MessageEncoder.WriteMessage Método
Definição
Importante
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Quando substituído em uma classe derivada, grava uma mensagem em um fluxo ou buffer especificado.
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WriteMessage(Message, Stream) |
Quando substituído em uma classe derivada, grava uma mensagem a um fluxo especificado. |
WriteMessage(Message, Int32, BufferManager) |
Grava uma mensagem menor do que um tamanho especificado em um buffer de matriz de bytes. |
WriteMessage(Message, Int32, BufferManager, Int32) |
Quando substituído em uma classe derivada, grava uma mensagem de um tamanho menor que o especificado em um buffer de matriz de bytes no deslocamento especificado. |
WriteMessage(Message, Stream)
- Origem:
- MessageEncoder.cs
- Origem:
- MessageEncoder.cs
- Origem:
- MessageEncoder.cs
Quando substituído em uma classe derivada, grava uma mensagem a um fluxo especificado.
public:
abstract void WriteMessage(System::ServiceModel::Channels::Message ^ message, System::IO::Stream ^ stream);
public abstract void WriteMessage (System.ServiceModel.Channels.Message message, System.IO.Stream stream);
abstract member WriteMessage : System.ServiceModel.Channels.Message * System.IO.Stream -> unit
Public MustOverride Sub WriteMessage (message As Message, stream As Stream)
Parâmetros
Exemplos
O código a seguir mostra como implementar o WriteMessage(Message, Stream) método .
public override void WriteMessage(Message message, Stream stream)
{
XmlWriter writer = XmlWriter.Create(stream, this.writerSettings);
message.WriteMessage(writer);
writer.Close();
}
Aplica-se a
WriteMessage(Message, Int32, BufferManager)
- Origem:
- MessageEncoder.cs
- Origem:
- MessageEncoder.cs
- Origem:
- MessageEncoder.cs
Grava uma mensagem menor do que um tamanho especificado em um buffer de matriz de bytes.
public:
ArraySegment<System::Byte> WriteMessage(System::ServiceModel::Channels::Message ^ message, int maxMessageSize, System::ServiceModel::Channels::BufferManager ^ bufferManager);
public ArraySegment<byte> WriteMessage (System.ServiceModel.Channels.Message message, int maxMessageSize, System.ServiceModel.Channels.BufferManager bufferManager);
member this.WriteMessage : System.ServiceModel.Channels.Message * int * System.ServiceModel.Channels.BufferManager -> ArraySegment<byte>
Public Function WriteMessage (message As Message, maxMessageSize As Integer, bufferManager As BufferManager) As ArraySegment(Of Byte)
Parâmetros
- maxMessageSize
- Int32
O tamanho máximo de mensagem que pode ser gravado.
- bufferManager
- BufferManager
O BufferManager que gerencia o buffer para o qual a mensagem é gravada.
Retornos
Um ArraySegment<T> do tipo byte
que fornece o buffer para o qual a mensagem é serializada.
Comentários
Esse método chama o método WriteMessage(Message, Int32, BufferManager, Int32) abstrato com messageOffset
= 0.
Aplica-se a
WriteMessage(Message, Int32, BufferManager, Int32)
- Origem:
- MessageEncoder.cs
- Origem:
- MessageEncoder.cs
- Origem:
- MessageEncoder.cs
Quando substituído em uma classe derivada, grava uma mensagem de um tamanho menor que o especificado em um buffer de matriz de bytes no deslocamento especificado.
public:
abstract ArraySegment<System::Byte> WriteMessage(System::ServiceModel::Channels::Message ^ message, int maxMessageSize, System::ServiceModel::Channels::BufferManager ^ bufferManager, int messageOffset);
public abstract ArraySegment<byte> WriteMessage (System.ServiceModel.Channels.Message message, int maxMessageSize, System.ServiceModel.Channels.BufferManager bufferManager, int messageOffset);
abstract member WriteMessage : System.ServiceModel.Channels.Message * int * System.ServiceModel.Channels.BufferManager * int -> ArraySegment<byte>
Public MustOverride Function WriteMessage (message As Message, maxMessageSize As Integer, bufferManager As BufferManager, messageOffset As Integer) As ArraySegment(Of Byte)
Parâmetros
- maxMessageSize
- Int32
O tamanho máximo de mensagem que pode ser gravado.
- bufferManager
- BufferManager
O BufferManager que gerencia o buffer para o qual a mensagem é gravada.
- messageOffset
- Int32
O deslocamento do segmento que começa do início da matriz de bytes que fornece o buffer.
Retornos
Um ArraySegment<T> do tipo byte
que fornece o buffer para o qual a mensagem é serializada.
Exemplos
O código a seguir mostra como implementar o WriteMessage(Message, Int32, BufferManager, Int32) método .
public override ArraySegment<byte> WriteMessage(Message message, int maxMessageSize, BufferManager bufferManager, int messageOffset)
{
MemoryStream stream = new MemoryStream();
XmlWriter writer = XmlWriter.Create(stream, this.writerSettings);
message.WriteMessage(writer);
writer.Close();
byte[] messageBytes = stream.GetBuffer();
int messageLength = (int)stream.Position;
stream.Close();
int totalLength = messageLength + messageOffset;
byte[] totalBytes = bufferManager.TakeBuffer(totalLength);
Array.Copy(messageBytes, 0, totalBytes, messageOffset, messageLength);
ArraySegment<byte> byteArray = new ArraySegment<byte>(totalBytes, messageOffset, messageLength);
return byteArray;
}
Comentários
Este método é chamado por WriteMessage(Message, Int32, BufferManager, Int32).