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CountdownEvent.Dispose Método

Definição

Libera os recursos usados pela instância atual da classe CountdownEvent.

Sobrecargas

Dispose()

Libera todos os recursos usados pela instância atual da classe CountdownEvent.

Dispose(Boolean)

Libera os recursos não gerenciados usados pelo CountdownEvent e opcionalmente libera os recursos gerenciados.

Dispose()

Libera todos os recursos usados pela instância atual da classe CountdownEvent.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementações

Comentários

Chame Dispose quando terminar de usar o CountdownEvent. O Dispose método deixa o CountdownEvent estado inutilizável. Depois de chamar Dispose, você deve liberar todas as referências para que CountdownEvent o coletor de lixo possa recuperar a memória que o CountdownEvent estava ocupando.

Para obter mais informações, consulte Como limpar recursos não gerenciados e implementar um método Dispose.

Observação

Sempre chame Dispose antes de liberar sua última referência ao CountdownEvent. Caso contrário, os recursos que ele está usando não serão liberados até que o coletor de lixo chame o CountdownEvent método do Finalize objeto.

Confira também

Aplica-se a

Dispose(Boolean)

Libera os recursos não gerenciados usados pelo CountdownEvent e opcionalmente libera os recursos gerenciados.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parâmetros

disposing
Boolean

true para liberar os recursos gerenciados e não gerenciados; false para liberar apenas os recursos não gerenciados.

Comentários

Ao contrário da maioria dos membros de CountdownEvent, Dispose não é thread-safe e pode não ser usado simultaneamente com outros membros desta instância.

Aplica-se a