IConnection.Write Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
Write(Byte[], Int32, Int32, Boolean, TimeSpan) | |
Write(Byte[], Int32, Int32, Boolean, TimeSpan, BufferManager) |
Write(Byte[], Int32, Int32, Boolean, TimeSpan)
public:
void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int size, bool immediate, TimeSpan timeout);
public void Write (byte[] buffer, int offset, int size, bool immediate, TimeSpan timeout);
abstract member Write : byte[] * int * int * bool * TimeSpan -> unit
Public Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, size As Integer, immediate As Boolean, timeout As TimeSpan)
Parâmetros
- buffer
- Byte[]
- offset
- Int32
- size
- Int32
- immediate
- Boolean
- timeout
- TimeSpan
Aplica-se a
Write(Byte[], Int32, Int32, Boolean, TimeSpan, BufferManager)
public:
void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int size, bool immediate, TimeSpan timeout, System::ServiceModel::Channels::BufferManager ^ bufferManager);
public void Write (byte[] buffer, int offset, int size, bool immediate, TimeSpan timeout, System.ServiceModel.Channels.BufferManager bufferManager);
abstract member Write : byte[] * int * int * bool * TimeSpan * System.ServiceModel.Channels.BufferManager -> unit
Public Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, size As Integer, immediate As Boolean, timeout As TimeSpan, bufferManager As BufferManager)
Parâmetros
- buffer
- Byte[]
- offset
- Int32
- size
- Int32
- immediate
- Boolean
- timeout
- TimeSpan
- bufferManager
- BufferManager
Aplica-se a
Colabore connosco no GitHub
A origem deste conteúdo pode ser encontrada no GitHub, onde também pode criar e rever problemas e pedidos Pull. Para mais informações, consulte o nosso guia do contribuidor.
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Brevemente: Ao longo de 2024, vamos descontinuar progressivamente o GitHub Issues como mecanismo de feedback para conteúdos e substituí-lo por um novo sistema de feedback. Para obter mais informações, veja:Submeter e ver comentários