ContentElement Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece uma classe base de nível de núcleo do WPF para elementos de conteúdo. Elementos de conteúdo são projetados para apresentação de estilo de fluxo usando um modelo de layout intuitivo orientado para marcação e um modelo de objeto deliberadamente simples.
public ref class ContentElement : System::Windows::DependencyObject, System::Windows::IInputElement, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
public class ContentElement : System.Windows.DependencyObject, System.Windows.IInputElement, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
type ContentElement = class
inherit DependencyObject
interface IInputElement
interface IAnimatable
Public Class ContentElement
Inherits DependencyObject
Implements IAnimatable, IInputElement
- Herança
- Derivado
- Implementações
Comentários
ContentElement define as seguintes características comuns de conteúdo:
Entrada: todas as ContentElement classes derivadas dão suporte à captura de entrada básica de operações de teclado, mouse, arrastar e soltar, controles de caneta e aceleradores.
Foco: todas as ContentElement classes derivadas são potencialmente focalizáveis. (No entanto, o estado focalizável padrão para a ContentElement classe base é
false
. Para obter detalhes sobre como tornar um ContentElement focalizável, consulte Focusable.) Além disso, essa classe contém APIs que você pode usar para percorrer o foco entre elementos relacionados.Eventos: ContentElement inclui eventos relacionados à entrada e ao foco; ele também inclui eventos para alterações no estado. Em muitos casos, os ContentElement eventos são eventos roteado. Em alguns casos, os eventos roteado têm estratégias de roteamento de túnel e propagação, geradas como eventos separados em resposta ao mesmo estado ou condição. Além disso, ContentElement define APIs que podem gerar eventos roteado e que podem adicionar ou remover manipuladores a eventos.
ContentElement compartilha muitas APIs comuns com UIElement. Essas APIs comuns não vêm de uma herança de classe compartilhada. Mas eles compartilham nomenclatura comum, comportamento semelhante e implementação interna semelhante de APIs em cada classe. A similaridade ocorre porque ContentElement e UIElement são cada classe que são uma base de elemento, embora cada uma tenha intenções diferentes para seu comportamento de modelo de objeto de marcação.
Em particular, UIElement é descendente de Visual, que fornece suporte a elementos gráficos de nível inferior para renderizar um ContentElement em uma região retangular dentro de uma janela composta, enquanto ContentElement adia a renderização para que os conceitos mais comuns a cenários de documentos, como fluxo e encapsulamento, sejam mais facilmente suportados. Essas duas classes relacionadas também implementam as interfaces comuns IInputElement e IAnimatable.
Anotações aos herdadores
A ContentElement classe ainda não define todos os aspectos de um elemento de conteúdo completo para apresentação no estilo de fluxo. FrameworkContentElement é uma classe derivada imediatamente de ContentElement. FrameworkContentElement inclui um conjunto mais completo de membros adicionais que dão suporte à renderização de um FrameworkContentElement em um host de conteúdo e ao uso do sistema de layout no nível da estrutura do WPF.
Construtores
ContentElement() |
Inicializa uma nova instância da classe ContentElement. |
Campos
Propriedades
AllowDrop |
Obtém ou define um valor que indica se um elemento pode ser usado como o destino de uma operação do tipo "arrastar e soltar". |
AreAnyTouchesCaptured |
Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é capturado para esse elemento. |
AreAnyTouchesCapturedWithin |
Obtém um valor que indica se ao menos um toque é capturado nesse elemento ou elementos filho na sua árvore visual. |
AreAnyTouchesDirectlyOver |
Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é feito sobre esse elemento. |
AreAnyTouchesOver |
Obtém um valor que indica se pelo menos um toque for pressionado sobre esse elemento ou elementos filho na sua árvore visual. |
CommandBindings |
Obtém uma coleção de objetos CommandBinding associados a esse elemento. |
DependencyObjectType |
Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância. (Herdado de DependencyObject) |
Dispatcher |
Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
Focusable |
Obtém ou define um valor que indica se um elemento pode receber foco. |
HasAnimatedProperties |
Obtém um valor que indica se esse elemento tem propriedades animadas. |
InputBindings |
Obtém a coleção de associações de entrada associadas a este elemento. |
IsEnabled |
Obtém ou define um valor que indica se esse elemento está habilitado na interface do usuário. |
IsEnabledCore |
Obtém um valor que se torna o valor retornado de IsEnabled em classes derivadas. |
IsFocused |
Obtém um valor que determina se esse elemento tem foco lógico. |
IsInputMethodEnabled |
Obtém um valor que indica se um sistema de método de entrada, como um IME (Editor de Método de Entrada), está habilitado para processar a entrada para esse elemento. |
IsKeyboardFocused |
Obtém um valor que indica se esse elemento tem o foco do teclado. |
IsKeyboardFocusWithin |
Obtém um valor que indica se o foco do teclado está em qualquer lugar dentro do elemento ou elementos filho. |
IsMouseCaptured |
Obtém um valor que indica se o mouse é capturado por esse elemento. |
IsMouseCaptureWithin |
Obtém um valor que determina se a captura do mouse é mantida por esse elemento ou elementos filho em sua árvore de elementos. |
IsMouseDirectlyOver |
Obtém um valor que indica se a posição do ponteiro do mouse corresponde aos resultados de teste de clique, que levam em consideração a composição de elementos. |
IsMouseOver |
Obtém um valor que indica se o ponteiro do mouse está localizado sobre esse elemento (incluindo os elementos filho visuais ou sua composição de controle). |
IsSealed |
Obtém um valor que indica se essa instância está validada no momento (somente leitura). (Herdado de DependencyObject) |
IsStylusCaptured |
Obtém um valor que indica se a caneta é capturada para esse elemento. |
IsStylusCaptureWithin |
Obtém um valor que determina se a captura da caneta é mantida por esse elemento, incluindo elementos filho e composição de controle. |
IsStylusDirectlyOver |
Obtém um valor que indica se a posição da caneta corresponde aos resultados de teste de clique, que levam em consideração a composição dos elementos. |
IsStylusOver |
Obtém um valor que indica se a caneta está localizada sobre esse elemento (incluindo elementos filho visuais). |
TouchesCaptured |
Obtém todos os dispositivos de toque capturados para esse elemento. |
TouchesCapturedWithin |
Obtém todos os dispositivos de toque que são capturados para esse elemento ou os elementos filho na árvore visual. |
TouchesDirectlyOver |
Obtém todos os dispositivos de toque nesse elemento. |
TouchesOver |
Obtém todos os dispositivos de toque que estão sobre esse elemento ou sobre os elementos filho na árvore visual. |
Métodos
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Adiciona um manipulador de eventos roteados de um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores no elemento atual. |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Adiciona um manipulador de eventos roteados de um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores no elemento atual. Especifique |
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Adiciona manipuladores ao EventRoute especificado para a coleção do manipulador de eventos ContentElement atual. |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada neste elemento. Todas as animações existentes são interrompidas e substituídas pela nova animação. |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada nesse elemento, com a capacidade de especificar o que ocorrerá se a propriedade já tiver uma animação em execução. |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Inicia uma animação de uma propriedade animada especificada neste elemento. |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Inicia uma animação específica para uma propriedade animada especificada neste elemento, com a opção de especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução. |
CaptureMouse() |
Tenta forçar a captura do mouse para esse elemento. |
CaptureStylus() |
Tenta forçar a captura da caneta para esse elemento. |
CaptureTouch(TouchDevice) |
Tenta forçar a captura de um toque para esse elemento. |
CheckAccess() |
Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty. (Herdado de DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Converte o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
Equals(Object) |
Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual. (Herdado de DependencyObject) |
Focus() |
Tenta definir o foco para esse elemento. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor da propriedade base da propriedade especificada neste elemento, desconsiderando qualquer possível valor animado de uma animação parada ou em execução. |
GetHashCode() |
Obtém o código hash para esse DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
GetUIParentCore() |
Quando substituído em uma classe derivada, retorna um pai de interface do usuário alternativa para esse elemento se nenhum pai visual existir. |
GetValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada. (Herdado de DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
MoveFocus(TraversalRequest) |
Tenta mover o foco deste para outro elemento. A direção para mover o foco é especificada por uma direção de diretrizes, que é interpretada dentro da organização do pai visual deste elemento. |
OnCreateAutomationPeer() |
Retorna implementações AutomationPeer específicas de classe para a infraestrutura do WPF (Windows Presentation Foundation). |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado DragEnter sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado DragLeave sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado DragOver sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnDrop(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado DragEnter sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado GiveFeedback sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Gera o evento roteado GotFocus usando os dados de evento fornecidos. |
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado GotKeyboardFocus sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado GotMouseCapture sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado GotStylusCapture sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classes para os eventos roteados GotTouchCapture que ocorrem quando um toque é capturado para esse elemento. |
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento IsKeyboardFocusedChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado pouco antes do evento IsKeyboardFocusWithinChanged ser gerado por este elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento IsMouseCapturedChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento IsMouseCaptureWithinChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento IsMouseDirectlyOverChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento IsStylusCapturedChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento IsStylusCaptureWithinChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento IsStylusDirectlyOverChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado KeyDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado KeyUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Gera o evento roteado LostFocus usando os dados de evento fornecidos. |
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado LostKeyboardFocus sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado LostMouseCapture sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado LostStylusCapture sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classes para o evento roteado LostTouchCapture que ocorre quando este elemento perde a captura de toque. |
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado MouseDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado MouseEnter sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado MouseLeave sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado MouseLeftButtonDown sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado MouseLeftButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado MouseMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado MouseRightButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado MouseRightButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado MouseUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado MouseWheel sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewDragEnter sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewDragLeave sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewDragOver sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewDrop sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewGiveFeedback sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewGotKeyboardFocus sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewKeyDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewKeyUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewKeyDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado anexado PreviewMouseDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado PreviewMouseLeftButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado PreviewMouseLeftButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewMouseMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado PreviewMouseRightButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado PreviewMouseRightButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewMouseUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewMouseWheel sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewQueryContinueDrag sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusInAirMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusInRange sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusOutOfRange sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusSystemGesture sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado PreviewTextInput sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classes para os eventos roteados PreviewTouchDown que ocorrem quando um toque pressiona esse elemento. |
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Fornece manipulação de classes para o evento roteado PreviewTouchMove que ocorre quando há uma movimentação de toque nesse elemento. |
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para os eventos roteados PreviewTouchUp que ocorrem quando um toque é liberado dentro desse elemento. |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado sempre que o valor efetivo de qualquer propriedade de dependência nesse DependencyObject for atualizado. A propriedade de dependência específica que mudou é relatada os dados do evento. (Herdado de DependencyObject) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado QueryContinueDrag sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado QueryCursor sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado StylusButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado StylusButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado StylusDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado StylusEnter sem tratamento é gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado StylusInAirMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado StylusInRange sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado StylusLeave sem tratamento é gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado StylusMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado StylusOutOfRange sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado StylusSystemGesture sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado StylusUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado TextInput sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classes para os eventos roteados TouchDown que ocorrem quando há um toque nesse elemento. |
OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classes para os eventos roteados de TouchEnter que ocorre quando um toque é movido de fora para dentro dos limites deste elemento. |
OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o evento roteado TouchLeave que ocorre quando um toque é movido de dentro para fora dos limites deste elemento. |
OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Fornece manipulação de classes para o evento roteado TouchMove que ocorre quando há uma movimentação de toque nesse elemento. |
OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para os eventos roteados TouchUp que ocorrem quando um toque é liberado dentro desse elemento. |
PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Quando substituído em uma classe derivada, retorna o elemento que deve receber o foco para uma direção de passagem do foco especificada, sem realmente mover o foco para esse elemento. |
RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Aciona um evento roteado específico. O RoutedEvent a ser gerado é identificado na instância RoutedEventArgs fornecida (como a propriedade RoutedEvent desses dados de eventos). |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver. (Herdado de DependencyObject) |
ReleaseAllTouchCaptures() |
Libera todos os dispositivos de toque capturados desse elemento. |
ReleaseMouseCapture() |
Libera a captura do mouse, se esse elemento tiver mantido a captura. |
ReleaseStylusCapture() |
Libera a captura do dispositivo de caneta, se esse elemento tiver mantido a captura. |
ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Tenta liberar o dispositivo de toque especificado desse elemento. |
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Remove o manipulador de eventos roteados especificado desse elemento. |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor. (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
ShouldSerializeCommandBindings() |
Indica se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade CommandBindings em instâncias dessa classe. |
ShouldSerializeInputBindings() |
Indica se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade InputBindings em instâncias dessa classe. |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida. (Herdado de DependencyObject) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
VerifyAccess() |
Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
Eventos
DragEnter |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento arrastar subjacente com este elemento como o destino de arrastar. |
DragLeave |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento arrastar subjacente com este elemento como a origem de arrastar. |
DragOver |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento do tipo "arrastar" subjacente com esse elemento como a reprodução automática potencial. |
Drop |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento soltar subjacente com esse elemento sendo uma reprodução automática. |
FocusableChanged |
Ocorre quando o valor da propriedade Focusable muda. |
GiveFeedback |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar e soltar subjacente que envolve este elemento. |
GotFocus |
Ocorre quando este elemento tem foco lógico. |
GotKeyboardFocus |
Ocorre quando o teclado está focalizado neste elemento. |
GotMouseCapture |
Ocorre quando este elemento captura o mouse. |
GotStylusCapture |
Ocorre quando este elemento captura a caneta. |
GotTouchCapture |
Ocorre quando um toque é capturado para esse elemento. |
IsEnabledChanged |
Ocorre quando o valor da propriedade IsEnabled neste elemento é alterado. |
IsKeyboardFocusedChanged |
Ocorre quando o valor da propriedade IsKeyboardFocused é alterado neste elemento. |
IsKeyboardFocusWithinChanged |
Ocorre quando o valor da propriedade IsKeyboardFocusWithinChanged é alterado neste elemento. |
IsMouseCapturedChanged |
Ocorre quando o valor da propriedade IsMouseCaptured é alterado neste elemento. |
IsMouseCaptureWithinChanged |
Ocorre quando o valor do IsMouseCaptureWithinProperty é alterado nesse elemento. |
IsMouseDirectlyOverChanged |
Ocorre quando o valor da propriedade IsMouseDirectlyOver é alterado neste elemento. |
IsStylusCapturedChanged |
Ocorre quando o valor da propriedade IsStylusCaptured é alterado neste elemento. |
IsStylusCaptureWithinChanged |
Ocorre quando o valor da propriedade IsStylusCaptureWithin é alterado neste elemento. |
IsStylusDirectlyOverChanged |
Ocorre quando o valor da propriedade IsStylusDirectlyOver é alterado neste elemento. |
KeyDown |
Ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o foco está neste elemento. |
KeyUp |
Ocorre quando uma chave é liberada enquanto o foco está neste elemento. |
LostFocus |
Ocorre quando este elemento perde o foco lógico. |
LostKeyboardFocus |
Ocorre quando o teclado não está mais focalizado neste elemento. |
LostMouseCapture |
Ocorre quando este elemento perde a captura do mouse. |
LostStylusCapture |
Ocorre quando este elemento perde a captura da caneta. |
LostTouchCapture |
Ocorre quando este elemento perde a captura do toque. |
MouseDown |
Ocorre quando qualquer botão do mouse é pressionado enquanto o ponteiro está sobre este elemento. |
MouseEnter |
Ocorre quando o ponteiro do mouse entra nos limites deste elemento. |
MouseLeave |
Ocorre quando o ponteiro do mouse sai dos limites deste elemento. |
MouseLeftButtonDown |
Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. |
MouseLeftButtonUp |
Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. |
MouseMove |
Ocorre quando o ponteiro do mouse se move enquanto está sobre este elemento. |
MouseRightButtonDown |
Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. |
MouseRightButtonUp |
Ocorre quando o botão direito do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. |
MouseUp |
Ocorre quando qualquer botão do mouse é liberado sobre este elemento. |
MouseWheel |
Ocorre quando o usuário gira a roda do mouse enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. |
PreviewDragEnter |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento arrastar subjacente com este elemento como o destino de arrastar. |
PreviewDragLeave |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento arrastar subjacente com este elemento como a origem de arrastar. |
PreviewDragOver |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento do tipo "arrastar" subjacente com esse elemento como a reprodução automática potencial. |
PreviewDrop |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento soltar subjacente com esse elemento sendo uma reprodução automática. |
PreviewGiveFeedback |
Ocorre quando uma operação de arrastar e soltar se inicia. |
PreviewGotKeyboardFocus |
Ocorre quando o teclado está focalizado neste elemento. |
PreviewKeyDown |
Ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o teclado está focalizado neste elemento. |
PreviewKeyUp |
Ocorre quando uma tecla é liberada enquanto o teclado está focalizado neste elemento. |
PreviewLostKeyboardFocus |
Ocorre quando o teclado não está mais focalizado neste elemento. |
PreviewMouseDown |
Ocorre quando qualquer botão do mouse é pressionado enquanto o ponteiro está sobre este elemento. |
PreviewMouseLeftButtonDown |
Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. |
PreviewMouseLeftButtonUp |
Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. |
PreviewMouseMove |
Ocorre quando o ponteiro do mouse se move enquanto está sobre este elemento. |
PreviewMouseRightButtonDown |
Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. |
PreviewMouseRightButtonUp |
Ocorre quando o botão direito do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. |
PreviewMouseUp |
Ocorre quando qualquer botão do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. |
PreviewMouseWheel |
Ocorre quando o usuário gira a roda do mouse enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. |
PreviewQueryContinueDrag |
Ocorre quando há uma alteração no estado do botão do teclado ou do mouse durante uma operação de arrastar e soltar. |
PreviewStylusButtonDown |
Ocorre quando o botão da caneta é pressionado enquanto o ponteiro está sobre este elemento. |
PreviewStylusButtonUp |
Ocorre quando o botão da caneta é liberado enquanto o ponteiro está sobre este elemento. |
PreviewStylusDown |
Ocorre quando a caneta toca o digitalizador enquanto está sobre este elemento. |
PreviewStylusInAirMove |
Ocorre quando a caneta se move sobre um elemento sem tocar de fato o digitalizador. |
PreviewStylusInRange |
Ocorre quando a caneta está sobre este elemento e perto o suficiente do digitalizador para ser detectada. |
PreviewStylusMove |
Ocorre quando a caneta se move enquanto está sobre o elemento. A caneta deverá se mover enquanto estiver sendo detectada pelo digitalizador para gerar este evento, caso contrário, PreviewStylusInAirMove será gerado. |
PreviewStylusOutOfRange |
Ocorre quando a caneta está longe demais do digitalizador para ser detectada. |
PreviewStylusSystemGesture |
Ocorre quando o usuário executa um dos diversos gestos da caneta. |
PreviewStylusUp |
Ocorre quando o usuário retira a caneta do digitalizador enquanto ela está sobre esse elemento. |
PreviewTextInput |
Ocorre quando este elemento obtém texto de forma independente de dispositivo. |
PreviewTouchDown |
Ocorre quando um dedo toca a tela enquanto está sobre esse elemento. |
PreviewTouchMove |
Ocorre quando um dedo se move na tela enquanto está sobre esse elemento. |
PreviewTouchUp |
Ocorre quando um dedo é gerado fora da tela enquanto o dedo está sobre este elemento. |
QueryContinueDrag |
Ocorre quando há uma alteração no estado do botão do teclado ou do mouse durante uma operação de arrastar e soltar. |
QueryCursor |
Ocorre quando a exibição do cursor é solicitada. Este evento é gerado em um elemento toda vez que o ponteiro do mouse se move para uma nova localização, o que significa que o objeto de cursor talvez precise ser alterado de acordo com sua nova posição. |
StylusButtonDown |
Ocorre quando o botão da caneta é pressionado enquanto o ponteiro está sobre este elemento. |
StylusButtonUp |
Ocorre quando o botão da caneta é liberado enquanto o ponteiro está sobre este elemento. |
StylusDown |
Ocorre quando a caneta toca o digitalizador enquanto está sobre este elemento. |
StylusEnter |
Ocorre quando a caneta entra nos limites deste elemento. |
StylusInAirMove |
Ocorre quando a caneta se move sobre um elemento sem tocar de fato o digitalizador. |
StylusInRange |
Ocorre quando a caneta está sobre este elemento e perto o suficiente do digitalizador para ser detectada. |
StylusLeave |
Ocorre quando a caneta sai dos limites do elemento. |
StylusMove |
Ocorre quando a caneta se move sobre este elemento. A caneta deve mover-se enquanto está no digitalizador para gerar este evento. Caso contrário, StylusInAirMove será gerado. |
StylusOutOfRange |
Ocorre quando a caneta está sobre o elemento e longe demais do digitalizador para ser detectada. |
StylusSystemGesture |
Ocorre quando o usuário executa um dos diversos gestos da caneta. |
StylusUp |
Ocorre quando o usuário retira a caneta do digitalizador enquanto ela está sobre este elemento. |
TextInput |
Ocorre quando este elemento obtém texto de forma independente de dispositivo. |
TouchDown |
Ocorre quando um dedo toca a tela enquanto está sobre esse elemento. |
TouchEnter |
Ocorre quando um toque é movido de fora para dentro dos limites deste elemento. |
TouchLeave |
Ocorre quando um toque é movido de dentro para fora dos limites deste elemento. |
TouchMove |
Ocorre quando um dedo se move na tela enquanto está sobre esse elemento. |
TouchUp |
Ocorre quando um dedo é gerado fora da tela enquanto o dedo está sobre este elemento. |