SrgsToken.Pronunciation Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define a cadeia de caracteres que define a pronúncia do token.
public:
property System::String ^ Pronunciation { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Pronunciation { get; set; }
member this.Pronunciation : string with get, set
Public Property Pronunciation As String
Valor da propriedade
Retorna uma cadeia de caracteres que contém os telefones do alfabeto fonético especificado em PhoneticAlphabet.
Exceções
É feita uma tentativa de definir Pronunciation como null
.
É feita uma tentativa de atribuir uma cadeia de caracteres vazia a Pronunciation.
Exemplos
A gramática no exemplo a seguir contém gírias e também tem uma palavra incomum: "whatchamacallit". Adicionar uma pronúncia personalizada e embutida usando a Pronunciation propriedade da SrgsToken classe pode melhorar a precisão do reconhecimento para a palavra "whatchamacallit", bem como para toda a frase que a contém. O exemplo usa telefones da UPS (Configuração Universal de Telefone) da Microsoft para definir as pronúncias personalizadas.
using System;
using System.Speech.Recognition;
using System.Speech.Recognition.SrgsGrammar;
namespace SampleRecognition
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
// Initialize an instance of the in-process recognizer.
{
using (SpeechRecognitionEngine recognizer =
new SpeechRecognitionEngine(new System.Globalization.CultureInfo("en-US")))
{
// Build the SrgsOneOf objects with alternative choices for the slang phrase.
SrgsOneOf gimme = new SrgsOneOf(
new string[] { "give me", "gimme", "hand me", "ha'me" });
SrgsOneOf the = new SrgsOneOf(new string[] { "the", "duh" });
// Build the one-of element that contains the pronunciation.
SrgsItem thing = new SrgsItem("thingamajig");
SrgsItem whatcha = new SrgsItem();
SrgsToken callit = new SrgsToken("whatchamacallit");
callit.Pronunciation = "W AE T CH AE M AE K AA L IH T";
whatcha.Add(callit);
SrgsOneOf what = new SrgsOneOf(new SrgsItem[] {thing, whatcha});
// Create the rule from the SrgsOneOf objects.
SrgsRule slangRule = new SrgsRule("slang", gimme, the, what);
// Build an SrgsDocument object from the rule and set the phonetic alphabet.
SrgsDocument tokenPron = new SrgsDocument(slangRule);
tokenPron.PhoneticAlphabet = SrgsPhoneticAlphabet.Ups;
// Create a Grammar object from the SrgsDocument and load it to the recognizer.
Grammar g_Slang = new Grammar(tokenPron);
g_Slang.Name = ("Slang Pronunciation");
recognizer.LoadGrammarAsync(g_Slang);
// Configure recognizer input.
recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();
// Attach a handler for the SpeechRecognized event.
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);
// Start asynchronous recognition.
recognizer.RecognizeAsync();
Console.WriteLine("Starting asynchronous recognition...");
// Keep the console window open.
Console.ReadLine();
}
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Recognized phrase: " + e.Result.Text);
Console.WriteLine("Confidence: " + e.Result.Confidence);
Console.WriteLine(" Word summary: ");
foreach (RecognizedWordUnit word in e.Result.Words)
{
Console.WriteLine(
" Lexical form ({1})" +
" Pronunciation ({0})" +
" Confidence ({2})",
word.Pronunciation, word.LexicalForm, word.Confidence);
}
}
}
}
Comentários
Telefones são letras ou símbolos que descrevem os sons da fala. O System.Speech dá suporte a três alfabetos fonéticos para especificar pronúncias personalizadas: a UPS (Configuração Universal de Telefone), o conjunto de telefones da API de Fala (SAPI) e o IPA (Alfabeto Fonético Internacional). Os telefones especificados em Pronunciation devem corresponder ao alfabeto fonético especificado em PhoneticAlphabet. Consulte Léxicos e Alfabetos Fonéticos para obter mais informações.
Os telefones especificados em Pronunciation indicam como o conteúdo de Text deve ser pronunciado para reconhecimento bem-sucedido. O mecanismo de reconhecimento de fala usa a pronúncia especificada em Pronunciation para corresponder à entrada de fala e retorna a cadeia de caracteres contida por Text no resultado do reconhecimento.
Se os telefones não forem delimitados por espaço ou a cadeia de caracteres especificada contiver um telefone não reconhecido, o mecanismo de reconhecimento não reconhecerá a pronúncia especificada como uma pronúncia válida da palavra contida por Text.
Pronúncias especificadas em Pronunciation têm precedência sobre pronúncias especificadas em léxicos associados a uma gramática ou um mecanismo de reconhecimento. Além disso, a pronúncia na Pronunciation propriedade aplica-se somente à única ocorrência da palavra ou frase contida por Text.