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Clipboard.SetAudio Método

Definição

Armazena dados de áudio (formato de dados WaveAudio) na Área de Transferência. Os dados de áudio podem ser uma matriz de bytes ou um fluxo.

Sobrecargas

SetAudio(Byte[])

Armazena dados de áudio (formato de dados WaveAudio) na Área de Transferência. Os dados de áudio são especificados como uma matriz de bytes.

SetAudio(Stream)

Armazena dados de áudio (formato de dados WaveAudio) na Área de Transferência. Os dados de áudio são especificados como um fluxo.

SetAudio(Byte[])

Armazena dados de áudio (formato de dados WaveAudio) na Área de Transferência. Os dados de áudio são especificados como uma matriz de bytes.

public:
 static void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public static void SetAudio (byte[] audioBytes);
static member SetAudio : byte[] -> unit
Public Shared Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Parâmetros

audioBytes
Byte[]

Uma matriz de bytes que contém dados de áudio a serem armazenados na Área de Transferência.

Exceções

audioBytes é null.

Comentários

Esse método adiciona dados com conversão automática desabilitada.

Confira também

Aplica-se a

SetAudio(Stream)

Armazena dados de áudio (formato de dados WaveAudio) na Área de Transferência. Os dados de áudio são especificados como um fluxo.

public:
 static void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public static void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
static member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Shared Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Parâmetros

audioStream
Stream

Um fluxo que contém dados de áudio a serem armazenados na Área de Transferência.

Exceções

audioStream é null.

Comentários

Esse método adiciona dados com conversão automática desabilitada.

Confira também

Aplica-se a