de duas permissões de identidade de zona diferentes resulta na geração de uma exceção ArgumentException quando nenhuma das duas permissões representa a NoZone zona de segurança.