SpeechSynthesizer.Speak Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Gera a saída de fala de forma síncrona de uma cadeia de caracteres, um objeto Prompt ou um objeto PromptBuilder.
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Speak(Prompt) |
Fala assincronamente o conteúdo de um objeto Prompt. |
Speak(PromptBuilder) |
Fala assincronamente o conteúdo de um objeto PromptBuilder. |
Speak(String) |
Fala assincronamente o conteúdo de uma cadeia de caracteres. |
Comentários
Os Speak métodos geram fala de forma síncrona. Os métodos não retornam até que o conteúdo da Speak instância tenha sido completamente falado. Essa é a maneira mais simples de gerar fala. No entanto, se o aplicativo precisar executar tarefas durante a fala, por exemplo, realçar texto, pintar animação, monitorar controles ou outras tarefas, use os SpeakAsync métodos ou o SpeakSsmlAsync método para gerar fala de forma assíncrona.
Durante uma chamada para esse método, o SpeechSynthesizer pode gerar os seguintes eventos:
StateChanged. Gerado quando o estado de fala do sintetizador é alterado.
SpeakStarted. Gerado quando o sintetizador começa a gerar fala.
PhonemeReached. Gerado sempre que o sintetizador atinge uma letra ou combinação de letras que constituem um som discreto de fala em uma linguagem.
SpeakProgress. Gerado sempre que o sintetizador conclui a fala de uma palavra.
VisemeReached. Gerado cada vez que a saída falada requer uma mudança na posição da boca ou nos músculos faciais usados para produzir fala.
BookmarkReached. Gerado quando o sintetizador encontra um indicador em um prompt.
VoiceChange. Gerado quando a voz falante do sintetizador é alterada.
O SpeechSynthesizer não aciona o evento durante o SpeakCompleted processamento de nenhum dos Speak métodos.
Speak(Prompt)
- Origem:
- SpeechSynthesizer.cs
- Origem:
- SpeechSynthesizer.cs
- Origem:
- SpeechSynthesizer.cs
Fala assincronamente o conteúdo de um objeto Prompt.
public:
void Speak(System::Speech::Synthesis::Prompt ^ prompt);
public void Speak (System.Speech.Synthesis.Prompt prompt);
member this.Speak : System.Speech.Synthesis.Prompt -> unit
Public Sub Speak (prompt As Prompt)
Parâmetros
- prompt
- Prompt
O conteúdo a ser falado.
Exemplos
O exemplo a seguir cria um Prompt objeto de uma cadeia de caracteres e passa o objeto como um argumento para o Speak método .
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Create a prompt from a string.
Prompt color = new Prompt("What is your favorite color?");
// Speak the contents of the prompt synchronously.
synth.Speak(color);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Comentários
Para falar de forma assíncrona o conteúdo de um Prompt objeto , use SpeakAsync.
Aplica-se a
Speak(PromptBuilder)
- Origem:
- SpeechSynthesizer.cs
- Origem:
- SpeechSynthesizer.cs
- Origem:
- SpeechSynthesizer.cs
Fala assincronamente o conteúdo de um objeto PromptBuilder.
public:
void Speak(System::Speech::Synthesis::PromptBuilder ^ promptBuilder);
public void Speak (System.Speech.Synthesis.PromptBuilder promptBuilder);
member this.Speak : System.Speech.Synthesis.PromptBuilder -> unit
Public Sub Speak (promptBuilder As PromptBuilder)
Parâmetros
- promptBuilder
- PromptBuilder
O conteúdo a ser falado.
Exemplos
O exemplo a seguir cria um PromptBuilder objeto de uma cadeia de caracteres e passa o objeto como um argumento para o Speak método .
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Create a PromptBuilder object and append a text string.
PromptBuilder song = new PromptBuilder();
song.AppendText("Say the name of the song you want to hear");
// Speak the contents of the prompt synchronously.
synth.Speak(song);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Comentários
Para falar de forma assíncrona o conteúdo de um PromptBuilder objeto , use SpeakAsync.
Aplica-se a
Speak(String)
- Origem:
- SpeechSynthesizer.cs
- Origem:
- SpeechSynthesizer.cs
- Origem:
- SpeechSynthesizer.cs
Fala assincronamente o conteúdo de uma cadeia de caracteres.
public:
void Speak(System::String ^ textToSpeak);
public void Speak (string textToSpeak);
member this.Speak : string -> unit
Public Sub Speak (textToSpeak As String)
Parâmetros
- textToSpeak
- String
O texto para fala.
Exemplos
Conforme mostrado no exemplo a seguir, o Speak método fornece os meios mais simples para gerar a saída de fala de forma síncrona.
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Speak a string synchronously.
synth.Speak("What is your favorite color?");
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Comentários
Para falar de forma síncrona uma cadeia de caracteres que contém marcação SSML, use o SpeakSsml método . Para falar de forma assíncrona o conteúdo de uma cadeia de caracteres, use o SpeakAsync método .