UTF32Encoding.GetChars Método
Definição
Importante
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Decodifica uma sequência de bytes em um conjunto de caracteres.
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GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) |
Decodifica uma sequência de bytes começando no ponteiro de byte especificado em um conjunto de caracteres armazenados começando no ponteiro de caractere especificado. |
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
Decodifica uma sequência de bytes da matriz de bytes especificada na matriz de caracteres especificada. |
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)
- Origem:
- UTF32Encoding.cs
- Origem:
- UTF32Encoding.cs
- Origem:
- UTF32Encoding.cs
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
Decodifica uma sequência de bytes começando no ponteiro de byte especificado em um conjunto de caracteres armazenados começando no ponteiro de caractere especificado.
public:
override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
Parâmetros
- bytes
- Byte*
Um ponteiro do primeiro byte a ser decodificado.
- byteCount
- Int32
O número de bytes a serem decodificados.
- chars
- Char*
Um ponteiro para o local no qual a gravação do conjunto de caracteres resultante deve ser iniciada.
- charCount
- Int32
O número máximo de caracteres a serem gravados.
Retornos
O número real de caracteres gravados no local indicado por chars
.
- Atributos
Exceções
byteCount
ou charCount
é menor que zero.
A detecção de erros está habilitada e bytes
contém uma sequência de bytes inválida.
- ou -
charCount
é menor que o número de caracteres resultante.
Ocorreu um fallback (saiba mais em Codificação de caracteres no .NET)
-e-
DecoderFallback é definido como DecoderExceptionFallback.
Comentários
Para calcular o tamanho exato da matriz necessário para GetChars armazenar os caracteres resultantes, chame o GetCharCount método . Para calcular o tamanho máximo da matriz, chame o GetMaxCharCount método. O GetCharCount método geralmente aloca menos memória, enquanto o GetMaxCharCount método geralmente é executado mais rapidamente.
Com a detecção de erros, uma sequência inválida faz com que esse método gere um ArgumentException. Sem detecção de erros, sequências inválidas são ignoradas e nenhuma exceção é gerada.
Se o intervalo de bytes a serem decodificados incluir a marca de ordem de byte (BOM) e a matriz de bytes tiver sido retornada por um método de um tipo sem reconhecimento bom, o caractere U+FFFE será incluído na matriz de caracteres retornada por esse método. Você pode removê-lo chamando o String.TrimStart método .
Os dados a serem convertidos, como dados lidos de um fluxo, podem estar disponíveis apenas em blocos sequenciais. Nesse caso, ou se a quantidade de dados for tão grande que precise ser dividida em blocos menores, o aplicativo usará o Decoder ou o Encoder fornecido pelo método ou pelo GetDecoderGetEncoder método , respectivamente.
Confira também
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)
Aplica-se a
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)
- Origem:
- UTF32Encoding.cs
- Origem:
- UTF32Encoding.cs
- Origem:
- UTF32Encoding.cs
Decodifica uma sequência de bytes da matriz de bytes especificada na matriz de caracteres especificada.
public:
override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer
Parâmetros
- bytes
- Byte[]
A matriz de bytes que contém a sequência de bytes a ser decodificada.
- byteIndex
- Int32
O índice do primeiro byte a ser decodificado.
- byteCount
- Int32
O número de bytes a serem decodificados.
- chars
- Char[]
A matriz de caracteres que deve conter o conjunto de caracteres resultante.
- charIndex
- Int32
O índice no qual será iniciada a gravação do conjunto de caracteres resultante.
Retornos
O número real de caracteres gravados em chars
.
Exceções
byteIndex
, byteCount
ou charIndex
é menor que zero.
- ou -
byteindex
e byteCount
não denotam um intervalo válido em bytes
.
- ou -
charIndex
não é um índice válido em chars
.
A detecção de erros está habilitada e bytes
contém uma sequência de bytes inválida.
- ou -
chars
não tem capacidade suficiente do charIndex
até o final da matriz para acomodar os caracteres resultantes.
Ocorreu um fallback (saiba mais em Codificação de caracteres no .NET)
-e-
DecoderFallback é definido como DecoderExceptionFallback.
Exemplos
O exemplo a seguir codifica uma cadeia de caracteres em uma matriz de bytes e, em seguida, decodifica os bytes em uma matriz de caracteres.
using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc );
int main()
{
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
UTF32Encoding^ u32LE = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
UTF32Encoding^ u32BE = gcnew UTF32Encoding( true,true,true );
// Create byte arrays from the same string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
// barrBE uses the big-endian byte order.
array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
// barrLE uses the little-endian byte order.
array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts and decode the byte arrays.
Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
// Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console::Write( "BE array with LE encoding : " );
try
{
PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
}
catch ( System::ArgumentException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
Console::Write( "LE array with BE encoding : " );
try
{
PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
}
catch ( System::ArgumentException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
}
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc )
{
// Display the name of the encoding used.
Console::Write( "{0,-25} :", enc );
// Display the exact character count.
int iCC = enc->GetCharCount( bytes );
Console::Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc->GetMaxCharCount( bytes->Length );
Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
array<Char>^chars = gcnew array<Char>(iCC);
enc->GetChars( bytes, 0, bytes->Length, chars, 0 );
Console::WriteLine( chars );
}
/*
This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7 14 :za??�?
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7 14 :za??�?
BE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.
LE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.
*/
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding {
public static void Main() {
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
UTF32Encoding u32LE = new UTF32Encoding( false, true, true );
UTF32Encoding u32BE = new UTF32Encoding( true, true, true );
// Create byte arrays from the same string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";
// barrBE uses the big-endian byte order.
byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );
// barrLE uses the little-endian byte order.
byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts and decode the byte arrays.
Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
// Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console.Write( "BE array with LE encoding : " );
try {
PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
}
catch ( System.ArgumentException e ) {
Console.WriteLine( e.Message );
}
Console.Write( "LE array with BE encoding : " );
try {
PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
}
catch ( System.ArgumentException e ) {
Console.WriteLine( e.Message );
}
}
public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact character count.
int iCC = enc.GetCharCount( bytes );
Console.Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
char[] chars = new char[iCC];
enc.GetChars( bytes, 0, bytes.Length, chars, 0 );
Console.WriteLine( chars );
}
}
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
Dim u32LE As New UTF32Encoding(False, True, True)
Dim u32BE As New UTF32Encoding(True, True, True)
' Create byte arrays from the same string containing the following characters:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' a high-surrogate value (U+D8FF)
' a low-surrogate value (U+DCFF)
Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)
' barrBE uses the big-endian byte order.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)
' barrLE uses the little-endian byte order.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)
' Get the char counts and decode the byte arrays.
Console.Write("BE array with BE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
Console.Write("LE array with LE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)
' Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console.Write("BE array with LE encoding : ")
Try
PrintCountsAndChars(barrBE, u32LE)
Catch e As System.ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
Console.Write("LE array with BE encoding : ")
Try
PrintCountsAndChars(barrLE, u32BE)
Catch e As System.ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact character count.
Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
Console.Write(" {0,-3}", iCC)
' Display the maximum character count.
Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)
' Decode the bytes and display the characters.
Dim chars(iCC) As Char
enc.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0)
Console.WriteLine(chars)
End Sub
End Class
Comentários
Para calcular o tamanho exato da matriz necessário para GetChars armazenar os caracteres resultantes, chame o GetCharCount método . Para calcular o tamanho máximo da matriz, chame o GetMaxCharCount método. O GetCharCount método geralmente aloca menos memória, enquanto o GetMaxCharCount método geralmente é executado mais rapidamente.
Com a detecção de erros, uma sequência inválida faz com que esse método gere um ArgumentException. Sem detecção de erros, sequências inválidas são ignoradas e nenhuma exceção é gerada.
Se o intervalo de bytes a serem decodificados incluir a marca de ordem de byte (BOM) e a matriz de bytes tiver sido retornada por um método de um tipo sem reconhecimento bom, o caractere U+FFFE será incluído na matriz de caracteres retornada por esse método. Você pode removê-lo chamando o String.TrimStart método .
Os dados a serem convertidos, como dados lidos de um fluxo, podem estar disponíveis apenas em blocos sequenciais. Nesse caso, ou se a quantidade de dados for tão grande que precise ser dividida em blocos menores, o aplicativo usará o Decoder ou o Encoder fornecido pelo método ou pelo GetDecoderGetEncoder método , respectivamente.
Confira também
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)