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ReceiveContext Classe

Definição

Derive desta classe para implementar uma máquina de estado personalizado para a funcionalidade de contexto de recebimento.

public ref class ReceiveContext abstract
public abstract class ReceiveContext
type ReceiveContext = class
Public MustInherit Class ReceiveContext
Herança
ReceiveContext

Comentários

A funcionalidade de contexto de recebimento é de duas vezes. Ao trabalhar com um canal na fila, o contexto de recebimento permite que você bloqueie uma mensagem antes de processá-la. Se ocorrer uma falha, a mensagem permanecerá bloqueada para que o serviço que está processando a mensagem mantenha a propriedade (outro serviço não pode receber e processar a mesma mensagem) e pode optar por executar alguma outra ação nela. Ao trabalhar com um canal unidirecional, o contexto de recebimento permite que um serviço controle quando envia uma mensagem de confirmação ou pode indicar um problema enviando uma mensagem de confirmação negativa. Em seguida, o cliente poderá optar por reenviar a mensagem se receber uma confirmação negativa ou se não receber uma confirmação dentro de um determinado período de tempo.

Construtores

ReceiveContext()

Inicializa uma nova instância da classe ReceiveContext.

Campos

Name

O nome do contexto de recebimento.

Propriedades

State

Obtém ou define o estado da máquina de estado.

ThisLock

Um objeto usado para bloquear a instância de ReceiveContext.

Métodos

Abandon(Exception, TimeSpan)

Faz com que a máquina de estado faça a transição para o estado abandonado com o valor de tempo limite e a exceção especificados.

Abandon(TimeSpan)

Faz com que a máquina de estado faça a transição para o estado abandonado com o valor de tempo limite especificado.

BeginAbandon(Exception, TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação de abandono assíncrona com o a exceção especificada, o tempo limite, o retorno de chamada assíncrono e dados de estado definidos pelo usuário.

BeginAbandon(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação de abandono assíncrona com o tempo limite especificado, o retorno de chamada assíncrono e os dados de estado definidos pelo usuário.

BeginComplete(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação completa assíncrona com o tempo limite especificado, o retorno de chamada assíncrono e os dados de estado definidos pelo usuário.

Complete(TimeSpan)

Faz com que a máquina de estado faça a transição para o estado concluído com o valor de tempo limite especificado.

EndAbandon(IAsyncResult)

Conclui uma operação assíncrona de abandono.

EndComplete(IAsyncResult)

Conclui uma operação assíncrona de conclusão.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
Fault()

Faz com que a máquina de estado faça a transição para o estado com falha.

GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
OnAbandon(Exception, TimeSpan)

Chamado quando a máquina de estado faz a transição para o estado abandonado com o valor de tempo limite e a exceção especificados.

OnAbandon(TimeSpan)

Chamado quando a máquina de estado faz a transição para o estado abandonado com o valor de tempo limite especificado.

OnBeginAbandon(Exception, TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Chamado quando a máquina de estado faz a transição para o estado abandonado de forma assíncrona, com o valor de tempo limite, a exceção, o retorno de chamada e os dados de estado especificados.

OnBeginAbandon(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Chamado quando a máquina de estado faz a transição para o estado abandonado de forma assíncrona, com o valor de tempo limite, o retorno de chamada e os dados de estado especificados.

OnBeginComplete(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Chamado quando a máquina de estado faz a transição para o estado concluído de forma assíncrona, com o tempo limite, o retorno de chamada e os dados de estado especificados.

OnComplete(TimeSpan)

Chamado quando a máquina de estado faz a transição para o estado concluído com o valor de tempo limite especificado.

OnEndAbandon(IAsyncResult)

Chamado quando a máquina de estado faz a transição para o estado abandonado de forma assíncrona.

OnEndComplete(IAsyncResult)

Chamado quando a máquina de estado faz a transição para o estado concluído de forma assíncrona.

OnFaulted()

Chamado quando a máquina de estado faz a transição para o estado com falha.

ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
TryGet(Message, ReceiveContext)

Tenta obter o contexto de recebimento da mensagem especificada.

TryGet(MessageProperties, ReceiveContext)

Tenta obter o contexto de recebimento da coleção de propriedades de mensagens especificada.

Eventos

Faulted

Define o evento como gerado quando uma exceção ocorre durante o processo de envio de mensagens.

Aplica-se a