Interlocked.Read Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
Read(UInt64) |
Retorna um valor sem sinal de 64 bits, carregado como uma operação atômica. |
Read(Int64) |
Retorna um valor de 64 bits, carregado como uma operação atômica. |
Read(UInt64)
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
Retorna um valor sem sinal de 64 bits, carregado como uma operação atômica.
public:
static System::UInt64 Read(System::UInt64 % location);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ulong Read (ref ulong location);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Read : uint64 -> uint64
Public Shared Function Read (ByRef location As ULong) As ULong
Parâmetros
- location
- UInt64
O valor de 64 bits a ser carregado.
Retornos
O valor carregado.
- Atributos
Aplica-se a
Read(Int64)
Retorna um valor de 64 bits, carregado como uma operação atômica.
public:
static long Read(long % location);
public static long Read (ref long location);
static member Read : int64 -> int64
Public Shared Function Read (ByRef location As Long) As Long
Parâmetros
- location
- Int64
O valor de 64 bits a ser carregado.
Retornos
O valor carregado.
Comentários
O Read método é desnecessário em sistemas de 64 bits, pois as operações de leitura de 64 bits já são atômicas. Em sistemas de 32 bits, as operações de leitura de 64 bits não são atômicas, a menos que sejam executadas usando Read.