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SrgsToken.Pronunciation Propriedade

Definição

Obtém ou define a cadeia de caracteres que define a pronúncia do token.

public:
 property System::String ^ Pronunciation { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Pronunciation { get; set; }
member this.Pronunciation : string with get, set
Public Property Pronunciation As String

Valor da propriedade

Retorna uma cadeia de caracteres que contém os telefones do alfabeto fonético especificado em PhoneticAlphabet.

Exceções

É feita uma tentativa de definir Pronunciation como null.

É feita uma tentativa de atribuir uma cadeia de caracteres vazia a Pronunciation.

Exemplos

A gramática no exemplo a seguir contém gírias e também tem uma palavra incomum: "whatchamacallit". Adicionar uma pronúncia personalizada e embutida usando a Pronunciation propriedade da SrgsToken classe pode melhorar a precisão do reconhecimento para a palavra "whatchamacallit", bem como para toda a frase que a contém. O exemplo usa telefones da UPS (Configuração Universal de Telefone) da Microsoft para definir as pronúncias personalizadas.

using System;
using System.Speech.Recognition;
using System.Speech.Recognition.SrgsGrammar;

namespace SampleRecognition
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)

    // Initialize an instance of the in-process recognizer.
    {
      using (SpeechRecognitionEngine recognizer =
         new SpeechRecognitionEngine(new System.Globalization.CultureInfo("en-US")))
      {

        // Build the SrgsOneOf objects with alternative choices for the slang phrase.
        SrgsOneOf gimme = new SrgsOneOf(
          new string[] { "give me", "gimme", "hand me", "ha'me" });
        SrgsOneOf the = new SrgsOneOf(new string[] { "the", "duh" });

        // Build the one-of element that contains the pronunciation.
        SrgsItem thing = new SrgsItem("thingamajig");
        SrgsItem whatcha = new SrgsItem();
        SrgsToken callit = new SrgsToken("whatchamacallit");
        callit.Pronunciation = "W AE T CH AE M AE K AA L IH T";
        whatcha.Add(callit);
        SrgsOneOf what = new SrgsOneOf(new SrgsItem[] {thing, whatcha});

        // Create the rule from the SrgsOneOf objects.
        SrgsRule slangRule = new SrgsRule("slang", gimme, the, what);

        // Build an SrgsDocument object from the rule and set the phonetic alphabet.
        SrgsDocument tokenPron = new SrgsDocument(slangRule);
        tokenPron.PhoneticAlphabet = SrgsPhoneticAlphabet.Ups;

        // Create a Grammar object from the SrgsDocument and load it to the recognizer.
        Grammar g_Slang = new Grammar(tokenPron);
        g_Slang.Name = ("Slang Pronunciation");
        recognizer.LoadGrammarAsync(g_Slang);

        // Configure recognizer input.
        recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();

        // Attach a handler for the SpeechRecognized event.
        recognizer.SpeechRecognized +=
          new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);

        // Start asynchronous recognition.
        recognizer.RecognizeAsync();
        Console.WriteLine("Starting asynchronous recognition...");

        // Keep the console window open.
        Console.ReadLine();
      }
    }

    // Handle the SpeechRecognized event.
    static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("Recognized phrase: " + e.Result.Text);
      Console.WriteLine("Confidence: " + e.Result.Confidence);
      Console.WriteLine("  Word summary: ");
      foreach (RecognizedWordUnit word in e.Result.Words)
      {
        Console.WriteLine(
          "    Lexical form ({1})" +
          " Pronunciation ({0})" +
          " Confidence ({2})",
          word.Pronunciation, word.LexicalForm, word.Confidence);
      }
    }
  }
}

Comentários

Telefones são letras ou símbolos que descrevem os sons da fala. O System.Speech dá suporte a três alfabetos fonéticos para especificar pronúncias personalizadas: a UPS (Configuração Universal de Telefone), o conjunto de telefones da API de Fala (SAPI) e o IPA (Alfabeto Fonético Internacional). Os telefones especificados em Pronunciation devem corresponder ao alfabeto fonético especificado em PhoneticAlphabet. Consulte Léxicos e Alfabetos Fonéticos para obter mais informações.

Os telefones especificados em Pronunciation indicam como o conteúdo de Text deve ser pronunciado para reconhecimento bem-sucedido. O mecanismo de reconhecimento de fala usa a pronúncia especificada em Pronunciation para corresponder à entrada de fala e retorna a cadeia de caracteres contida por Text no resultado do reconhecimento.

Se os telefones não forem delimitados por espaço ou a cadeia de caracteres especificada contiver um telefone não reconhecido, o mecanismo de reconhecimento não reconhecerá a pronúncia especificada como uma pronúncia válida da palavra contida por Text.

Pronúncias especificadas em Pronunciation têm precedência sobre pronúncias especificadas em léxicos associados a uma gramática ou um mecanismo de reconhecimento. Além disso, a pronúncia na Pronunciation propriedade aplica-se somente à única ocorrência da palavra ou frase contida por Text.

Aplica-se a

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