BufferManager Classe
Definição
Importante
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Muitos recursos do WCF (Windows Communication Foundation) requerem o uso de buffers, que são caros de criar e destruir. Você pode usar a classe BufferManager para gerenciar um pool de buffers. O pool e seus buffers são criados quando você criar uma instância dessa classe e destruídos quando o pool de buffers é recuperado pela coleta de lixo. Sempre que você precisar usar um buffer, execute um deles do pool, use-o e retorne-o ao pool quando terminar. Esse processo é muito mais rápido que a criação e destruição de um buffer toda vez que você precisa usar um deles.
public ref class BufferManager abstract
public abstract class BufferManager
type BufferManager = class
Public MustInherit Class BufferManager
- Herança
-
BufferManager
Comentários
Essa classe é comumente usada durante a implementação de codificadores personalizados ou canais de transporte personalizados.
Construtores
BufferManager() |
Inicializa uma nova instância da classe BufferManager. |
Métodos
Clear() |
Libera os buffers atualmente armazenados em cache no gerenciador. |
CreateBufferManager(Int64, Int32) |
Cria um novo BufferManager com um tamanho de pool de buffers máximo especificado e um tamanho máximo para cada buffer individual no pool. |
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
ReturnBuffer(Byte[]) |
Retorna um buffer para o pool. |
TakeBuffer(Int32) |
Obtém um buffer com, pelo menos, o tamanho especificado do pool. |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |