SessionMode Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Especifica os valores disponíveis para indicar o suporte às sessões confiáveis que um contrato requer ou dá suporte.
public enum class SessionMode
public enum SessionMode
type SessionMode =
Public Enum SessionMode
- Herança
Campos
Allowed | 0 | Especifica que o contrato dá suporte a sessões, se a associação de entrada der suporte a elas. |
NotAllowed | 2 | Especifica que o contrato nunca dá suporte a associações que iniciam sessões. |
Required | 1 | Especifica que o contrato exige uma associação de sessão. Uma exceção será lançada se a associação não estiver configurada para dar suporte à sessão. |
Exemplos
O exemplo de código a seguir mostra como usar a SessionMode propriedade do contrato de serviço para especificar que o IMyService
contrato de serviço requer associações que dão suporte ao estado da ServiceContractAttribute sessão.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ServiceModel;
using System.Threading;
namespace Microsoft.WCF.Documentation
{
[ServiceContract(
Name = "SampleDuplexHello",
Namespace = "http://microsoft.wcf.documentation",
CallbackContract = typeof(IHelloCallbackContract),
SessionMode = SessionMode.Required
)]
public interface IDuplexHello
{
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void Hello(string greeting);
}
public interface IHelloCallbackContract
{
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void Reply(string responseToGreeting);
}
[ServiceBehaviorAttribute(InstanceContextMode=InstanceContextMode.PerSession)]
public class DuplexHello : IDuplexHello
{
public DuplexHello()
{
Console.WriteLine("Service object created: " + this.GetHashCode().ToString());
}
~DuplexHello()
{
Console.WriteLine("Service object destroyed: " + this.GetHashCode().ToString());
}
public void Hello(string greeting)
{
Console.WriteLine("Caller sent: " + greeting);
Console.WriteLine("Session ID: " + OperationContext.Current.SessionId);
Console.WriteLine("Waiting two seconds before returning call.");
// Put a slight delay to demonstrate asynchronous behavior on client.
Thread.Sleep(2000);
IHelloCallbackContract callerProxy
= OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IHelloCallbackContract>();
string response = "Service object " + this.GetHashCode().ToString() + " received: " + greeting;
Console.WriteLine("Sending back: " + response);
callerProxy.Reply(response);
}
}
}
Imports System.Collections.Generic
Imports System.ServiceModel
Imports System.Threading
Namespace Microsoft.WCF.Documentation
<ServiceContract(Name:="SampleDuplexHello", Namespace:="http://microsoft.wcf.documentation", _
CallbackContract:=GetType(IHelloCallbackContract), SessionMode:=SessionMode.Required)> _
Public Interface IDuplexHello
<OperationContract(IsOneWay:=True)> _
Sub Hello(ByVal greeting As String)
End Interface
Public Interface IHelloCallbackContract
<OperationContract(IsOneWay := True)> _
Sub Reply(ByVal responseToGreeting As String)
End Interface
<ServiceBehaviorAttribute(InstanceContextMode:=InstanceContextMode.PerSession)> _
Public Class DuplexHello
Implements IDuplexHello
Public Sub New()
Console.WriteLine("Service object created: " & Me.GetHashCode().ToString())
End Sub
Protected Overrides Sub Finalize()
Console.WriteLine("Service object destroyed: " & Me.GetHashCode().ToString())
End Sub
Public Sub Hello(ByVal greeting As String) Implements IDuplexHello.Hello
Console.WriteLine("Caller sent: " & greeting)
Console.WriteLine("Session ID: " & OperationContext.Current.SessionId)
Console.WriteLine("Waiting two seconds before returning call.")
' Put a slight delay to demonstrate asynchronous behavior on client.
Thread.Sleep(2000)
Dim callerProxy As IHelloCallbackContract = OperationContext.Current.GetCallbackChannel(Of IHelloCallbackContract)()
Dim response = "Service object " & Me.GetHashCode().ToString() & " received: " & greeting
Console.WriteLine("Sending back: " & response)
callerProxy.Reply(response)
End Sub
End Class
End Namespace
Comentários
Use a SessionMode enumeração com a ServiceContractAttribute.SessionMode propriedade para exigir, permitir ou proibir associações para usar sessões entre pontos de extremidade que se conectam ou dão suporte ao contrato de serviço. Uma sessão é uma forma de correlacionar um conjunto de mensagens trocadas entre dois ou mais pontos de extremidade. Para obter mais informações sobre sessões, consulte Como usar sessões.
Se o serviço der suporte a sessões, você poderá usar a ServiceBehaviorAttribute.InstanceContextMode propriedade para especificar a relação entre as instâncias da implementação do contrato de serviço e a sessão de canal.
Por exemplo, se a ServiceContractAttribute.SessionMode propriedade estiver definida Allowed
como e a ServiceBehaviorAttribute.InstanceContextMode propriedade estiver definida como InstanceContextMode.PerSession, um cliente poderá usar uma associação que dá suporte a sessões confiáveis para fazer chamadas repetidas para o mesmo objeto de serviço.
Como uma sessão é um conceito de nível de canal que o modelo de aplicativo usa, há uma interação entre a SessionMode enumeração em um contrato e a ServiceBehaviorAttribute.InstanceContextMode propriedade, que controla a associação entre canais e objetos de serviço específicos.
A tabela a seguir mostra o resultado de um canal de entrada que dá suporte a sessões confiáveis ou não dá suporte a sessões confiáveis, dada a combinação de um serviço dos valores da ServiceContractAttribute.SessionMode propriedade e da ServiceBehaviorAttribute.InstanceContextMode propriedade.
Valor InstanceContextMode | Obrigatório | Permitido | NotAllowed |
---|---|---|---|
Percall | – Comportamento com canal com sessão: uma sessão e System.ServiceModel.InstanceContext para cada chamada. – Comportamento com canal sem sessão: uma exceção é gerada. |
– Comportamento com canal com sessão: uma sessão e System.ServiceModel.InstanceContext para cada chamada. – Comportamento com canal sem sessão: um System.ServiceModel.InstanceContext para cada chamada. |
– Comportamento com canal com sessão: uma exceção é gerada. – Comportamento com canal sem sessão: um System.ServiceModel.InstanceContext para cada chamada. |
Persession | – Comportamento com canal com sessão: uma sessão e System.ServiceModel.InstanceContext para cada canal. – Comportamento com canal sem sessão: uma exceção é gerada. |
– Comportamento com canal com sessão: uma sessão e System.ServiceModel.InstanceContext para cada canal. – Comportamento com canal sem sessão: um System.ServiceModel.InstanceContext para cada chamada. |
– Comportamento com canal com sessão: uma exceção é gerada. – Comportamento com canal sem sessão: um System.ServiceModel.InstanceContext para cada chamada. |
Single | – Comportamento com canal com sessão: uma sessão e outra System.ServiceModel.InstanceContext para todas as chamadas. – Comportamento com canal sem sessão: uma exceção é gerada. |
- Comportamento com canal com sessão: uma sessão e System.ServiceModel.InstanceContext para cada singleton criado ou para o singleton especificado pelo usuário. - Comportamento com canal sem sessão: um System.ServiceModel.InstanceContext para cada singleton criado ou para o singleton especificado pelo usuário. |
– Comportamento com canal com sessão: uma exceção é gerada. - Comportamento com canal sem sessão: um System.ServiceModel.InstanceContext para cada singleton criado ou para o singleton especificado pelo usuário. |