GenericPrincipal Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa uma entidade de segurança genérica.
public ref class GenericPrincipal : System::Security::Claims::ClaimsPrincipal
public ref class GenericPrincipal : System::Security::Principal::IPrincipal
public class GenericPrincipal : System.Security.Claims.ClaimsPrincipal
[System.Serializable]
public class GenericPrincipal : System.Security.Principal.IPrincipal
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class GenericPrincipal : System.Security.Principal.IPrincipal
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class GenericPrincipal : System.Security.Claims.ClaimsPrincipal
type GenericPrincipal = class
inherit ClaimsPrincipal
[<System.Serializable>]
type GenericPrincipal = class
interface IPrincipal
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GenericPrincipal = class
interface IPrincipal
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GenericPrincipal = class
inherit ClaimsPrincipal
Public Class GenericPrincipal
Inherits ClaimsPrincipal
Public Class GenericPrincipal
Implements IPrincipal
- Herança
- Herança
-
GenericPrincipal
- Derivado
- Atributos
- Implementações
Exemplos
O exemplo a seguir mostra o uso de membros da GenericPrincipal classe .
using namespace System;
using namespace System::Security::Principal;
ref class GenericPrincipalMembers
{
public:
[STAThread]
static void Main()
{
// Retrieve a GenericPrincipal that is based on the current user's
// WindowsIdentity.
GenericPrincipal^ genericPrincipal = GetGenericPrincipal();
// Retrieve the generic identity of the GenericPrincipal object.
GenericIdentity^ principalIdentity =
dynamic_cast<GenericIdentity^>(genericPrincipal->Identity);
// Display the identity name and authentication type.
if ( principalIdentity->IsAuthenticated )
{
Console::WriteLine( principalIdentity->Name );
Console::WriteLine( L"Type:{0}",
principalIdentity->AuthenticationType );
}
// Verify that the generic principal has been assigned the
// NetworkUser role.
if ( genericPrincipal->IsInRole( L"NetworkUser" ) )
{
Console::WriteLine( L"User belongs to the NetworkUser role." );
}
Console::WriteLine( L"The sample completed successfully; "
L"press Enter to continue." );
Console::ReadLine();
}
private:
// Create a generic principal based on values from the current
// WindowsIdentity.
static GenericPrincipal^ GetGenericPrincipal()
{
// Use values from the current WindowsIdentity to construct
// a set of GenericPrincipal roles.
WindowsIdentity^ windowsIdentity = WindowsIdentity::GetCurrent();
array<String^>^roles = gcnew array<String^>(10);
if ( windowsIdentity->IsAuthenticated )
{
// Add custom NetworkUser role.
roles[ 0 ] = L"NetworkUser";
}
if ( windowsIdentity->IsGuest )
{
// Add custom GuestUser role.
roles[ 1 ] = L"GuestUser";
}
if ( windowsIdentity->IsSystem )
{
// Add custom SystemUser role.
roles[ 2 ] = L"SystemUser";
}
// Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
// identity name and authentication type.
String^ authenticationType = windowsIdentity->AuthenticationType;
String^ userName = windowsIdentity->Name;
GenericIdentity^ genericIdentity = gcnew GenericIdentity(
userName,authenticationType );
// Construct a GenericPrincipal object based on the generic identity
// and custom roles for the user.
GenericPrincipal^ genericPrincipal = gcnew GenericPrincipal(
genericIdentity,roles );
return genericPrincipal;
}
};
int main()
{
GenericPrincipalMembers::Main();
}
using System;
using System.Security.Principal;
class GenericPrincipalMembers
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
// Retrieve a GenericPrincipal that is based on the current user's
// WindowsIdentity.
GenericPrincipal genericPrincipal = GetGenericPrincipal();
// Retrieve the generic identity of the GenericPrincipal object.
GenericIdentity principalIdentity =
(GenericIdentity)genericPrincipal.Identity;
// Display the identity name and authentication type.
if (principalIdentity.IsAuthenticated)
{
Console.WriteLine(principalIdentity.Name);
Console.WriteLine("Type:"+principalIdentity.AuthenticationType);
}
// Verify that the generic principal has been assigned the
// NetworkUser role.
if (genericPrincipal.IsInRole("NetworkUser"))
{
Console.WriteLine("User belongs to the NetworkUser role.");
}
Console.WriteLine("The sample completed successfully; " +
"press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
// Create a generic principal based on values from the current
// WindowsIdentity.
private static GenericPrincipal GetGenericPrincipal()
{
// Use values from the current WindowsIdentity to construct
// a set of GenericPrincipal roles.
WindowsIdentity windowsIdentity = WindowsIdentity.GetCurrent();
string[] roles = new string[10];
if (windowsIdentity.IsAuthenticated)
{
// Add custom NetworkUser role.
roles[0] = "NetworkUser";
}
if (windowsIdentity.IsGuest)
{
// Add custom GuestUser role.
roles[1] = "GuestUser";
}
if (windowsIdentity.IsSystem)
{
// Add custom SystemUser role.
roles[2] = "SystemUser";
}
// Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
// identity name and authentication type.
string authenticationType = windowsIdentity.AuthenticationType;
string userName = windowsIdentity.Name;
GenericIdentity genericIdentity =
new GenericIdentity(userName, authenticationType);
// Construct a GenericPrincipal object based on the generic identity
// and custom roles for the user.
GenericPrincipal genericPrincipal =
new GenericPrincipal(genericIdentity, roles);
return genericPrincipal;
}
}
Imports System.Security.Principal
Public Class Form1
Inherits System.Windows.Forms.Form
' Event handler for Run button.
Private Sub Button1_Click( _
ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
tbxOutput.Cursor = Cursors.WaitCursor
tbxOutput.Text = ""
' Retrieve a GenericPrincipal that is based on the current user's
' WindowsIdentity.
Dim genericPrincipal As GenericPrincipal = GetGenericPrincipal()
' Retrieve the generic identity of the GenericPrincipal object.
Dim principalIdentity As GenericIdentity = _
CType(genericPrincipal.Identity, GenericIdentity)
' Display identity name and authentication type.
If (principalIdentity.IsAuthenticated) Then
WriteLine(principalIdentity.Name)
WriteLine("Type:" + principalIdentity.AuthenticationType)
End If
' Verify that the generic principal has been assigned the
' NetworkUser role.
If (genericPrincipal.IsInRole("NetworkUser")) Then
WriteLine("User belongs to the NetworkUser role.")
End If
WriteLine("This sample completed successfully; " + _
" press Exit to continue.")
tbxOutput.Cursor = Cursors.Default
End Sub
' Create generic principal based on values from the current
' WindowsIdentity.
Private Function GetGenericPrincipal() As GenericPrincipal
' Use values from the current WindowsIdentity to construct
' a set of GenericPrincipal roles.
Dim roles(10) As String
Dim windowsIdentity As WindowsIdentity = windowsIdentity.GetCurrent()
If (windowsIdentity.IsAuthenticated) Then
' Add custom NetworkUser role.
roles(0) = "NetworkUser"
End If
If (windowsIdentity.IsGuest) Then
' Add custom GuestUser role.
roles(1) = "GuestUser"
End If
If (windowsIdentity.IsSystem) Then
' Add custom SystemUser role.
roles(2) = "SystemUser"
End If
' Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
' identity name and authentication type.
Dim authenticationType As String = windowsIdentity.AuthenticationType
Dim userName As String = windowsIdentity.Name
Dim genericIdentity = _
New GenericIdentity(userName, authenticationType)
' Construct a GenericPrincipal object based on the generic identity
' and custom roles for the user.
Dim genericPrincipal As New GenericPrincipal(genericIdentity, roles)
Return genericPrincipal
End Function
' Write out message with linefeed and carriage return.
Private Sub WriteLine(ByVal message As String)
tbxOutput.AppendText(message + vbCrLf)
End Sub
' Event handler for Exit button.
Private Sub Button2_Click( _
ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Application.Exit()
End Sub
#Region " Windows Form Designer generated code "
Public Sub New()
MyBase.New()
'This call is required by the Windows Form Designer.
InitializeComponent()
'Add any initialization after the InitializeComponent() call
End Sub
'Form overrides dispose to clean up the component list.
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing Then
If Not (components Is Nothing) Then
components.Dispose()
End If
End If
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
'Required by the Windows Form Designer
Private components As System.ComponentModel.IContainer
'NOTE: The following procedure is required by the Windows Form Designer
'It can be modified using the Windows Form Designer.
'Do not modify it using the code editor.
Friend WithEvents Panel2 As System.Windows.Forms.Panel
Friend WithEvents Panel1 As System.Windows.Forms.Panel
Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button
Friend WithEvents Button2 As System.Windows.Forms.Button
Friend WithEvents tbxOutput As System.Windows.Forms.RichTextBox
<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> _
Private Sub InitializeComponent()
Me.Panel2 = New System.Windows.Forms.Panel
Me.Button1 = New System.Windows.Forms.Button
Me.Button2 = New System.Windows.Forms.Button
Me.Panel1 = New System.Windows.Forms.Panel
Me.tbxOutput = New System.Windows.Forms.RichTextBox
Me.Panel2.SuspendLayout()
Me.Panel1.SuspendLayout()
Me.SuspendLayout()
'
'Panel2
'
Me.Panel2.Controls.Add(Me.Button1)
Me.Panel2.Controls.Add(Me.Button2)
Me.Panel2.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Bottom
Me.Panel2.DockPadding.All = 20
Me.Panel2.Location = New System.Drawing.Point(0, 320)
Me.Panel2.Name = "Panel2"
Me.Panel2.Size = New System.Drawing.Size(616, 64)
Me.Panel2.TabIndex = 1
'
'Button1
'
Me.Button1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Right
Me.Button1.Font = New System.Drawing.Font( _
"Microsoft Sans Serif", _
9.0!, _
System.Drawing.FontStyle.Regular, _
System.Drawing.GraphicsUnit.Point, _
CType(0, Byte))
Me.Button1.Location = New System.Drawing.Point(446, 20)
Me.Button1.Name = "Button1"
Me.Button1.Size = New System.Drawing.Size(75, 24)
Me.Button1.TabIndex = 2
Me.Button1.Text = "&Run"
'
'Button2
'
Me.Button2.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Right
Me.Button2.Font = New System.Drawing.Font( _
"Microsoft Sans Serif", _
9.0!, _
System.Drawing.FontStyle.Regular, _
System.Drawing.GraphicsUnit.Point, _
CType(0, Byte))
Me.Button2.Location = New System.Drawing.Point(521, 20)
Me.Button2.Name = "Button2"
Me.Button2.Size = New System.Drawing.Size(75, 24)
Me.Button2.TabIndex = 3
Me.Button2.Text = "E&xit"
'
'Panel1
'
Me.Panel1.Controls.Add(Me.tbxOutput)
Me.Panel1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill
Me.Panel1.DockPadding.All = 20
Me.Panel1.Location = New System.Drawing.Point(0, 0)
Me.Panel1.Name = "Panel1"
Me.Panel1.Size = New System.Drawing.Size(616, 320)
Me.Panel1.TabIndex = 2
'
'tbxOutput
'
Me.tbxOutput.AccessibleDescription = _
"Displays output from application."
Me.tbxOutput.AccessibleName = "Output textbox."
Me.tbxOutput.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill
Me.tbxOutput.Location = New System.Drawing.Point(20, 20)
Me.tbxOutput.Name = "tbxOutput"
Me.tbxOutput.Size = New System.Drawing.Size(576, 280)
Me.tbxOutput.TabIndex = 1
Me.tbxOutput.Text = "Click the Run button to run the application."
'
'Form1
'
Me.AutoScaleBaseSize = New System.Drawing.Size(6, 15)
Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(616, 384)
Me.Controls.Add(Me.Panel1)
Me.Controls.Add(Me.Panel2)
Me.Name = "Form1"
Me.Text = "GenericPrincipal"
Me.Panel2.ResumeLayout(False)
Me.Panel1.ResumeLayout(False)
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
#End Region
End Class
Comentários
Essa classe representa as funções do usuário atual.
Construtores
GenericPrincipal(IIdentity, String[]) |
Inicializa uma nova instância da classe GenericPrincipal de uma identidade de usuário e uma matriz de nomes de função à qual pertence o usuário representado por essa identidade. |
Propriedades
Claims |
Obtém uma coleção que contém todas as declarações de todas as identidades de declarações associadas a essa entidade de segurança de declarações. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
CustomSerializationData |
Contém quaisquer dados adicionais fornecidos por um tipo derivado. Normalmente definido ao chamar WriteTo(BinaryWriter, Byte[]). (Herdado de ClaimsPrincipal) |
Identities |
Obtém uma coleção que contém todas as identidades baseadas em declarações associadas a essa entidade de segurança de declarações. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
Identity |
Obtém a GenericIdentity do usuário representada pela GenericPrincipal atual. |
Métodos
AddIdentities(IEnumerable<ClaimsIdentity>) |
Adiciona as identidades baseadas em declarações especificadas a esta entidade de segurança de declarações. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
AddIdentity(ClaimsIdentity) |
Adiciona a identidade baseada em declarações especificada a esta entidade de segurança de declarações. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
Clone() |
Retorna uma cópia desta instância. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
CreateClaimsIdentity(BinaryReader) |
Cria uma nova identidade baseada em declarações. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
FindAll(Predicate<Claim>) |
Recupera todas as declarações que correspondem ao predicado especificado. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
FindAll(String) |
Recupera todas as declarações que têm o tipo de declaração especificado. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
FindFirst(Predicate<Claim>) |
Recupera a primeira declaração correspondente ao predicado especificado. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
FindFirst(String) |
Recupera a primeira declaração com o tipo de declaração especificado. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Preenche o SerializationInfo com os dados necessários para serializar o objeto de ClaimsPrincipal atual. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
HasClaim(Predicate<Claim>) |
Determina se uma das identidades baseadas em declarações associadas a essa entidade de segurança de declarações contém uma declaração correspondente ao predicado especificado. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
HasClaim(String, String) |
Determina se uma das identidades de declarações associadas a essa entidade de segurança de declarações contém uma declaração com o valor e o tipo de declaração especificados. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
IsInRole(String) |
Determina se o GenericPrincipal atual pertence à função especificada. |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
WriteTo(BinaryWriter, Byte[]) |
Serializa usando um BinaryWriter. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
WriteTo(BinaryWriter) |
Serializa usando um BinaryWriter. (Herdado de ClaimsPrincipal) |