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StaticSiteMapProvider.Clear Método

Definição

Remove todos os elementos nas coleções de nós pais e filhos do mapa de site que o StaticSiteMapProvider controla como parte de seu estado.

protected:
 virtual void Clear();
protected virtual void Clear ();
abstract member Clear : unit -> unit
override this.Clear : unit -> unit
Protected Overridable Sub Clear ()

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra como substituir o Clear método para executar a limpeza adicional do estado que é mantido pela classe.

Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a StaticSiteMapProvider classe.

   // Clean up any collections or other state that an instance of this may hold.
   virtual void Clear() override
   {
      System::Threading::Monitor::Enter( this );
      try
      {
         rootNode = nullptr;
         StaticSiteMapProvider::Clear();
      }
      finally
      {
         System::Threading::Monitor::Exit( this );
      }

   }


public:
// Clean up any collections or other state that an instance of this may hold.
protected override void Clear() {
    lock (this) {
        rootNode = null;
        base.Clear();
    }
}
' SiteMapProvider and StaticSiteMapProvider methods that this derived class must override.
'
' Clean up any collections or other state that an instance of this may hold.
Protected Overrides Sub Clear()
    SyncLock Me
        aRootNode = Nothing
        MyBase.Clear()
    End SyncLock
End Sub

Comentários

Classes derivadas da StaticSiteMapProvider classe podem substituir o Clear método para executar limpeza adicional, dependendo do estado que as classes derivadas mantêm.

O Clear método não redefine o estado inicializado durante o método – ele redefine apenas o Initialize estado inicializado durante o BuildSiteMap método.

Aplica-se a

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