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ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject Método

Definição

Registra um representante que está aguardando um WaitHandle.

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RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean)

Registra um delegado para aguardar um WaitHandle, especificando um inteiro sem sinal de 32 bits para o tempo limite em milissegundos.

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, TimeSpan, Boolean)

Registra um delegado para aguardar um WaitHandle, especificando um valor TimeSpan para o tempo limite.

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int32, Boolean)

Registra um delegado para esperar um WaitHandle, especificando um inteiro com sinal de 32 bits para o tempo limite em milissegundos.

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int64, Boolean)

Registra um delegado para esperar um WaitHandle, especificando um inteiro com sinal de 64 bits para o tempo limite em milissegundos.

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean)

Origem:
ThreadPoolWorkQueue.cs
Origem:
ThreadPoolWorkQueue.cs
Origem:
ThreadPoolWorkQueue.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Registra um delegado para aguardar um WaitHandle, especificando um inteiro sem sinal de 32 bits para o tempo limite em milissegundos.

public:
 static System::Threading::RegisteredWaitHandle ^ RegisterWaitForSingleObject(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject, System::Threading::WaitOrTimerCallback ^ callBack, System::Object ^ state, System::UInt32 millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, uint millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object state, uint millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, uint millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * uint32 * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * uint32 * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject (waitObject As WaitHandle, callBack As WaitOrTimerCallback, state As Object, millisecondsTimeOutInterval As UInteger, executeOnlyOnce As Boolean) As RegisteredWaitHandle

Parâmetros

waitObject
WaitHandle

O WaitHandle a ser registrado. Use um WaitHandle diferente do Mutex.

callBack
WaitOrTimerCallback

O delegado WaitOrTimerCallback a ser chamado quando o parâmetro waitObject é sinalizado.

state
Object

O objeto passado ao delegado.

millisecondsTimeOutInterval
UInt32

O tempo limite em milissegundos. Se o parâmetro millisecondsTimeOutInterval for 0 (zero), a função testará o estado do objeto e será imediatamente retornada. Se millisecondsTimeOutInterval for -1, o intervalo de tempo limite da função nunca expirará.

executeOnlyOnce
Boolean

true para indicar que o thread não esperará o parâmetro waitObject depois que o delegado for chamado; false para indicar que o temporizador será reiniciado sempre que a operação de espera for concluída até que o registro da espera seja cancelado.

Retornos

O RegisteredWaitHandle que pode ser usado para cancelar a operação de espera registrada.

Atributos

Exceções

O parâmetro millisecondsTimeOutInterval é menor que -1.

Exemplos

O exemplo a seguir mostra como usar o RegisterWaitForSingleObject método para executar um método de retorno de chamada especificado quando um identificador de espera especificado é sinalizado. Neste exemplo, o método de retorno de chamada é WaitProce o identificador de espera é um AutoResetEvent.

O exemplo define uma TaskInfo classe para manter as informações passadas para o retorno de chamada quando ela é executada. O exemplo cria um TaskInfo objeto e atribui a ele alguns dados de cadeia de caracteres. O RegisteredWaitHandle retornado pelo RegisterWaitForSingleObject método é atribuído ao campo do TaskInfo objeto para Handle que o método de retorno de chamada tenha acesso ao RegisteredWaitHandle.

Além de TaskInfo especificar como o objeto a ser passado para o método de retorno de chamada, a chamada para o RegisterWaitForSingleObject método especifica o AutoResetEvent pelo qual a tarefa aguardará, um WaitOrTimerCallback delegado que representa o WaitProc método de retorno de chamada, um intervalo de tempo limite de um segundo e vários retornos de chamada.

Quando o thread main sinaliza o AutoResetEvent chamando seu Set método, o WaitOrTimerCallback delegado é invocado. O WaitProc método testa RegisteredWaitHandle para determinar se ocorreu um tempo limite. Se o retorno de chamada foi invocado porque o identificador de espera foi sinalizado, o WaitProc método cancela o registro do RegisteredWaitHandle, interrompendo retornos de chamada adicionais. No caso de um tempo limite, a tarefa continua aguardando. O WaitProc método termina imprimindo uma mensagem no console.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

// TaskInfo contains data that will be passed to the callback
// method.
public ref class TaskInfo
{
public:
   TaskInfo()
   {
      Handle = nullptr;
      OtherInfo = "default";
   }

   RegisteredWaitHandle^ Handle;
   String^ OtherInfo;
};

ref class Example
{
public:

   // The callback method executes when the registered wait times out,
   // or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
   // WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
   // signaled.
   static void WaitProc( Object^ state, bool timedOut )
   {
      
      // The state Object must be cast to the correct type, because the
      // signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
      // Object.
      TaskInfo^ ti = static_cast<TaskInfo^>(state);
      String^ cause = "TIMED OUT";
      if (  !timedOut )
      {
         cause = "SIGNALED";
         
         // If the callback method executes because the WaitHandle is
         // signaled, stop future execution of the callback method
         // by unregistering the WaitHandle.
         if ( ti->Handle != nullptr )
                  ti->Handle->Unregister( nullptr );
      }

      Console::WriteLine( "WaitProc( {0}) executes on thread {1}; cause = {2}.", ti->OtherInfo, Thread::CurrentThread->GetHashCode(), cause );
   }

};

int main()
{
   
   // The main thread uses AutoResetEvent to signal the
   // registered wait handle, which executes the callback
   // method.
   AutoResetEvent^ ev = gcnew AutoResetEvent( false );
   TaskInfo^ ti = gcnew TaskInfo;
   ti->OtherInfo = "First task";
   
   // The TaskInfo for the task includes the registered wait
   // handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
   // allows the wait to be terminated when the object has
   // been signaled once (see WaitProc).
   ti->Handle = ThreadPool::RegisterWaitForSingleObject( ev, gcnew WaitOrTimerCallback( Example::WaitProc ), ti, 1000, false );
   
   // The main thread waits three seconds, to demonstrate the
   // time-outs on the queued thread, and then signals.
   Thread::Sleep( 3100 );
   Console::WriteLine( "Main thread signals." );
   ev->Set();
   
   // The main thread sleeps, which should give the callback
   // method time to execute.  If you comment out this line, the
   // program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
   Thread::Sleep( 1000 );
   
   // If you start a thread yourself, you can wait for it to end
   // by calling Thread::Join.  This option is not available with 
   // thread pool threads.
   return 0;
}
using System;
using System.Threading;

// TaskInfo contains data that will be passed to the callback
// method.
public class TaskInfo {
    public RegisteredWaitHandle Handle = null;
    public string OtherInfo = "default";
}

public class Example {
    public static void Main(string[] args) {
        // The main thread uses AutoResetEvent to signal the
        // registered wait handle, which executes the callback
        // method.
        AutoResetEvent ev = new AutoResetEvent(false);

        TaskInfo ti = new TaskInfo();
        ti.OtherInfo = "First task";
        // The TaskInfo for the task includes the registered wait
        // handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
        // allows the wait to be terminated when the object has
        // been signaled once (see WaitProc).
        ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(
            ev,
            new WaitOrTimerCallback(WaitProc),
            ti,
            1000,
            false
        );

        // The main thread waits three seconds, to demonstrate the
        // time-outs on the queued thread, and then signals.
        Thread.Sleep(3100);
        Console.WriteLine("Main thread signals.");
        ev.Set();

        // The main thread sleeps, which should give the callback
        // method time to execute.  If you comment out this line, the
        // program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
        Thread.Sleep(1000);
        // If you start a thread yourself, you can wait for it to end
        // by calling Thread.Join.  This option is not available with 
        // thread pool threads.
    }
   
    // The callback method executes when the registered wait times out,
    // or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
    // WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
    // signaled.
    public static void WaitProc(object state, bool timedOut) {
        // The state object must be cast to the correct type, because the
        // signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
        // Object.
        TaskInfo ti = (TaskInfo) state;

        string cause = "TIMED OUT";
        if (!timedOut) {
            cause = "SIGNALED";
            // If the callback method executes because the WaitHandle is
            // signaled, stop future execution of the callback method
            // by unregistering the WaitHandle.
            if (ti.Handle != null)
                ti.Handle.Unregister(null);
        } 

        Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.",
            ti.OtherInfo, 
            Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(), 
            cause
        );
    }
}
Imports System.Threading

' TaskInfo contains data that will be passed to the callback
' method.
Public Class TaskInfo
    public Handle As RegisteredWaitHandle = Nothing
    public OtherInfo As String = "default"
End Class

Public Class Example

    <MTAThread> _
    Public Shared Sub Main()
        ' The main thread uses AutoResetEvent to signal the
        ' registered wait handle, which executes the callback
        ' method.
        Dim ev As New AutoResetEvent(false)

        Dim ti As New TaskInfo()
        ti.OtherInfo = "First task"
        ' The TaskInfo for the task includes the registered wait
        ' handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
        ' allows the wait to be terminated when the object has
        ' been signaled once (see WaitProc).
        ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject( _
            ev, _
            New WaitOrTimerCallback(AddressOf WaitProc), _
            ti, _
            1000, _
            false _
        )

        ' The main thread waits about three seconds, to demonstrate 
        ' the time-outs on the queued task, and then signals.
        Thread.Sleep(3100)
        Console.WriteLine("Main thread signals.")
        ev.Set()

        ' The main thread sleeps, which should give the callback
        ' method time to execute.  If you comment out this line, the
        ' program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
        Thread.Sleep(1000)
        ' If you start a thread yourself, you can wait for it to end
        ' by calling Thread.Join.  This option is not available with 
        ' thread pool threads.
    End Sub
   
    ' The callback method executes when the registered wait times out,
    ' or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
    ' WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
    ' signaled.
    Public Shared Sub WaitProc(state As Object, timedOut As Boolean)
        ' The state object must be cast to the correct type, because the
        ' signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
        ' Object.
        Dim ti As TaskInfo = CType(state, TaskInfo)

        Dim cause As String = "TIMED OUT"
        If Not timedOut Then
            cause = "SIGNALED"
            ' If the callback method executes because the WaitHandle is
            ' signaled, stop future execution of the callback method
            ' by unregistering the WaitHandle.
            If Not ti.Handle Is Nothing Then
                ti.Handle.Unregister(Nothing)
            End If
        End If 

        Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.", _
            ti.OtherInfo, _
            Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(), _
            cause _
        )
    End Sub
End Class

Comentários

Quando terminar de usar o RegisteredWaitHandle retornado por esse método, chame seu RegisteredWaitHandle.Unregister método para liberar referências ao identificador de espera. Recomendamos que você sempre chame o RegisteredWaitHandle.Unregister método , mesmo que especifique true para executeOnlyOnce. A coleta de lixo funcionará com mais eficiência se você chamar o RegisteredWaitHandle.Unregister método em vez de depender do finalizador do identificador de espera registrado.

O RegisterWaitForSingleObject método enfileira o delegado especificado para o pool de threads. Um thread de trabalho executará o delegado quando ocorrer um dos seguintes procedimentos:

  • O objeto especificado está no estado sinalizado.
  • O intervalo de tempo limite passa.

O RegisterWaitForSingleObject método verifica o estado atual do objeto WaitHandleespecificado. Se o estado do objeto não estiver assinado, o método registrará uma operação de espera. A operação de espera é executada por um thread do pool de threads. O delegado é executado por um thread de trabalho quando o estado do objeto é sinalizado ou o intervalo de tempo limite decorrido. Se o timeOutInterval parâmetro não for 0 (zero) e o executeOnlyOnce parâmetro for false, o temporizador será redefinido sempre que o evento for sinalizado ou o intervalo de tempo limite decorrido.

Importante

O uso de um Mutex para waitObject não fornece exclusão mútua para os retornos de chamada porque a API subjacente do Windows usa o sinalizador padrão WT_EXECUTEDEFAULT , portanto, cada retorno de chamada é expedido em um thread de pool de threads separado. Em vez de um Mutex, use um Semaphore com uma contagem máxima de 1.

Para cancelar a operação de espera, chame o RegisteredWaitHandle.Unregister método .

O thread de espera usa a função Win32 WaitForMultipleObjects para monitorar operações de espera registradas. Portanto, se você precisar usar o mesmo identificador do sistema operacional nativo em várias chamadas para RegisterWaitForSingleObject, deverá duplicar o identificador usando a função Win32 DuplicateHandle . Observe que você não deve pulsar um objeto de evento passado para RegisterWaitForSingleObject, porque o thread de espera pode não detectar que o evento é sinalizado antes de ser redefinido.

Antes de retornar, a função modifica o estado de alguns tipos de objetos de sincronização. A modificação ocorre apenas para o objeto cujo estado sinalizado fez com que a condição de espera fosse atendida. Por exemplo, a contagem de um semáforo é reduzida em um.

Confira também

Aplica-se a

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, TimeSpan, Boolean)

Origem:
ThreadPoolWorkQueue.cs
Origem:
ThreadPoolWorkQueue.cs
Origem:
ThreadPoolWorkQueue.cs

Registra um delegado para aguardar um WaitHandle, especificando um valor TimeSpan para o tempo limite.

public:
 static System::Threading::RegisteredWaitHandle ^ RegisterWaitForSingleObject(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject, System::Threading::WaitOrTimerCallback ^ callBack, System::Object ^ state, TimeSpan timeout, bool executeOnlyOnce);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, TimeSpan timeout, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object state, TimeSpan timeout, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, TimeSpan timeout, bool executeOnlyOnce);
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * TimeSpan * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * TimeSpan * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject (waitObject As WaitHandle, callBack As WaitOrTimerCallback, state As Object, timeout As TimeSpan, executeOnlyOnce As Boolean) As RegisteredWaitHandle

Parâmetros

waitObject
WaitHandle

O WaitHandle a ser registrado. Use um WaitHandle diferente do Mutex.

callBack
WaitOrTimerCallback

O delegado WaitOrTimerCallback a ser chamado quando o parâmetro waitObject é sinalizado.

state
Object

O objeto passado ao delegado.

timeout
TimeSpan

O tempo limite representado por um TimeSpan. Se timeout for 0 (zero), a função testará o estado do objeto e será retornada imediatamente. Se timeout for -1, o intervalo de tempo limite da função nunca expirará.

executeOnlyOnce
Boolean

true para indicar que o thread não esperará o parâmetro waitObject depois que o delegado for chamado; false para indicar que o temporizador será reiniciado sempre que a operação de espera for concluída até que o registro da espera seja cancelado.

Retornos

O RegisteredWaitHandle que encapsula o identificador nativo.

Atributos

Exceções

O parâmetro timeout é menor que -1.

O timeout parâmetro é maior que Int32.MaxValue.

Comentários

Quando terminar de usar o RegisteredWaitHandle retornado por esse método, chame seu RegisteredWaitHandle.Unregister método para liberar referências ao identificador de espera. Recomendamos que você sempre chame o RegisteredWaitHandle.Unregister método , mesmo que especifique true para executeOnlyOnce. A coleta de lixo funcionará com mais eficiência se você chamar o RegisteredWaitHandle.Unregister método em vez de depender do finalizador do identificador de espera registrado.

O RegisterWaitForSingleObject método enfileira o delegado especificado para o pool de threads. Um thread de trabalho executará o delegado quando ocorrer um dos seguintes procedimentos:

  • O objeto especificado está no estado sinalizado.
  • O intervalo de tempo limite passa.

O RegisterWaitForSingleObject método verifica o estado atual do objeto WaitHandleespecificado. Se o estado do objeto não estiver assinado, o método registrará uma operação de espera. A operação de espera é executada por um thread do pool de threads. O delegado é executado por um thread de trabalho quando o estado do objeto é sinalizado ou o intervalo de tempo limite decorrido. Se o timeOutInterval parâmetro não for 0 (zero) e o executeOnlyOnce parâmetro for false, o temporizador será redefinido sempre que o evento for sinalizado ou o intervalo de tempo limite decorrido.

Importante

O uso de um Mutex para waitObject não fornece exclusão mútua para os retornos de chamada porque a API subjacente do Windows usa o sinalizador padrão WT_EXECUTEDEFAULT , portanto, cada retorno de chamada é expedido em um thread de pool de threads separado. Em vez de um Mutex, use um Semaphore com uma contagem máxima de 1.

Para cancelar a operação de espera, chame o RegisteredWaitHandle.Unregister método .

O thread de espera usa a função Win32 WaitForMultipleObjects para monitorar operações de espera registradas. Portanto, se você precisar usar o mesmo identificador do sistema operacional nativo em várias chamadas para RegisterWaitForSingleObject, deverá duplicar o identificador usando a função Win32 DuplicateHandle . Observe que você não deve pulsar um objeto de evento passado para RegisterWaitForSingleObject, porque o thread de espera pode não detectar que o evento é sinalizado antes de ser redefinido.

Antes de retornar, a função modifica o estado de alguns tipos de objetos de sincronização. A modificação ocorre apenas para o objeto cujo estado sinalizado fez com que a condição de espera fosse atendida. Por exemplo, a contagem de um semáforo é reduzida em um.

Confira também

Aplica-se a

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int32, Boolean)

Origem:
ThreadPoolWorkQueue.cs
Origem:
ThreadPoolWorkQueue.cs
Origem:
ThreadPoolWorkQueue.cs

Registra um delegado para esperar um WaitHandle, especificando um inteiro com sinal de 32 bits para o tempo limite em milissegundos.

public:
 static System::Threading::RegisteredWaitHandle ^ RegisterWaitForSingleObject(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject, System::Threading::WaitOrTimerCallback ^ callBack, System::Object ^ state, int millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, int millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object state, int millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, int millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * int * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * int * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject (waitObject As WaitHandle, callBack As WaitOrTimerCallback, state As Object, millisecondsTimeOutInterval As Integer, executeOnlyOnce As Boolean) As RegisteredWaitHandle

Parâmetros

waitObject
WaitHandle

O WaitHandle a ser registrado. Use um WaitHandle diferente do Mutex.

callBack
WaitOrTimerCallback

O delegado WaitOrTimerCallback para chamar quando o parâmetro waitObject for sinalizado.

state
Object

O objeto que é passado para o delegado.

millisecondsTimeOutInterval
Int32

O tempo limite em milissegundos. Se o parâmetro millisecondsTimeOutInterval for 0 (zero), a função testará o estado do objeto e será imediatamente retornada. Se millisecondsTimeOutInterval for -1, o intervalo de tempo limite da função nunca expirará.

executeOnlyOnce
Boolean

true para indicar que o thread não esperará o parâmetro waitObject depois que o delegado for chamado; false para indicar que o temporizador será reiniciado sempre que a operação de espera for concluída até que o registro da espera seja cancelado.

Retornos

O RegisteredWaitHandle que encapsula o identificador nativo.

Atributos

Exceções

O parâmetro millisecondsTimeOutInterval é menor que -1.

Comentários

Quando terminar de usar o RegisteredWaitHandle que é retornado por esse método, chame seu RegisteredWaitHandle.Unregister método para liberar referências ao identificador de espera. Recomendamos que você sempre chame o RegisteredWaitHandle.Unregister método , mesmo que especifique true para executeOnlyOnce. A coleta de lixo funciona com mais eficiência se você chamar o RegisteredWaitHandle.Unregister método em vez de depender do finalizador do identificador de espera registrado.

O RegisterWaitForSingleObject método enfileira o delegado especificado para o pool de threads. Um thread de trabalho executará o delegado quando ocorrer um dos seguintes procedimentos:

  • O objeto especificado está no estado sinalizado.
  • O intervalo de tempo limite passa.

O RegisterWaitForSingleObject método verifica o estado atual do objeto WaitHandleespecificado. Se o estado do objeto não estiver assinado, o método registrará uma operação de espera. A operação de espera é executada por um thread do pool de threads. O delegado é executado por um thread de trabalho quando o estado do objeto é sinalizado ou o intervalo de tempo limite passa. Se o timeOutInterval parâmetro não for 0 (zero) e o executeOnlyOnce parâmetro for false, o temporizador será redefinido sempre que o evento for sinalizado ou o intervalo de tempo limite decorrer.

Importante

O uso de um Mutex para waitObject não fornece exclusão mútua para os retornos de chamada porque a API subjacente do Windows usa o sinalizador padrão WT_EXECUTEDEFAULT , portanto, cada retorno de chamada é expedido em um thread de pool de threads separado. Em vez de um Mutex, use um Semaphore com uma contagem máxima de 1.

Para cancelar a operação de espera, chame o RegisteredWaitHandle.Unregister método .

O thread de espera usa a função Win32 WaitForMultipleObjects para monitorar operações de espera registradas. Portanto, se você precisar usar o mesmo identificador de sistema operacional nativo em várias chamadas para RegisterWaitForSingleObject, deverá duplicar o identificador usando a função Win32 DuplicateHandle . Observe que você não deve pulsar um objeto de evento passado para RegisterWaitForSingleObject, porque o thread de espera pode não detectar que o evento é sinalizado antes de ser redefinido.

Antes de retornar, a função modifica o estado de alguns tipos de objetos de sincronização. A modificação ocorre apenas para o objeto cujo estado sinalizado fez com que a condição de espera fosse atendida. Por exemplo, a contagem de um semáforo é reduzida em um.

Confira também

Aplica-se a

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int64, Boolean)

Origem:
ThreadPoolWorkQueue.cs
Origem:
ThreadPoolWorkQueue.cs
Origem:
ThreadPoolWorkQueue.cs

Registra um delegado para esperar um WaitHandle, especificando um inteiro com sinal de 64 bits para o tempo limite em milissegundos.

public:
 static System::Threading::RegisteredWaitHandle ^ RegisterWaitForSingleObject(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject, System::Threading::WaitOrTimerCallback ^ callBack, System::Object ^ state, long millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, long millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object state, long millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, long millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * int64 * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * int64 * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject (waitObject As WaitHandle, callBack As WaitOrTimerCallback, state As Object, millisecondsTimeOutInterval As Long, executeOnlyOnce As Boolean) As RegisteredWaitHandle

Parâmetros

waitObject
WaitHandle

O WaitHandle a ser registrado. Use um WaitHandle diferente do Mutex.

callBack
WaitOrTimerCallback

O delegado WaitOrTimerCallback a ser chamado quando o parâmetro waitObject é sinalizado.

state
Object

O objeto passado ao delegado.

millisecondsTimeOutInterval
Int64

O tempo limite em milissegundos. Se o parâmetro millisecondsTimeOutInterval for 0 (zero), a função testará o estado do objeto e será imediatamente retornada. Se millisecondsTimeOutInterval for -1, o intervalo de tempo limite da função nunca expirará.

executeOnlyOnce
Boolean

true para indicar que o thread não esperará o parâmetro waitObject depois que o delegado for chamado; false para indicar que o temporizador será reiniciado sempre que a operação de espera for concluída até que o registro da espera seja cancelado.

Retornos

O RegisteredWaitHandle que encapsula o identificador nativo.

Atributos

Exceções

O parâmetro millisecondsTimeOutInterval é menor que -1.

Comentários

Quando terminar de usar o RegisteredWaitHandle que é retornado por esse método, chame seu RegisteredWaitHandle.Unregister método para liberar referências ao identificador de espera. Recomendamos que você sempre chame o RegisteredWaitHandle.Unregister método , mesmo que especifique true para executeOnlyOnce. A coleta de lixo funciona com mais eficiência se você chamar o RegisteredWaitHandle.Unregister método em vez de depender do finalizador do identificador de espera registrado.

O RegisterWaitForSingleObject método enfileira o delegado especificado para o pool de threads. Um thread de trabalho executará o delegado quando ocorrer um dos seguintes procedimentos:

  • O objeto especificado está no estado sinalizado.
  • O intervalo de tempo limite passa.

O RegisterWaitForSingleObject método verifica o estado atual do objeto WaitHandleespecificado. Se o estado do objeto não estiver assinado, o método registrará uma operação de espera. A operação de espera é executada por um thread do pool de threads. O delegado é executado por um thread de trabalho quando o estado do objeto é sinalizado ou o intervalo de tempo limite passa. Se o timeOutInterval parâmetro não for 0 (zero) e o executeOnlyOnce parâmetro for false, o temporizador será redefinido sempre que o evento for sinalizado ou o intervalo de tempo limite decorrer.

Importante

O uso de um Mutex para waitObject não fornece exclusão mútua para os retornos de chamada porque a API subjacente do Windows usa o sinalizador padrão WT_EXECUTEDEFAULT , portanto, cada retorno de chamada é expedido em um thread de pool de threads separado. Em vez de um Mutex, use um Semaphore com uma contagem máxima de 1.

Para cancelar a operação de espera, chame o RegisteredWaitHandle.Unregister método .

O thread de espera usa a função Win32 WaitForMultipleObjects para monitorar operações de espera registradas. Portanto, se você precisar usar o mesmo identificador de sistema operacional nativo em várias chamadas para RegisterWaitForSingleObject, deverá duplicar o identificador usando a função Win32 DuplicateHandle . Observe que você não deve pulsar um objeto de evento passado para RegisterWaitForSingleObject, porque o thread de espera pode não detectar que o evento é sinalizado antes de ser redefinido.

Antes de retornar, a função modifica o estado de alguns tipos de objetos de sincronização. A modificação ocorre apenas para o objeto cujo estado sinalizado fez com que a condição de espera fosse atendida. Por exemplo, a contagem de um semáforo é reduzida em um.

Confira também

Aplica-se a