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LegendItemsCollection.Add Método

Definição

Adiciona um objeto LegendItem personalizado ao fim da coleção.

Sobrecargas

Add(Color, String)

Adiciona um objeto LegendItem personalizado com a cor de símbolo e texto especificada ao fim da coleção.

Add(String, String)

Adiciona um objeto LegendItem personalizado com a imagem especificada ao fim da coleção.

Add(Color, String)

Adiciona um objeto LegendItem personalizado com a cor de símbolo e texto especificada ao fim da coleção.

public:
 int Add(System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public int Add (System.Drawing.Color color, string text);
override this.Add : System.Drawing.Color * string -> int
Public Function Add (color As Color, text As String) As Integer

Parâmetros

color
Color

A cor do símbolo do item da legenda.

text
String

O texto do item de legenda.

Retornos

Int32

Um integer que representa o local no índice baseado em zero em que o item foi inserido na coleção.

Comentários

Anexa um item de legenda personalizado com o texto e a cor do símbolo especificados ao final da coleção.

Para adicionar um item de legenda personalizado que usa uma imagem para seu símbolo, chame o Add método.

Para inserir um LegendItem objeto personalizado na coleção, use um dos Insert métodos nessa classe.

Aplica-se a

Add(String, String)

Adiciona um objeto LegendItem personalizado com a imagem especificada ao fim da coleção.

public:
 int Add(System::String ^ image, System::String ^ text);
public int Add (string image, string text);
override this.Add : string * string -> int
Public Function Add (image As String, text As String) As Integer

Parâmetros

image
String

A URL absoluta ou relativa do arquivo de imagem a ser usado para o símbolo do item de legenda.

text
String

O texto do item de legenda.

Retornos

Int32

Um integer que representa o local no índice baseado em zero em que o item foi inserido na coleção.

Comentários

Anexa um item de legenda personalizado à coleção com o texto e a imagem especificados a serem usados como o símbolo do item de legenda.

Para adicionar um item de legenda personalizado que usa uma cor para seu símbolo, chame o Add método.

Para inserir um LegendItem objeto na coleção, use um dos Insert métodos nesta classe.

Aplica-se a