HotSpotCollection Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
public ref class HotSpotCollection sealed : System::Web::UI::StateManagedCollection
public sealed class HotSpotCollection : System.Web.UI.StateManagedCollection
type HotSpotCollection = class
inherit StateManagedCollection
Public NotInheritable Class HotSpotCollection
Inherits StateManagedCollection
- Herança
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra como criar programaticamente um ImageMap controle e adicionar dois CircleHotSpot objetos a ele. A HotSpots propriedade é usada para acessar a HotSpotCollection coleção para o ImageMap controle e adicionar os CircleHotSpot objetos a ela. Para que este exemplo funcione corretamente, você deve fornecer sua própria imagem para a ImageUrl propriedade e atualizar o caminho para a imagem adequadamente para que o aplicativo possa localizá-la.
<%@ page language="C#" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<script runat="server">
void Page_Load (Object sender, EventArgs e)
{
// Programmatically create an ImageMap control.
ImageMap Shop = new ImageMap();
// Set properties on the ImageMap control.
Shop.ImageUrl = "Images/ShopChoice.jpg";
Shop.AlternateText = "Shopping choices";
// Add the ImageMap control to the
// Controls collection of the page.
Page.Controls.Add(Shop);
// Programmatically create a CircleHotSpot object.
CircleHotSpot Circle1 = new CircleHotSpot();
Circle1.HotSpotMode = HotSpotMode.Navigate;
Circle1.NavigateUrl = "http://www.tailspintoys.com";
Circle1.X = 145;
Circle1.Y = 120;
Circle1.Radius = 75;
Circle1.AlternateText = "Shop for toys";
// Add Circle1 to the ImageMap's HotSpotCollection.
Shop.HotSpots.Add(Circle1);
// Programmatically create a second CircleHotSpot object.
CircleHotSpot Circle2 = new CircleHotSpot();
Circle2.HotSpotMode = HotSpotMode.Navigate;
Circle2.NavigateUrl = "http://www.cohowinery.com";
Circle2.X = 145;
Circle2.Y = 290;
Circle2.Radius = 75;
Circle2.AlternateText = "Shop for wine";
// Add Circle2 to the ImageMap's HotSpotCollection.
Shop.HotSpots.Add(Circle2);
}
</script>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head id="head1" runat="server">
<title>ImageMap Class C# Constructor Example</title>
</head>
<body>
<form id="form1" runat="server">
<h3>ImageMap Class C# Constructor Example</h3>
<h4>Shopping Choices:</h4>
</form>
</body>
</html>
<%@ Page Language="VB" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<script runat="server">
Sub Page_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
' Programmatically create an ImageMap control.
Dim Shop As New ImageMap
Shop.ImageUrl = "Images/ShopChoice.jpg"
Shop.AlternateText = "Shopping choices"
' Add the ImageMap control to the
' Controls collection of the page.
Page.Controls.Add(Shop)
' Programmatically create a CircleHotSpot object.
Dim Circle1 As New CircleHotSpot
Circle1.HotSpotMode = HotSpotMode.Navigate
Circle1.NavigateUrl = "http://www.tailspintoys.com"
Circle1.X = 145
Circle1.Y = 120
Circle1.Radius = 75
Circle1.AlternateText = "Shop for toys"
' Add Circle1 to the ImageMap's HotSpotCollection.
Shop.HotSpots.Add(Circle1)
' Programmatically create a second CircleHotSpot object.
Dim Circle2 As New CircleHotSpot
Circle2.HotSpotMode = HotSpotMode.Navigate
Circle2.NavigateUrl = "http://www.cohowinery.com"
Circle2.X = 145
Circle2.Y = 290
Circle2.Radius = 75
Circle2.AlternateText = "Shop for wine"
' Add Circle2 to the ImageMap's HotSpotCollection.
Shop.HotSpots.Add(Circle2)
End Sub
</script>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head id="head1" runat="server">
<title>ImageMap Class VB Constructor Example</title>
</head>
<body>
<form id="form1" runat="server">
<h3>ImageMap Class VB Constructor Example</h3>
<h4>Shopping Choices:</h4>
</form>
</body>
</html>
Comentários
A HotSpotCollection classe representa uma coleção que permite que um ImageMap controle mantenha uma lista dos HotSpot objetos que contém.
Use o Add método para adicionar um objeto especificado HotSpot à coleção no final de uma matriz de índice ordinal. Use o Insert método para adicionar um HotSpot objeto à coleção em um local de índice especificado. Use o Item[] indexador para acessar diretamente um HotSpot objeto na coleção em um índice especificado, usando notação de matriz simples.
Use o Remove método para remover um HotSpot objeto do final da coleção. Use o RemoveAt método para remover um HotSpot objeto de um local de índice especificado.
Construtores
HotSpotCollection() |
Inicializa uma nova instância da classe HotSpotCollection. |
Propriedades
Count |
Obtém o número de elementos contidos na coleção StateManagedCollection. (Herdado de StateManagedCollection) |
Item[Int32] |
Obtém uma referência para o objeto HotSpot no índice especificado na coleção HotSpotCollection. |
Métodos
Add(HotSpot) |
Acrescenta um objeto HotSpot especificado ao final da coleção HotSpotCollection. |
Clear() |
Remove todos os itens da coleção StateManagedCollection. (Herdado de StateManagedCollection) |
CopyTo(Array, Int32) |
Copia os elementos da coleção StateManagedCollection para uma matriz, começando em um índice de matriz específico. (Herdado de StateManagedCollection) |
CreateKnownType(Int32) |
Quando substituído em uma classe derivada, cria uma instância de uma classe que implementa IStateManager. O tipo de objeto criado se baseia no membro especificado da coleção retornada pelo método GetKnownTypes(). (Herdado de StateManagedCollection) |
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
GetEnumerator() |
Retorna um iterador que itera por meio da coleção StateManagedCollection. (Herdado de StateManagedCollection) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetKnownTypes() |
Quando substituído em uma classe derivada, obtém uma matriz de tipos IStateManager que a coleção StateManagedCollection pode conter. (Herdado de StateManagedCollection) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
Insert(Int32, HotSpot) |
Insere um objeto HotSpot especificado na coleção HotSpotCollection no local do índice especificado. |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
OnClear() |
Quando substituído em uma classe derivada, executa o trabalho adicional antes do método Clear() remover todos os itens da coleção. (Herdado de StateManagedCollection) |
OnClearComplete() |
Quando substituído em uma classe derivada, executa o trabalho adicional após o método Clear() terminar a remoção de todos os itens da coleção. (Herdado de StateManagedCollection) |
OnInsert(Int32, Object) |
Quando substituído em uma classe derivada, executa o trabalho adicional antes do método IList.Insert(Int32, Object) ou IList.Add(Object) adicionar um item à coleção. (Herdado de StateManagedCollection) |
OnInsertComplete(Int32, Object) |
Quando substituído em uma classe derivada, executa o trabalho adicional após o método IList.Insert(Int32, Object) ou IList.Add(Object) adicionar um item à coleção. (Herdado de StateManagedCollection) |
OnRemove(Int32, Object) |
Quando substituído em uma classe derivada, executa o trabalho adicional antes do método IList.Remove(Object) ou IList.RemoveAt(Int32) remover o item especificado da coleção. (Herdado de StateManagedCollection) |
OnRemoveComplete(Int32, Object) |
Quando substituído em uma classe derivada, executa o trabalho adicional após o método IList.Remove(Object) ou IList.RemoveAt(Int32) remover o item especificado da coleção. (Herdado de StateManagedCollection) |
OnValidate(Object) |
Quando substituído em uma classe derivada, valida um elemento da coleção StateManagedCollection. (Herdado de StateManagedCollection) |
Remove(HotSpot) |
Remove o objeto HotSpot especificado da coleção HotSpotCollection. |
RemoveAt(Int32) |
Remove o objeto HotSpot no local do índice especificado da coleção. |
SetDirty() |
Força a coleção StateManagedCollection inteira a ser serializada no estado de exibição. (Herdado de StateManagedCollection) |
SetDirtyObject(Object) |
Quando substituído em uma classe derivada, instrui um |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
Implantações explícitas de interface
ICollection.Count |
Obtém o número de elementos contidos na coleção StateManagedCollection. (Herdado de StateManagedCollection) |
ICollection.IsSynchronized |
Obtém um valor que indica se a coleção StateManagedCollection é sincronizada (thread-safe). Este método retorna |
ICollection.SyncRoot |
Obtém um objeto que pode ser usado para sincronizar o acesso à coleção StateManagedCollection. Este método retorna |
IEnumerable.GetEnumerator() |
Retorna um iterador que itera por meio da coleção StateManagedCollection. (Herdado de StateManagedCollection) |
IList.Add(Object) |
Adiciona um item à coleção StateManagedCollection. (Herdado de StateManagedCollection) |
IList.Clear() |
Remove todos os itens da coleção StateManagedCollection. (Herdado de StateManagedCollection) |
IList.Contains(Object) |
Determina se a coleção StateManagedCollection contém um valor específico. (Herdado de StateManagedCollection) |
IList.IndexOf(Object) |
Determina o índice de um item especificado na coleção StateManagedCollection. (Herdado de StateManagedCollection) |
IList.Insert(Int32, Object) |
Insere um item na coleção StateManagedCollection no índice especificado. (Herdado de StateManagedCollection) |
IList.IsFixedSize |
Obtém um valor que indica se a coleção StateManagedCollection tem um tamanho fixo. Este método retorna |
IList.IsReadOnly |
Obtém um valor que indica se a coleção StateManagedCollection é somente leitura. (Herdado de StateManagedCollection) |
IList.Item[Int32] |
Obtém o elemento IStateManager no índice especificado. (Herdado de StateManagedCollection) |
IList.Remove(Object) |
Remove a primeira ocorrência do objeto especificado da coleção StateManagedCollection. (Herdado de StateManagedCollection) |
IList.RemoveAt(Int32) |
Remove o elemento IStateManager no índice especificado. (Herdado de StateManagedCollection) |
IStateManager.IsTrackingViewState |
Obtém um valor que indica se a coleção StateManagedCollection está salvando alterações no estado de exibição. (Herdado de StateManagedCollection) |
IStateManager.LoadViewState(Object) |
Restaura o estado de exibição salvo anteriormente da coleção StateManagedCollection e o itens IStateManager que ele contém. (Herdado de StateManagedCollection) |
IStateManager.SaveViewState() |
Salva as alterações na coleção StateManagedCollection e cada objeto IStateManager que ela contém, desde o momento em que a página foi postada novamente no servidor. (Herdado de StateManagedCollection) |
IStateManager.TrackViewState() |
Faz com que a coleção StateManagedCollection e os objetos IStateManager que ela contém controlem as alterações realizadas no estado de exibição, para que elas possam ser mantidas em todas as solicitações para a mesma página. (Herdado de StateManagedCollection) |
Métodos de Extensão
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Converte os elementos de um IEnumerable para o tipo especificado. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtra os elementos de um IEnumerable com base em um tipo especificado. |
AsParallel(IEnumerable) |
Habilita a paralelização de uma consulta. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Converte um IEnumerable em um IQueryable. |