Type.GetProperties Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém as propriedades do Type atual.
Sobrecargas
GetProperties() |
Retorna todas as propriedades públicas do Type atual. |
GetProperties(BindingFlags) |
Quando é substituído em uma classe derivada, pesquisa as propriedades do atual Type, usando as restrições de associação especificadas. |
GetProperties()
- Origem:
- Type.cs
- Origem:
- Type.cs
- Origem:
- Type.cs
Retorna todas as propriedades públicas do Type atual.
public:
cli::array <System::Reflection::PropertyInfo ^> ^ GetProperties();
public:
virtual cli::array <System::Reflection::PropertyInfo ^> ^ GetProperties();
public System.Reflection.PropertyInfo[] GetProperties ();
member this.GetProperties : unit -> System.Reflection.PropertyInfo[]
abstract member GetProperties : unit -> System.Reflection.PropertyInfo[]
override this.GetProperties : unit -> System.Reflection.PropertyInfo[]
Public Function GetProperties () As PropertyInfo()
Retornos
Uma matriz de objetos PropertyInfo que representa todas as propriedades públicas do Type atual.
- ou -
Uma matriz vazia do tipo PropertyInfo, se o Type atual não tiver propriedades públicas.
Implementações
Exemplos
O exemplo a seguir demonstra o uso do método GetProperties
.
array<PropertyInfo^>^myPropertyInfo;
// Get the properties of 'Type' class object.
myPropertyInfo = Type::GetType( "System.Type" )->GetProperties();
Console::WriteLine( "Properties of System.Type are:" );
for ( int i = 0; i < myPropertyInfo->Length; i++ )
{
Console::WriteLine( myPropertyInfo[ i ] );
}
PropertyInfo[] myPropertyInfo;
// Get the properties of 'Type' class object.
myPropertyInfo = Type.GetType("System.Type").GetProperties();
Console.WriteLine("Properties of System.Type are:");
for (int i = 0; i < myPropertyInfo.Length; i++)
{
Console.WriteLine(myPropertyInfo[i].ToString());
}
// Get the properties of 'Type' class object.
let myPropertyInfo = Type.GetType("System.Type").GetProperties()
printfn "Properties of System.Type are:"
for pi in myPropertyInfo do
printfn $"{pi}"
Dim myPropertyInfo() As PropertyInfo
' Get the properties of 'Type' class object.
myPropertyInfo = Type.GetType("System.Type").GetProperties()
Console.WriteLine("Properties of System.Type are:")
Dim i As Integer
For i = 0 To myPropertyInfo.Length - 1
Console.WriteLine(myPropertyInfo(i).ToString())
Next i
Comentários
Chamar essa sobrecarga é equivalente a chamar a GetProperties(BindingFlags) sobrecarga com um bindingAttr
argumento igual a BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static | BindingFlags.Public
em C# e BindingFlags.Instance Or BindingFlags.Static Or BindingFlags.Public
no Visual Basic. Ele retorna todas as propriedades estáticas e de instância pública, ambas definidas pelo tipo representado pelo objeto atual Type , bem como aquelas herdadas de seus tipos base.
Uma propriedade é considerada pública para reflexão caso tenha pelo menos um acessador público. Caso contrário, a propriedade é considerada privada e você deve usar BindingFlags.NonPublic | | BindingFlags.InstanceBindingFlags.Static (no Visual Basic, combinar os valores usando Or
) para obtê-la.
No .NET 6 e em versões anteriores, o GetProperties método não retorna propriedades em uma ordem específica, como ordem alfabética ou de declaração. Seu código não deve depender da ordem na qual as propriedades são retornadas, pois essa ordem varia. No entanto, a partir do .NET 7, a ordenação é determinística com base na ordenação de metadados no assembly.
A tabela a seguir mostra quais membros de uma classe base são retornados pelos métodos Get
durante a reflexão em um tipo.
Tipo do membro | Estático | Não estático |
---|---|---|
Construtor | Não | Não |
Campo | Não | Sim. Um campo permanece sempre oculto por nome e assinatura. |
Evento | Não aplicável | A regra de sistema do tipo comum é que a herança é a mesma dos métodos que implementam a propriedade. Reflexão trata propriedades como ocultas por nome e assinatura. Consulte a observação 2 abaixo. |
Método | Não | Sim. Um método (virtual e não virtual) pode permanecer oculto por nome ou por nome e assinatura. |
Tipo aninhado | Não | Não |
Propriedade | Não aplicável | A regra de sistema do tipo comum é que a herança é a mesma dos métodos que implementam a propriedade. Reflexão trata propriedades como ocultas por nome e assinatura. Consulte a observação 2 abaixo. |
Oculto por nome e assinatura considera todas as partes da assinatura, inclusive modificadores personalizados, tipos de retorno, tipos de parâmetro, sentinelas e convenções de chamada não gerenciadas. Esta é uma comparação binária.
Para reflexão, propriedades e eventos permanecem ocultos por nome e assinatura. Se você tiver uma propriedade com um acessador get e set na classe base, mas a classe derivada tiver apenas um acessador get, a propriedade de classe derivada ocultará a propriedade da classe base e você não poderá acessar o setter na classe base.
Atributos personalizados não fazem parte do sistema de tipo comum.
Se o atual Type representar um tipo genérico construído, esse método retornará os PropertyInfo objetos com os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo apropriados.
Caso o Type atual represente um parâmetro de tipo na definição de um tipo genérico ou método genérico, este método pesquisa as propriedades da restrição de classe.
Confira também
Aplica-se a
GetProperties(BindingFlags)
- Origem:
- Type.cs
- Origem:
- Type.cs
- Origem:
- Type.cs
Quando é substituído em uma classe derivada, pesquisa as propriedades do atual Type, usando as restrições de associação especificadas.
public:
abstract cli::array <System::Reflection::PropertyInfo ^> ^ GetProperties(System::Reflection::BindingFlags bindingAttr);
public abstract System.Reflection.PropertyInfo[] GetProperties (System.Reflection.BindingFlags bindingAttr);
abstract member GetProperties : System.Reflection.BindingFlags -> System.Reflection.PropertyInfo[]
Public MustOverride Function GetProperties (bindingAttr As BindingFlags) As PropertyInfo()
Parâmetros
- bindingAttr
- BindingFlags
Uma combinação bit a bit dos valores de enumeração que especificam como a pesquisa é realizada.
- ou -
Default para retornar uma matriz vazia.
Retornos
Uma matriz de objetos que representa todas as propriedades do Type atual que correspondem às restrições de associação especificadas.
- ou -
Uma matriz vazia do tipo PropertyInfo, se o Type atual não tiver propriedades, ou se nenhuma das propriedades corresponderem às restrições de associação.
Implementações
Exemplos
O exemplo a seguir define uma classe chamada PropertyClass
que inclui seis propriedades: duas são públicas, uma é privada, uma é protegida, outra interna (Friend
no Visual Basic) e outra interna protegida (Protected Friend
no Visual Basic). Em seguida, ele exibe algumas informações básicas de propriedade (o nome e o tipo da propriedade, seja leitura/gravação e a visibilidade de seus get
acessadores e set
) para as propriedades que correspondem às restrições de associação especificadas.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
// Create a class having three properties.
public ref class PropertyClass
{
public:
property String^ Property1
{
String^ get()
{
return "hello";
}
}
property String^ Property2
{
String^ get()
{
return "hello";
}
}
protected:
property String^ Property3
{
String^ get()
{
return "hello";
}
}
private:
property int Property4
{
int get()
{
return 32;
}
}
internal:
property String^ Property5
{
String^ get()
{
return "value";
}
}
public protected:
property String^ Property6
{
String^ get()
{
return "value";
}
}
};
String^ GetVisibility(MethodInfo^ accessor)
{
if (accessor->IsPublic)
return "Public";
else if (accessor->IsPrivate)
return "Private";
else if (accessor->IsFamily)
return "Protected";
else if (accessor->IsAssembly)
return "Internal/Friend";
else
return "Protected Internal/Friend";
}
void DisplayPropertyInfo(array<PropertyInfo^>^ propInfos )
{
// Display information for all properties.
for each(PropertyInfo^ propInfo in propInfos) {
bool readable = propInfo->CanRead;
bool writable = propInfo->CanWrite;
Console::WriteLine(" Property name: {0}", propInfo->Name);
Console::WriteLine(" Property type: {0}", propInfo->PropertyType);
Console::WriteLine(" Read-Write: {0}", readable && writable);
if (readable) {
MethodInfo^ getAccessor = propInfo->GetMethod;
Console::WriteLine(" Visibility: {0}",
GetVisibility(getAccessor));
}
if (writable) {
MethodInfo^ setAccessor = propInfo->SetMethod;
Console::WriteLine(" Visibility: {0}",
GetVisibility(setAccessor));
}
Console::WriteLine();
}
}
void main()
{
Type^ myType = PropertyClass::typeid;
// Get the public properties.
array<PropertyInfo^>^propInfos = myType->GetProperties( static_cast<BindingFlags>(BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance) );
Console::WriteLine("The number of public properties: {0}.\n",
propInfos->Length);
// Display the public properties.
DisplayPropertyInfo( propInfos );
// Get the non-public properties.
array<PropertyInfo^>^propInfos1 = myType->GetProperties( static_cast<BindingFlags>(BindingFlags::NonPublic | BindingFlags::Instance) );
Console::WriteLine("The number of non-public properties: {0}.\n",
propInfos1->Length);
// Display all the non-public properties.
DisplayPropertyInfo(propInfos1);
}
// The example displays the following output:
// The number of public properties: 2.
//
// Property name: Property2
// Property type: System.String
// Read-Write: False
// Visibility: Public
//
// Property name: Property1
// Property type: System.String
// Read-Write: False
// Visibility: Public
//
// The number of non-public properties: 4.
//
// Property name: Property6
// Property type: System.String
// Read-Write: False
// Visibility: Protected Internal/Friend
//
// Property name: Property5
// Property type: System.String
// Read-Write: False
// Visibility: Internal/Friend
//
// Property name: Property4
// Property type: System.Int32
// Read-Write: False
// Visibility: Private
//
// Property name: Property3
// Property type: System.String
// Read-Write: False
// Visibility: Protected
using System;
using System.Reflection;
// Create a class having six properties.
public class PropertyClass
{
public String Property1
{
get { return "hello"; }
}
public String Property2
{
get { return "hello"; }
}
protected String Property3
{
get { return "hello"; }
}
private Int32 Property4
{
get { return 32; }
}
internal String Property5
{
get { return "value"; }
}
protected internal String Property6
{
get { return "value"; }
}
}
public class Example
{
public static void Main()
{
Type t = typeof(PropertyClass);
// Get the public properties.
PropertyInfo[] propInfos = t.GetProperties(BindingFlags.Public|BindingFlags.Instance);
Console.WriteLine("The number of public properties: {0}.\n",
propInfos.Length);
// Display the public properties.
DisplayPropertyInfo(propInfos);
// Get the nonpublic properties.
PropertyInfo[] propInfos1 = t.GetProperties(BindingFlags.NonPublic|BindingFlags.Instance);
Console.WriteLine("The number of non-public properties: {0}.\n",
propInfos1.Length);
// Display all the nonpublic properties.
DisplayPropertyInfo(propInfos1);
}
public static void DisplayPropertyInfo(PropertyInfo[] propInfos)
{
// Display information for all properties.
foreach (var propInfo in propInfos) {
bool readable = propInfo.CanRead;
bool writable = propInfo.CanWrite;
Console.WriteLine(" Property name: {0}", propInfo.Name);
Console.WriteLine(" Property type: {0}", propInfo.PropertyType);
Console.WriteLine(" Read-Write: {0}", readable & writable);
if (readable) {
MethodInfo getAccessor = propInfo.GetMethod;
Console.WriteLine(" Visibility: {0}",
GetVisibility(getAccessor));
}
if (writable) {
MethodInfo setAccessor = propInfo.SetMethod;
Console.WriteLine(" Visibility: {0}",
GetVisibility(setAccessor));
}
Console.WriteLine();
}
}
public static String GetVisibility(MethodInfo accessor)
{
if (accessor.IsPublic)
return "Public";
else if (accessor.IsPrivate)
return "Private";
else if (accessor.IsFamily)
return "Protected";
else if (accessor.IsAssembly)
return "Internal/Friend";
else
return "Protected Internal/Friend";
}
}
// The example displays the following output:
// The number of public properties: 2.
//
// Property name: Property1
// Property type: System.String
// Read-Write: False
// Visibility: Public
//
// Property name: Property2
// Property type: System.String
// Read-Write: False
// Visibility: Public
//
// The number of non-public properties: 4.
//
// Property name: Property3
// Property type: System.String
// Read-Write: False
// Visibility: Protected
//
// Property name: Property4
// Property type: System.Int32
// Read-Write: False
// Visibility: Private
//
// Property name: Property5
// Property type: System.String
// Read-Write: False
// Visibility: Internal/Friend
//
// Property name: Property6
// Property type: System.String
// Read-Write: False
// Visibility: Protected Internal/Friend
open System.Reflection
// Create a class having four properties.
type PropertyClass() =
member _.Property1 =
"hello"
member _.Property2 =
"hello"
member private _.Property3 =
32
member internal _.Property4 =
"value"
let getVisibility (accessor: MethodInfo) =
if accessor.IsPublic then
"Public"
elif accessor.IsPrivate then
"Private"
elif accessor.IsFamily then
"Protected"
elif accessor.IsAssembly then
"Internal/Friend"
else
"Protected Internal/Friend"
let displayPropertyInfo (propInfos: #seq<PropertyInfo>) =
// Display information for all properties.
for propInfo in propInfos do
let readable = propInfo.CanRead
let writable = propInfo.CanWrite
printfn $" Property name: {propInfo.Name}"
printfn $" Property type: {propInfo.PropertyType}"
printfn $" Read-Write: {readable && writable}"
if readable then
let getAccessor = propInfo.GetMethod
printfn $" Visibility: {getVisibility getAccessor}"
if writable then
let setAccessor = propInfo.SetMethod
printfn $" Visibility: {getVisibility setAccessor}"
printfn ""
let t = typeof<PropertyClass>
// Get the public properties.
let propInfos = t.GetProperties(BindingFlags.Public ||| BindingFlags.Instance)
printfn $"The number of public properties: {propInfos.Length}.\n"
// Display the public properties.
displayPropertyInfo propInfos
// Get the nonpublic properties.
let propInfos1 = t.GetProperties(BindingFlags.NonPublic ||| BindingFlags.Instance)
printfn $"The number of non-public properties: {propInfos1.Length}.\n"
// Display all the nonpublic properties.
displayPropertyInfo propInfos1
// The example displays the following output:
// The number of public properties: 2.
//
// Property name: Property1
// Property type: System.String
// Read-Write: False
// Visibility: Public
//
// Property name: Property2
// Property type: System.String
// Read-Write: False
// Visibility: Public
//
// The number of non-public properties: 2.
//
// Property name: Property3
// Property type: System.Int32
// Read-Write: False
// Visibility: Private
//
// Property name: Property4
// Property type: System.String
// Read-Write: False
// Visibility: Internal/Friend
Imports System.Reflection
' Create a class having six properties.
Public Class PropertyClass
Public ReadOnly Property Property1() As String
Get
Return "hello"
End Get
End Property
Public ReadOnly Property Property2() As String
Get
Return "hello"
End Get
End Property
Protected ReadOnly Property Property3() As String
Get
Return "hello"
End Get
End Property
Private ReadOnly Property Property4 As Integer
Get
Return 32
End Get
End Property
Friend ReadOnly Property Property5 As String
Get
Return "value"
End Get
End Property
Protected Friend ReadOnly Property Property6 As String
Get
Return "value"
End Get
End Property
End Class
Public Module Example
Public Sub Main()
Dim t As Type = GetType(PropertyClass)
' Get the public properties.
Dim propInfos As PropertyInfo() = t.GetProperties(BindingFlags.Public Or BindingFlags.Instance)
Console.WriteLine("The number of public properties: {0}",
propInfos.Length)
Console.WriteLine()
' Display the public properties.
DisplayPropertyInfo(propInfos)
' Get the non-public properties.
Dim propInfos1 As PropertyInfo() = t.GetProperties(BindingFlags.NonPublic Or BindingFlags.Instance)
Console.WriteLine("The number of non-public properties: {0}",
propInfos1.Length)
Console.WriteLine()
' Display all the non-public properties.
DisplayPropertyInfo(propInfos1)
End Sub
Public Sub DisplayPropertyInfo(ByVal propInfos() As PropertyInfo)
' Display information for all properties.
For Each propInfo In propInfos
Dim readable As Boolean = propInfo.CanRead
Dim writable As Boolean = propInfo.CanWrite
Console.WriteLine(" Property name: {0}", propInfo.Name)
Console.WriteLine(" Property type: {0}", propInfo.PropertyType)
Console.WriteLine(" Read-Write: {0}", readable And writable)
If readable Then
Dim getAccessor As MethodInfo = propInfo.GetMethod
Console.WriteLine(" Visibility: {0}",
GetVisibility(getAccessor))
End If
If writable Then
Dim setAccessor As MethodInfo = propInfo.SetMethod
Console.WriteLine(" Visibility: {0}",
GetVisibility(setAccessor))
End If
Console.WriteLine()
Next
End Sub
Public Function GetVisibility(accessor As MethodInfo) As String
If accessor.IsPublic Then
Return "Public"
ElseIf accessor.IsPrivate Then
Return "Private"
Else If accessor.IsFamily Then
Return "Protected"
Else If accessor.IsAssembly Then
Return "Internal/Friend"
Else
Return "Protected Internal/Friend"
End If
End Function
End Module
' The example displays the following output:
' The number of public properties: 2
'
' Property name: Property1
' Property type: System.String
' Read-Write: False
' Visibility: Public
'
' Property name: Property2
' Property type: System.String
' Read-Write: False
' Visibility: Public
'
' The number of non-public properties: 4
'
' Property name: Property3
' Property type: System.String
' Read-Write: False
' Visibility: Protected
'
' Property name: Property4
' Property type: System.Int32
' Read-Write: False
' Visibility: Private
'
' Property name: Property5
' Property type: System.String
' Read-Write: False
' Visibility: Internal/Friend
'
' Property name: Property6
' Property type: System.String
' Read-Write: False
' Visibility: Protected Internal/Friend
Comentários
Para que a GetProperties(BindingFlags)
sobrecarga recupere informações de propriedade com êxito, o bindingAttr
argumento deve incluir pelo menos um e BindingFlags.InstanceBindingFlags.Static, juntamente com pelo menos um de BindingFlags.NonPublic e BindingFlags.Public.
Os seguintes BindingFlags sinalizadores de filtro podem ser usados para definir quais propriedades incluir na pesquisa:
Especifique
BindingFlags.Instance
para incluir métodos de instância.Especifique
BindingFlags.Static
para incluir métodos estáticos.Especifique
BindingFlags.Public
para incluir propriedades públicas na pesquisa. Uma propriedade é considerada pública para reflexão caso tenha pelo menos um acessador público.Especifique
BindingFlags.NonPublic
para incluir propriedades não públicas (ou seja, propriedades particulares, internas e protegidas) na pesquisa. Somente as propriedades protegidas e internas nas classes base são retornadas; as propriedades privadas nas classes base não são retornadas.Especifique
BindingFlags.FlattenHierarchy
para incluir os membros estáticospublic
eprotected
acima na hierarquia; os membros estáticosprivate
em classes herdadas não são incluídos.Especifique
BindingFlags.Default
sozinho para retornar uma matriz vazia PropertyInfo .
Os seguintes sinalizadores de modificador BindingFlags podem ser usados para alterar como a pesquisa funciona:
-
BindingFlags.DeclaredOnly
para pesquisar apenas as propriedades declaradas no Type, e não as propriedades que foram simplesmente herdadas.
Consulte System.Reflection.BindingFlags para obter mais informações.
No .NET 6 e em versões anteriores, o GetProperties método não retorna propriedades em uma ordem específica, como ordem alfabética ou de declaração. Seu código não deve depender da ordem na qual as propriedades são retornadas, pois essa ordem varia. No entanto, a partir do .NET 7, a ordenação é determinística com base na ordenação de metadados no assembly.
Se o atual Type representar um tipo genérico construído, esse método retornará os PropertyInfo objetos com os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo apropriados.
Caso o Type atual represente um parâmetro de tipo na definição de um tipo genérico ou método genérico, este método pesquisa as propriedades da restrição de classe.
Confira também
- PropertyInfo
- BindingFlags
- DefaultBinder
- GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])