SpeechRecognitionEngine.BabbleTimeout Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define o intervalo de tempo durante o qual um SpeechRecognitionEngine aceita entrada contendo apenas ruídos de fundo, antes de finalizar o reconhecimento.
public:
property TimeSpan BabbleTimeout { TimeSpan get(); void set(TimeSpan value); };
public TimeSpan BabbleTimeout { get; set; }
member this.BabbleTimeout : TimeSpan with get, set
Public Property BabbleTimeout As TimeSpan
Valor da propriedade
A duração do intervalo de tempo.
Exceções
Esta propriedade está definida como menos de 0 segundos.
Exemplos
O exemplo a seguir mostra parte de um aplicativo de console que demonstra o reconhecimento de fala básico que define as BabbleTimeout propriedades e InitialSilenceTimeout de um SpeechRecognitionEngine antes de iniciar o reconhecimento de fala. Manipuladores para as informações de evento de saída do AudioStateChanged reconhecedor de fala e RecognizeCompleted eventos para o console para demonstrar como as InitialSilenceTimeout propriedades de um SpeechRecognitionEngine afetam as operações de reconhecimento.
using System;
using System.Speech.Recognition;
namespace SpeechRecognitionApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize an in-process speech recognizer.
using (SpeechRecognitionEngine recognizer =
new SpeechRecognitionEngine(
new System.Globalization.CultureInfo("en-US")))
{
// Load a Grammar object.
recognizer.LoadGrammar(CreateServicesGrammar("FindServices"));
// Add event handlers.
recognizer.AudioStateChanged +=
new EventHandler<AudioStateChangedEventArgs>(
AudioStateChangedHandler);
recognizer.RecognizeCompleted +=
new EventHandler<RecognizeCompletedEventArgs>(
RecognizeCompletedHandler);
// Configure input to the speech recognizer.
recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();
recognizer.InitialSilenceTimeout = TimeSpan.FromSeconds(3);
recognizer.BabbleTimeout = TimeSpan.FromSeconds(2);
recognizer.EndSilenceTimeout = TimeSpan.FromSeconds(1);
recognizer.EndSilenceTimeoutAmbiguous = TimeSpan.FromSeconds(1.5);
Console.WriteLine("BabbleTimeout: {0}", recognizer.BabbleTimeout);
Console.WriteLine("InitialSilenceTimeout: {0}", recognizer.InitialSilenceTimeout);
Console.WriteLine("EndSilenceTimeout: {0}", recognizer.EndSilenceTimeout);
Console.WriteLine("EndSilenceTimeoutAmbiguous: {0}", recognizer.EndSilenceTimeoutAmbiguous);
Console.WriteLine();
// Start asynchronous speech recognition.
recognizer.RecognizeAsync(RecognizeMode.Single);
// Keep the console window open.
while (true)
{
Console.ReadLine();
}
}
}
// Create a grammar and build it into a Grammar object.
static Grammar CreateServicesGrammar(string grammarName)
{
// Create a grammar for finding services in different cities.
Choices services = new Choices(new string[] { "restaurants", "hotels", "gas stations" });
Choices cities = new Choices(new string[] { "Seattle", "Boston", "Dallas" });
GrammarBuilder findServices = new GrammarBuilder("Find");
findServices.Append(services);
findServices.Append("near");
findServices.Append(cities);
// Create a Grammar object from the GrammarBuilder.
Grammar servicesGrammar = new Grammar(findServices);
servicesGrammar.Name = ("FindServices");
return servicesGrammar;
}
// Handle the AudioStateChanged event.
static void AudioStateChangedHandler(
object sender, AudioStateChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("AudioStateChanged ({0}): {1}",
DateTime.Now.ToString("mm:ss.f"), e.AudioState);
}
// Handle the RecognizeCompleted event.
static void RecognizeCompletedHandler(
object sender, RecognizeCompletedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("RecognizeCompleted ({0}):",
DateTime.Now.ToString("mm:ss.f"));
string resultText;
if (e.Result != null) { resultText = e.Result.Text; }
else { resultText = "<null>"; }
Console.WriteLine(
" BabbleTimeout: {0}; InitialSilenceTimeout: {1}; Result text: {2}",
e.BabbleTimeout, e.InitialSilenceTimeout, resultText);
if (e.Error != null)
{
Console.WriteLine(" Exception message: ", e.Error.Message);
}
// Start the next asynchronous recognition operation.
((SpeechRecognitionEngine)sender).RecognizeAsync(RecognizeMode.Single);
}
}
}
Comentários
Cada reconhecedor de fala tem um algoritmo para distinguir entre silêncio e fala. O reconhecedor classifica como ruído de fundo qualquer entrada sem silêncio que não corresponda à regra inicial de nenhuma das gramáticas de reconhecimento de fala carregadas e habilitadas do reconhecedor. Se o reconhecedor receber apenas ruído de plano de fundo e silêncio dentro do intervalo de tempo limite balbuciável, o reconhecedor finalizará essa operação de reconhecimento.
Para operações de reconhecimento assíncronas, o reconhecedor aciona o RecognizeCompleted evento, em que a RecognizeCompletedEventArgs.BabbleTimeout propriedade é
true
e a RecognizeCompletedEventArgs.Result propriedade énull
.Para operações de reconhecimento síncrono e emulação, o reconhecedor retorna
null
, em vez de um válido RecognitionResult.
Se o período de tempo limite balbuciável for definido como 0, o reconhecedor não executará um tempo limite balbuciável marcar. O intervalo de tempo limite pode ser qualquer valor não negativo. O padrão é 0 segundos.