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Viewport3D Classe

Definição

Renderiza o conteúdo 3D contido dentro dos limites de layout 2D do elemento Viewport3D.

public ref class Viewport3D : System::Windows::FrameworkElement, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.NeverLocalize)]
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public class Viewport3D : System.Windows.FrameworkElement, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.NeverLocalize)>]
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type Viewport3D = class
    inherit FrameworkElement
    interface IAddChild
Public Class Viewport3D
Inherits FrameworkElement
Implements IAddChild
Herança
Atributos
Implementações

Comentários

O Viewport3D elemento renderiza o conteúdo 3D, fornecendo recursos consistentes com FrameworkElement objetos, incluindo layout 2D, recorte e eventos de entrada.

Quando esse elemento é incluído como o conteúdo de um elemento de layout como Canvas, especifique o tamanho do Viewport3D definindo suas Height propriedades e Width (herdadas de FrameworkElement).

Viewport3D estende o teste de ocorrência 2D para a cena 3D extrudando o ponto de teste de ocorrência 2D em um raio 3D. Chame o HitTest método para retornar informações detalhadas sobre o visual de ocorrência, o modelo, a malha e o ponto de interseção.

No Microsoft Windows XP, se a qualidade da cor de exibição não estiver definida como 32 bits ou 16 bits, o poderá não ser renderizado conforme o Viewport3D esperado.

Construtores

Viewport3D()

Inicializa uma nova instância da classe Viewport3D.

Campos

CameraProperty

Identifica a propriedade de dependência Camera.

ChildrenProperty

Identifica a propriedade de dependência Children.

Propriedades

ActualHeight

Obtém a altura renderizada desse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
ActualWidth

Obtém a largura renderizada desse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
AllowDrop

Obtém ou define um valor indicando se um elemento pode ser usado como o destino de uma operação de arrastar e soltar. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é capturado para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Obtém um valor que indica se ao menos um toque é capturado nesse elemento ou elementos filho na sua árvore visual.

(Herdado de UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é feito sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
AreAnyTouchesOver

Obtém um valor que indica se pelo menos um toque for pressionado sobre esse elemento ou elementos filho na sua árvore visual.

(Herdado de UIElement)
BindingGroup

Obtém ou define o BindingGroup que é usado para o elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
BitmapEffect
Obsoleto.
Obsoleto.

Obtém ou define um efeito de bitmap aplicado diretamente ao conteúdo renderizado para este elemento. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
BitmapEffectInput
Obsoleto.
Obsoleto.

Obtém ou define uma fonte de entrada para o efeito de bitmap aplicado diretamente ao conteúdo renderizado para este elemento. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
CacheMode

Obtém ou define uma representação armazenada em cache do UIElement.

(Herdado de UIElement)
Camera

Obtém ou define um objeto de câmera que projeta o conteúdo 3D do Viewport3D para a superfície 2D do Viewport3D.

Children

Obtém uma coleção dos Visual3D filho do Viewport3D.

Clip

Obtém ou define a geometria usada para definir o contorno do conteúdo de um elemento. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
ClipToBounds

Obtém ou define um valor indicando se o conteúdo deste elemento (ou conteúdo proveniente dos filhos deste elemento) deve ser recortado para caber dentro do espaço do elemento que o contém. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
CommandBindings

Obtém uma coleção de objetos CommandBinding associados a esse elemento. Um CommandBinding permite a manipulação de comando desse elemento e declara a ligação entre um comando, seus eventos e os manipuladores anexados por esse elemento.

(Herdado de UIElement)
ContextMenu

Obtém ou define o elemento de menu de contexto que deve aparecer sempre que o menu de contexto é solicitado por meio da interface do usuário de dentro desse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
Cursor

Obtém ou define o cursor exibido quando o ponteiro do mouse está sobre este elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
DataContext

Obtém ou define o contexto de dados de um elemento quando ele participa da vinculação de dados.

(Herdado de FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Obtém ou define a chave a ser usada para fazer referência ao estilo deste controle, quando os estilos de tema são usados ou definidos.

(Herdado de FrameworkElement)
DependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância.

(Herdado de DependencyObject)
DesiredSize

Obtém o tamanho que esse elemento calculou durante o passo de medição do processo de layout.

(Herdado de UIElement)
Dispatcher

Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
Effect

Obtém ou define o efeito de bitmap a ser aplicado ao UIElement. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
FlowDirection

Obtém ou define a direção em que o texto e outros elementos da interface do usuário fluem dentro de qualquer elemento pai que controle seu layout.

(Herdado de FrameworkElement)
Focusable

Obtém ou define um valor que indica se um elemento pode receber foco. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
FocusVisualStyle

Obtém ou define uma propriedade que permite a personalização da aparência, efeitos ou outras características de estilo que se aplicam a esse elemento quando ele captura o foco do teclado.

(Herdado de FrameworkElement)
ForceCursor

Obtém ou define um valor que indica se isso FrameworkElement deve forçar a interface do usuário (interface do usuário) a renderizar o cursor conforme declarado pela Cursor propriedade .

(Herdado de FrameworkElement)
HasAnimatedProperties

Obtém um valor que indica se este elemento tem todas as propriedades animadas.

(Herdado de UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

Obtém um valor que indica se o UIElement tem foco.

(Herdado de UIElement)
Height

Obtém ou define a altura sugerida do elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
HorizontalAlignment

Obtém ou define as características do alinhamento horizontal aplicadas a este elemento quando ele é composto dentro de um elemento pai, como um painel ou controle de itens.

(Herdado de FrameworkElement)
InheritanceBehavior

Obtém ou define os limites de escopo de herança de valor da propriedade, pesquisa de chave de recurso e pesquisa de RelativeSource FindAncestor.

(Herdado de FrameworkElement)
InputBindings

Obtém a coleção de ligações de entrada associadas a este elemento.

(Herdado de UIElement)
InputScope

Obtém ou define o contexto de entrada usado por este FrameworkElement.

(Herdado de FrameworkElement)
IsArrangeValid

Obtém um valor que indica se o tamanho e a posição calculados dos elementos filho no layout do elemento são válidos.

(Herdado de UIElement)
IsEnabled

Obtém ou define um valor que indica se esse elemento está habilitado na interface do usuário . É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsEnabledCore

Obtém um valor que se torna o valor retornado de IsEnabled em classes derivadas.

(Herdado de UIElement)
IsFocused

Obtém um valor que determina se esse elemento tem foco lógico. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsHitTestVisible

Obtém ou define um valor que declara se este elemento tem possibilidade de ser retornado como um resultado de teste de clique de alguma parte de seu conteúdo renderizado. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsInitialized

Obtém um valor que indica se esse elemento foi inicializado, durante o processamento por um processador XAML ou por ter explicitamente seu EndInit() método chamado.

(Herdado de FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

Obtém um valor que indica se um sistema de método de entrada, como um IME (Editor de Método de Entrada), está habilitado para processar a entrada para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsKeyboardFocused

Obtém um valor que indica se este elemento tem foco do controle. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Obtém um valor que indica se o foco do teclado é em qualquer lugar dentro do elemento ou de seus elementos filho de árvore visual. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsLoaded

Obtém um valor que indica se esse elemento foi carregado para apresentação.

(Herdado de FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

Obtém ou define um valor que indica se os eventos de manipulação estão habilitados neste UIElement.

(Herdado de UIElement)
IsMeasureValid

Obtém um valor que indica se o tamanho atual retornado pela medida de layout é válido.

(Herdado de UIElement)
IsMouseCaptured

Obtém um valor que indica se o mouse é capturado para esse elemento. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Obtém um valor que determina se a captura do mouse é mantida por esse elemento ou elementos filho em sua árvore visual. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Obtém um valor que indica se a posição do ponteiro do mouse corresponde aos resultados de teste de clique, que levam em consideração a composição de elementos. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsMouseOver

Obtém um valor que indica se o ponteiro do mouse está localizado sobre esse elemento (incluindo os elementos filho na árvore visual). É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsSealed

Obtém um valor que indica se essa instância está validada no momento (somente leitura).

(Herdado de DependencyObject)
IsStylusCaptured

Obtém um valor que indica se a caneta é capturada por este elemento. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Obtém um valor que determina se a captura da caneta é mantida por esse elemento ou um elemento nos limites do elemento e sua árvore visual. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Obtém um valor que indica se a posição da caneta corresponde aos resultados de teste de clique, que levam em consideração a composição dos elementos. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsStylusOver

Obtém um valor que indica se o cursor da caneta está localizado sobre esse elemento (incluindo elementos filho visuais). É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsVisible

Obtém um valor que indica se esse elemento está visível na interface do usuário (interface do usuário). É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
Language

Obtém ou define informações de localização/globalização do idioma que se aplicam a um elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
LayoutTransform

Obtém ou define uma transformação gráfica que deve ser aplicada a esse elemento quando o layout é executado.

(Herdado de FrameworkElement)
LogicalChildren

Obtém um enumerador para elementos filho lógicos desse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
Margin

Obtém ou define a margem externa de um elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
MaxHeight

Obtém ou define a restrição de altura máxima do elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
MaxWidth

Obtém ou define a restrição de largura máxima do elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
MinHeight

Obtém ou define a restrição de altura mínima do elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
MinWidth

Obtém ou define a restrição de largura mínima do elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
Name

Obtém ou define o nome de identificação do elemento. O nome fornece uma referência para que code-behind, como código de manipulador de eventos, possa se referir a um elemento de marcação depois de ser construído durante o processamento por um processador XAML.

(Herdado de FrameworkElement)
Opacity

Obtém ou define o fator de opacidade aplicado a todo UIElement o quando ele é renderizado na interface do usuário (interface do usuário). É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
OpacityMask

Obtém ou define uma máscara de opacidade como uma implementação de Brush que é aplicada a qualquer mascaramento de canal alfa para o conteúdo renderizado deste elemento. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
OverridesDefaultStyle

Obtém ou define um valor que indica se este elemento incorpora propriedades de estilo dos estilos de tema.

(Herdado de FrameworkElement)
Parent

Obtém o elemento pai lógico desse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
PersistId
Obsoleto.

Obtém um valor que identifica esse objeto de forma exclusiva.

(Herdado de UIElement)
RenderSize

Obtém (ou define) o tamanho de renderização final deste elemento.

(Herdado de UIElement)
RenderTransform

Obtém ou define informações de transformação que afetam a posição da renderização desse elemento. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
RenderTransformOrigin

Obtém ou define o ponto central de qualquer transformação de renderização possível declarada por RenderTransform, em relação aos limites do elemento. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
Resources

Obtém ou define o dicionário de recursos definido localmente.

(Herdado de FrameworkElement)
SnapsToDevicePixels

Obtém ou define um valor que determina se a renderização para esse elemento deve usar configurações de pixel específica do dispositivo durante a renderização. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
Style

Obtém ou define o estilo usado por este elemento quando ele é renderizado.

(Herdado de FrameworkElement)
StylusPlugIns

Obtém uma coleção de todos os objetos de plug-in (personalização) de caneta associados a esse elemento.

(Herdado de UIElement)
Tag

Obtém ou define um valor arbitrário de objeto que pode ser usado para armazenar informações personalizadas sobre este elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
TemplatedParent

Obtém uma referência ao pai do modelo desse elemento. Essa propriedade não é relevante se o elemento não foi criado por meio de um modelo.

(Herdado de FrameworkElement)
ToolTip

Obtém ou define o objeto de dica de ferramenta exibido para esse elemento na interface do usuário.

(Herdado de FrameworkElement)
TouchesCaptured

Obtém todos os dispositivos de toque capturados para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
TouchesCapturedWithin

Obtém todos os dispositivos de toque que são capturados para esse elemento ou os elementos filho na árvore visual.

(Herdado de UIElement)
TouchesDirectlyOver

Obtém todos os dispositivos de toque nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
TouchesOver

Obtém todos os dispositivos de toque que estão sobre esse elemento ou sobre os elementos filho na árvore visual.

(Herdado de UIElement)
Triggers

Obtém a coleção de disparadores estabelecida diretamente nesse elemento ou em elementos filho.

(Herdado de FrameworkElement)
Uid

Obtém ou define o identificador exclusivo (para localização) para esse elemento. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
UseLayoutRounding

Obtém ou define um valor que indica se o arredondamento de layout deve ser aplicado ao tamanho e posição desse elemento durante o layout.

(Herdado de FrameworkElement)
VerticalAlignment

Obtém ou define as características de alinhamento vertical aplicadas a este elemento quando ele é composto dentro de um elemento pai, como um painel ou controle de itens.

(Herdado de FrameworkElement)
Visibility

Obtém ou define a visibilidade da interface do usuário desse elemento. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
VisualBitmapEffect
Obsoleto.
Obsoleto.

Obtém ou define o valor BitmapEffect para o Visual.

(Herdado de Visual)
VisualBitmapEffectInput
Obsoleto.
Obsoleto.

Obtém ou define o valor BitmapEffectInput para o Visual.

(Herdado de Visual)
VisualBitmapScalingMode

Obtém ou define o BitmapScalingMode do Visual.

(Herdado de Visual)
VisualCacheMode

Obtém ou define uma representação armazenada em cache do Visual.

(Herdado de Visual)
VisualChildrenCount

Obtém um inteiro que representa o número de objetos Visual na coleção Children do Visual3D.

VisualClearTypeHint

Obtém ou define o ClearTypeHint que determina como o ClearType é renderizado no Visual.

(Herdado de Visual)
VisualClip

Obtém ou define a região de corte do Visual como um valor Geometry.

(Herdado de Visual)
VisualEdgeMode

Obtém ou define o modo de borda do Visual com um valor EdgeMode.

(Herdado de Visual)
VisualEffect

Obtém ou define o efeito de bitmap a ser aplicado ao Visual.

(Herdado de Visual)
VisualOffset

Obtém ou define o valor de deslocamento do objeto visual.

(Herdado de Visual)
VisualOpacity

Obtém ou define a opacidade do Visual.

(Herdado de Visual)
VisualOpacityMask

Obtém ou define o valor Brush que representa a máscara de opacidade do Visual.

(Herdado de Visual)
VisualParent

Obtém o pai da árvore visual do objeto visual.

(Herdado de Visual)
VisualScrollableAreaClip

Obtém ou define uma área rolável recortada para o Visual.

(Herdado de Visual)
VisualTextHintingMode

Obtém ou define o TextHintingMode do Visual.

(Herdado de Visual)
VisualTextRenderingMode

Obtém ou define o TextRenderingMode do Visual.

(Herdado de Visual)
VisualTransform

Obtém ou define o valor Transform para o Visual.

(Herdado de Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Obtém ou define a coleção de diretrizes (vertical) da coordenada X.

(Herdado de Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Obtém ou define a coleção de diretrizes (horizontal) da coordenada y.

(Herdado de Visual)
Width

Obtém ou define a largura do elemento.

(Herdado de FrameworkElement)

Métodos

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Adiciona um manipulador de eventos roteados de um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores no elemento atual.

(Herdado de UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Adiciona um manipulador de eventos roteados de um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores no elemento atual. Especifique handledEventsToo como true para que o manipulador fornecido seja invocado para eventos roteados que já tenham sido marcados como manipulados por outro elemento na rota de evento.

(Herdado de UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Adiciona o objeto fornecido à árvore lógica desse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Adiciona manipuladores ao EventRoute especificado para a coleção do manipulador de eventos UIElement atual.

(Herdado de UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Define a relação pai-filho entre dois visuais.

(Herdado de Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada neste elemento. Todas as animações existentes são interrompidas e substituídas pela nova animação.

(Herdado de UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada nesse elemento, com a capacidade de especificar o que ocorrerá se a propriedade já tiver uma animação em execução.

(Herdado de UIElement)
ApplyTemplate()

Cria a árvore visual do modelo atual, se necessário, e retorna um valor que indica se a árvore visual foi recriada por essa chamada.

(Herdado de FrameworkElement)
Arrange(Rect)

Posiciona elementos filho e determina um tamanho para um UIElement. Elementos pai chamam esse método de sua própria implementação ArrangeCore(Rect) (ou um equivalente no nível de estrutura WPF) para formar uma atualização de layout recursiva. Esse método constitui a segunda passagem de uma atualização de layout.

(Herdado de UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Implementa ArrangeCore(Rect) (definido como virtual em UIElement) e lacra a implementação.

(Herdado de FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Faz com que o Viewport3D organize seu conteúdo visual para se ajustar a um tamanho especificado.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Inicia uma animação de uma propriedade animada especificada neste elemento.

(Herdado de UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Inicia uma animação específica para uma propriedade animada especificada neste elemento, com a opção de especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução.

(Herdado de UIElement)
BeginInit()

Inicia o processo de inicialização desse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

Inicia a sequência de ações que estão contidas no storyboard fornecido.

(Herdado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Inicia a sequência de ações contida no storyboard fornecido, com opções especificadas para o que acontece se a propriedade já for animada.

(Herdado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Inicia a sequência de ações contidas no storyboard fornecido, com o estado especificado para o controle da animação depois que ela é iniciada.

(Herdado de FrameworkElement)
BringIntoView()

Tenta trazer esse elemento para a exibição, dentro de qualquer região rolável na qual ele está contido.

(Herdado de FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

Tenta trazer o tamanho da região fornecido desse elemento para a exibição, dentro de qualquer região rolável na qual ele está contido.

(Herdado de FrameworkElement)
CaptureMouse()

Tenta forçar a captura do mouse para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
CaptureStylus()

Tenta forçar a captura da caneta para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Tenta forçar a captura de um toque para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
CheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty.

(Herdado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey.

(Herdado de DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Converte o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
EndInit()

Indica que o processo de inicialização para o elemento foi concluído.

(Herdado de FrameworkElement)
Equals(Object)

Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual.

(Herdado de DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Retorna o ancestral comum de dois objetos visuais.

(Herdado de Visual)
FindName(String)

Localiza um elemento que tem o nome do identificador fornecido.

(Herdado de FrameworkElement)
FindResource(Object)

Pesquisa um recurso com a chave especificada e gera uma exceção se o recurso solicitado não é encontrado.

(Herdado de FrameworkElement)
Focus()

Tenta definir o foco para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna o valor da propriedade base da propriedade especificada neste elemento, desconsiderando qualquer possível valor animado de uma animação parada ou em execução.

(Herdado de UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Retorna o BindingExpression que representa a associação na propriedade especificada.

(Herdado de FrameworkElement)
GetHashCode()

Obtém o código hash para esse DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Retorna uma geometria de uma máscara de recorte. A máscara é aplicada se o sistema de layout tentar organizar um elemento maior que o espaço de exibição disponível.

(Herdado de FrameworkElement)
GetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Retorna o elemento nomeado na árvore visual de um ControlTemplate instanciado.

(Herdado de FrameworkElement)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
GetUIParentCore()

Retorna um pai lógico alternativo para esse elemento se não houver nenhum pai visual.

(Herdado de FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Obtém o Visual em uma posição especificada na coleção Children do Viewport3D.

HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implementa HitTestCore(GeometryHitTestParameters) para fornecer o comportamento do teste de clique do elemento base (retornando GeometryHitTestResult).

(Herdado de UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Implementa HitTestCore(PointHitTestParameters) para fornecer o comportamento do teste de clique do elemento base (retornando HitTestResult).

(Herdado de UIElement)
InputHitTest(Point)

Retorna o elemento de entrada no elemento atual que está nas coordenadas especificadas em relação à origem do elemento atual.

(Herdado de UIElement)
InvalidateArrange()

Invalida o estado da organização (layout) do elemento. Após a invalidação, o elemento terá seu layout atualizado, o que ocorrerá de forma assíncrona a menos que posteriormente seja forçado por UpdateLayout().

(Herdado de UIElement)
InvalidateMeasure()

Invalida o estado da medida (layout) do elemento.

(Herdado de UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada.

(Herdado de DependencyObject)
InvalidateVisual()

Invalida a renderização do elemento e força uma nova passagem de layout completa. OnRender(DrawingContext) é chamado após a conclusão do ciclo de layout.

(Herdado de UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Determina se o objeto visual é um ancestral do objeto visual descendente.

(Herdado de Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Determina se o objeto visual é um descendente do objeto visual ancestral.

(Herdado de Visual)
Measure(Size)

Atualiza DesiredSize de um UIElement. Elementos pai chamam esse método de suas próprias implementações MeasureCore(Size) para formar uma atualização de layout recursiva. Chamar esse método constitui a primeira passagem (a passagem "Medida") de uma atualização de layout.

(Herdado de UIElement)
MeasureCore(Size)

Implementa um comportamento de sistema básico de layout de passagem de medidas FrameworkElement.

(Herdado de FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

Quando substituído em uma classe derivada, mede o tamanho em layout necessário para elementos filho e determina um tamanho para a classe derivada em FrameworkElement.

(Herdado de FrameworkElement)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Move o foco do teclado para longe desse elemento e para outro elemento em uma direção de passagem fornecida.

(Herdado de FrameworkElement)
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Fornece tratamento de classes para quando uma chave de acesso que seja significativa para esse elemento é chamada.

(Herdado de UIElement)
OnApplyTemplate()

Quando substituído em uma classe derivada, é chamado sempre que o código do aplicativo ou os processos internos chamarem ApplyTemplate().

(Herdado de FrameworkElement)
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Dá suporte ao comportamento de layout quando um elemento filho é redimensionado.

(Herdado de UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Invocado sempre que um evento roteado ContextMenuClosing sem tratamento acessa essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Invocado sempre que um evento roteado ContextMenuOpening sem tratamento acessa essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

Cria e retorna um objeto Viewport3DAutomationPeer para este Viewport3D.

OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Chamado quando o DPI em que esse modo de exibição é renderizado é alterada.

(Herdado de Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado DragEnter sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado DragLeave sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado DragOver sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado DragEnter sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Invocado quando um evento anexado GiveFeedback sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Invocado sempre que um evento GotFocus sem tratamento acessa esse elemento em sua rota.

(Herdado de FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Invocado quando um evento anexado GotKeyboardFocus sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado GotMouseCapture sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado GotStylusCapture sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classes para os eventos roteados GotTouchCapture que ocorrem quando um toque é capturado para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Aciona o evento Initialized. Este método é invocado sempre que IsInitialized é definido como true internamente.

(Herdado de FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento IsKeyboardFocusedChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado pouco antes do evento IsKeyboardFocusWithinChanged ser gerado por este elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento IsMouseCapturedChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento IsMouseCaptureWithinChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento IsMouseDirectlyOverChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento IsStylusCapturedChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento IsStylusCaptureWithinChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento IsStylusDirectlyOverChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Invocado quando um evento anexado KeyDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Invocado quando um evento anexado KeyUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Gera o evento roteado LostFocus usando os dados de evento fornecidos.

(Herdado de UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Invocado quando um evento anexado LostKeyboardFocus sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado LostMouseCapture sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado LostStylusCapture sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classes para o evento roteado LostTouchCapture que ocorre quando este elemento perde a captura de toque.

(Herdado de UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Chamado quando o evento ManipulationBoundaryFeedback ocorre.

(Herdado de UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Chamado quando o evento ManipulationCompleted ocorre.

(Herdado de UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Chamado quando o evento ManipulationDelta ocorre.

(Herdado de UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Chamado quando o evento ManipulationInertiaStarting ocorre.

(Herdado de UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Chamado quando o evento ManipulationStarted ocorre.

(Herdado de UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Fornece tratamento de classes para o evento ManipulationStarting roteado que ocorre quando o processador de manipulação é criado pela primeira vez.

(Herdado de UIElement)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado MouseDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado MouseEnter sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado MouseLeave sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado MouseLeftButtonDown sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado MouseLeftButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado MouseMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado MouseRightButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado MouseRightButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado MouseUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Invocado quando um evento anexado MouseWheel sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewDragEnter sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewDragLeave sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewDragOver sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewDrop sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewGiveFeedback sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewGotKeyboardFocus sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewKeyDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewKeyUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewKeyDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado anexado PreviewMouseDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado PreviewMouseLeftButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado PreviewMouseLeftButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewMouseMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado PreviewMouseRightButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado PreviewMouseRightButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewMouseUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewMouseWheel sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewQueryContinueDrag sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewStylusButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewStylusButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewStylusDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewStylusInAirMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewStylusInRange sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewStylusMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewStylusOutOfRange sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewStylusSystemGesture sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewStylusUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewTextInput sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classes para os eventos roteados PreviewTouchDown que ocorrem quando um toque pressiona esse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Fornece manipulação de classes para o evento roteado PreviewTouchMove que ocorre quando há uma movimentação de toque nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para os eventos roteados PreviewTouchUp que ocorrem quando um toque é liberado dentro desse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado sempre que o valor efetivo de qualquer propriedade de dependência nesse FrameworkElement for atualizado. A propriedade de dependência específica alterada é relatada no parâmetro de argumentos. Substitui OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).

(Herdado de FrameworkElement)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado QueryContinueDrag sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Invocado quando um evento anexado QueryCursor sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Quando substituído em uma classe derivada, participa de operações de renderização direcionadas pelo sistema de layout. As instruções de renderização para esse elemento não são usadas diretamente quando este método é invocado e, em vez disso, são preservadas para serem usadas posteriormente de forma assíncrona pelo layout e desenho.

(Herdado de UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Aciona o evento SizeChanged usando as informações especificadas como parte dos dados do evento eventual.

(Herdado de FrameworkElement)
OnStyleChanged(Style, Style)

Chamado quando o estilo em uso neste elemento é alterado, o que invalida o layout.

(Herdado de FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusEnter sem tratamento é gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusInAirMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusInRange sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusLeave sem tratamento é gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusOutOfRange sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusSystemGesture sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Invocado quando um evento anexado TextInput sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Invocado sempre que um evento roteado ToolTipClosing sem tratamento acessa essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Invocado sempre que um evento roteado ToolTipOpening acessa essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classes para os eventos roteados TouchDown que ocorrem quando há um toque nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classes para os eventos roteados de TouchEnter que ocorre quando um toque é movido de fora para dentro dos limites deste elemento.

(Herdado de UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para os eventos roteados TouchLeave que ocorre quando um toque é movido de dentro para fora dos limites deste UIElement.

(Herdado de UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Fornece manipulação de classes para o evento roteado TouchMove que ocorre quando há uma movimentação de toque nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para os eventos roteados TouchUp que ocorrem quando um toque é liberado dentro desse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Chamado quando o VisualCollection de um objeto visual é modificado.

(Herdado de Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Invocado quando o pai deste elemento na árvore visual é alterado. Substitui OnVisualParentChanged(DependencyObject).

(Herdado de FrameworkElement)
ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Dá suporte a implementações de layout incremental em subclasses especializadas de FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) é chamado quando um elemento filho invalidou uma propriedade que é marcada nos metadados como afetando a medida pai ou os passes de organização durante o layout.

(Herdado de FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

Converte um Point em coordenadas de tela em um Point que representa o sistema de coordenadas atual do Visual.

(Herdado de Visual)
PointToScreen(Point)

Converte um Point que representa o sistema de coordenadas atual do Visual em um Point nas coordenadas da tela.

(Herdado de Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Determina o próximo elemento que deve receber o foco em relação a esse elemento para uma direção de movimento do foco fornecido, mas não move o foco realmente.

(Herdado de FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Aciona um evento roteado específico. O RoutedEvent a ser gerado é identificado na instância RoutedEventArgs fornecida (como a propriedade RoutedEvent desses dados de eventos).

(Herdado de UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver.

(Herdado de DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

Fornece um acessador que simplifica o acesso ao método de registro NameScope.

(Herdado de FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

Libera todos os dispositivos de toque capturados desse elemento.

(Herdado de UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Libera a captura do mouse, se esse elemento tiver mantido a captura.

(Herdado de UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Libera a captura do dispositivo de caneta, se esse elemento tiver mantido a captura.

(Herdado de UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Tenta liberar o dispositivo de toque especificado desse elemento.

(Herdado de UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Remove o manipulador de eventos roteados especificado desse elemento.

(Herdado de UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Remove o objeto fornecido da árvore lógica desse elemento. O FrameworkElement atualiza os ponteiros pai da árvore lógica afetada para mantê-los em sincronia com essa exclusão.

(Herdado de FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

Remove a relação pai-filho entre dois visuais.

(Herdado de Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Anexa uma associação a esse elemento, com base no objeto de associação fornecido.

(Herdado de FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

Anexa uma associação a esse elemento, com base no nome da propriedade de origem fornecida, como uma qualificação de caminho para a fonte de dados.

(Herdado de FrameworkElement)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor.

(Herdado de DependencyObject)
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Pesquisa por um recurso com o nome especificado e define uma referência de recurso a ele para a propriedade especificada.

(Herdado de FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Indica se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade CommandBindings em instâncias dessa classe.

(Herdado de UIElement)
ShouldSerializeInputBindings()

Indica se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade InputBindings em instâncias dessa classe.

(Herdado de UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Indica se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade Resources.

(Herdado de FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

Indica se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade Style.

(Herdado de FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

Indica se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade Triggers.

(Herdado de FrameworkElement)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
TransformToAncestor(Visual)

Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas do Visual para o ancestral Visual especificado do objeto visual.

(Herdado de Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas do Visual para o ancestral Visual3D especificado do objeto visual.

(Herdado de Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas do Visual até o descendente do objeto visual especificado.

(Herdado de Visual)
TransformToVisual(Visual)

Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas do Visual até o objeto visual especificado.

(Herdado de Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Converte um ponto em relação a esse elemento para coordenadas que são relativas ao elemento especificado.

(Herdado de UIElement)
TryFindResource(Object)

Pesquisa um recurso com a chave especificada e retorna esse recurso, se encontrado.

(Herdado de FrameworkElement)
UnregisterName(String)

Simplifica o acesso ao método de cancelamento de registro NameScope.

(Herdado de FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

Reaplica o estilo padrão para o FrameworkElement atual.

(Herdado de FrameworkElement)
UpdateLayout()

Garante que todos os elementos filho visuais desse elemento tenham o layout atualizado corretamente.

(Herdado de UIElement)
VerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)

Eventos

ContextMenuClosing

Ocorre logo antes do fechamento de qualquer menu de contexto no elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
ContextMenuOpening

Ocorre quando qualquer menu de contexto no elemento é aberto.

(Herdado de FrameworkElement)
DataContextChanged

Ocorre quando o contexto de dados desse elemento é alterado.

(Herdado de FrameworkElement)
DragEnter

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento arrastar subjacente com este elemento como o destino de arrastar.

(Herdado de UIElement)
DragLeave

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento arrastar subjacente com este elemento como a origem de arrastar.

(Herdado de UIElement)
DragOver

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento do tipo "arrastar" subjacente com esse elemento como a reprodução automática potencial.

(Herdado de UIElement)
Drop

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento soltar subjacente com esse elemento sendo uma reprodução automática.

(Herdado de UIElement)
FocusableChanged

Ocorre quando o valor da propriedade Focusable muda.

(Herdado de UIElement)
GiveFeedback

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar e soltar subjacente que envolve este elemento.

(Herdado de UIElement)
GotFocus

Ocorre quando este elemento tem foco lógico.

(Herdado de UIElement)
GotKeyboardFocus

Ocorre quando o teclado está focalizado neste elemento.

(Herdado de UIElement)
GotMouseCapture

Ocorre quando este elemento captura o mouse.

(Herdado de UIElement)
GotStylusCapture

Ocorre quando este elemento captura a caneta.

(Herdado de UIElement)
GotTouchCapture

Ocorre quando um toque é capturado para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
Initialized

Ocorre quando este FrameworkElement é inicializado. Este evento coincide com casos em que o valor da propriedade IsInitialized é alterado de false (ou indefinido) para true.

(Herdado de FrameworkElement)
IsEnabledChanged

Ocorre quando o valor da propriedade IsEnabled neste elemento é alterado.

(Herdado de UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Ocorre quando o valor da propriedade de dependência IsHitTestVisible é alterado neste elemento.

(Herdado de UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Ocorre quando o valor da propriedade IsKeyboardFocused é alterado neste elemento.

(Herdado de UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Ocorre quando o valor da propriedade IsKeyboardFocusWithin é alterado neste elemento.

(Herdado de UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Ocorre quando o valor da propriedade IsMouseCaptured é alterado neste elemento.

(Herdado de UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Ocorre quando o valor do IsMouseCaptureWithinProperty é alterado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Ocorre quando o valor da propriedade IsMouseDirectlyOver é alterado neste elemento.

(Herdado de UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Ocorre quando o valor da propriedade IsStylusCaptured é alterado neste elemento.

(Herdado de UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Ocorre quando o valor da propriedade IsStylusCaptureWithin é alterado neste elemento.

(Herdado de UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Ocorre quando o valor da propriedade IsStylusDirectlyOver é alterado neste elemento.

(Herdado de UIElement)
IsVisibleChanged

Ocorre quando o valor da propriedade IsVisible é alterado neste elemento.

(Herdado de UIElement)
KeyDown

Ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o foco está neste elemento.

(Herdado de UIElement)
KeyUp

Ocorre quando uma chave é liberada enquanto o foco está neste elemento.

(Herdado de UIElement)
LayoutUpdated

Ocorre quando o layout dos vários elementos visuais associados ao Dispatcher atual é alterado.

(Herdado de UIElement)
Loaded

Ocorre quando o elemento é apresentado, renderizado e está pronto para interação.

(Herdado de FrameworkElement)
LostFocus

Ocorre quando este elemento perde o foco lógico.

(Herdado de UIElement)
LostKeyboardFocus

Ocorre quando o teclado não está mais focalizado neste elemento.

(Herdado de UIElement)
LostMouseCapture

Ocorre quando este elemento perde a captura do mouse.

(Herdado de UIElement)
LostStylusCapture

Ocorre quando este elemento perde a captura da caneta.

(Herdado de UIElement)
LostTouchCapture

Ocorre quando este elemento perde a captura do toque.

(Herdado de UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Ocorre quando a manipulação atinge um limite.

(Herdado de UIElement)
ManipulationCompleted

Ocorre quando uma manipulação e inércia no objeto UIElement é concluída.

(Herdado de UIElement)
ManipulationDelta

Ocorre quando o dispositivo de entrada muda de posição durante uma manipulação.

(Herdado de UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Ocorre quando o dispositivo de entrada perde o contato com o objeto UIElement durante uma manipulação e a inércia começa.

(Herdado de UIElement)
ManipulationStarted

Ocorre quando um dispositivo de entrada começa uma manipulação no objeto UIElement.

(Herdado de UIElement)
ManipulationStarting

Ocorre quando o processador de manipulação é criado.

(Herdado de UIElement)
MouseDown

Ocorre quando qualquer botão do mouse é pressionado enquanto o ponteiro está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseEnter

Ocorre quando o ponteiro do mouse entra nos limites deste elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseLeave

Ocorre quando o ponteiro do mouse sai dos limites deste elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseLeftButtonDown

Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseLeftButtonUp

Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseMove

Ocorre quando o ponteiro do mouse se move enquanto está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseRightButtonDown

Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseRightButtonUp

Ocorre quando o botão direito do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseUp

Ocorre quando qualquer botão do mouse é liberado sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseWheel

Ocorre quando o usuário gira a roda do mouse enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewDragEnter

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento arrastar subjacente com este elemento como o destino de arrastar.

(Herdado de UIElement)
PreviewDragLeave

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento arrastar subjacente com este elemento como a origem de arrastar.

(Herdado de UIElement)
PreviewDragOver

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento do tipo "arrastar" subjacente com esse elemento como a reprodução automática potencial.

(Herdado de UIElement)
PreviewDrop

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento soltar subjacente com esse elemento sendo uma reprodução automática.

(Herdado de UIElement)
PreviewGiveFeedback

Ocorre quando uma operação de arrastar e soltar se inicia.

(Herdado de UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Ocorre quando o teclado está focalizado neste elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewKeyDown

Ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o foco está neste elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewKeyUp

Ocorre quando uma chave é liberada enquanto o foco está neste elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Ocorre quando o teclado não está mais focalizado neste elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseDown

Ocorre quando qualquer botão do mouse é pressionado enquanto o ponteiro está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseMove

Ocorre quando o ponteiro do mouse se move enquanto está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Ocorre quando o botão direito do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseUp

Ocorre quando qualquer botão do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseWheel

Ocorre quando o usuário gira a roda do mouse enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Ocorre quando há uma alteração no estado do botão do teclado ou do mouse durante uma operação de arrastar e soltar.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Ocorre quando o botão da caneta é pressionado enquanto o ponteiro está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Ocorre quando o botão da caneta é liberado enquanto o ponteiro está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusDown

Ocorre quando a caneta toca o digitalizador enquanto está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Ocorre quando a caneta se move sobre um elemento sem tocar de fato o digitalizador.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusInRange

Ocorre quando a caneta está sobre este elemento e perto o suficiente do digitalizador para ser detectada.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusMove

Ocorre quando a caneta se move enquanto está sobre o elemento. A caneta deverá se mover enquanto estiver sendo detectada pelo digitalizador para gerar este evento, caso contrário, PreviewStylusInAirMove será gerado.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Ocorre quando a caneta está longe demais do digitalizador para ser detectada.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Ocorre quando o usuário executa um dos diversos gestos da caneta.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusUp

Ocorre quando o usuário retira a caneta do digitalizador enquanto ela está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewTextInput

Ocorre quando este elemento obtém texto de forma independente de dispositivo.

(Herdado de UIElement)
PreviewTouchDown

Ocorre quando um dedo toca a tela enquanto está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewTouchMove

Ocorre quando um dedo se move na tela enquanto está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewTouchUp

Ocorre quando um dedo é gerado fora da tela enquanto o dedo está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
QueryContinueDrag

Ocorre quando há uma alteração no estado do botão do teclado ou do mouse durante uma operação de arrastar e soltar.

(Herdado de UIElement)
QueryCursor

Ocorre quando a exibição do cursor é solicitada. Este evento é gerado em um elemento toda vez que o ponteiro do mouse se move para uma nova localização, o que significa que o objeto de cursor talvez precise ser alterado de acordo com sua nova posição.

(Herdado de UIElement)
RequestBringIntoView

Ocorre quando BringIntoView(Rect) é chamado neste elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
SizeChanged

Ocorre quando as propriedades ActualHeight ou ActualWidth alteram o valor deste elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
SourceUpdated

Ocorre quando o valor de origem é alterado em uma associação de propriedade existente nesse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
StylusButtonDown

Ocorre quando o botão da caneta é pressionado enquanto o ponteiro está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
StylusButtonUp

Ocorre quando o botão da caneta é liberado enquanto o ponteiro está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
StylusDown

Ocorre quando a caneta toca o digitalizador enquanto está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
StylusEnter

Ocorre quando a caneta entra nos limites deste elemento.

(Herdado de UIElement)
StylusInAirMove

Ocorre quando a caneta se move sobre um elemento sem tocar de fato o digitalizador.

(Herdado de UIElement)
StylusInRange

Ocorre quando a caneta está sobre este elemento e perto o suficiente do digitalizador para ser detectada.

(Herdado de UIElement)
StylusLeave

Ocorre quando a caneta sai dos limites do elemento.

(Herdado de UIElement)
StylusMove

Ocorre quando a caneta se move sobre este elemento. A caneta deve mover-se enquanto está no digitalizador para gerar este evento. Caso contrário, StylusInAirMove será gerado.

(Herdado de UIElement)
StylusOutOfRange

Ocorre quando a caneta está sobre o elemento e longe demais do digitalizador para ser detectada.

(Herdado de UIElement)
StylusSystemGesture

Ocorre quando o usuário executa um dos diversos gestos da caneta.

(Herdado de UIElement)
StylusUp

Ocorre quando o usuário retira a caneta do digitalizador enquanto ela está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
TargetUpdated

Ocorre quando o valor de destino é alterado em uma associação de propriedade nesse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
TextInput

Ocorre quando este elemento obtém texto de forma independente de dispositivo.

(Herdado de UIElement)
ToolTipClosing

Ocorre logo antes de qualquer dica de ferramenta no elemento seja fechada.

(Herdado de FrameworkElement)
ToolTipOpening

Ocorre quando qualquer dica de ferramenta no elemento é aberta.

(Herdado de FrameworkElement)
TouchDown

Ocorre quando um dedo toca a tela enquanto está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
TouchEnter

Ocorre quando um toque é movido de fora para dentro dos limites deste elemento.

(Herdado de UIElement)
TouchLeave

Ocorre quando um toque é movido de dentro para fora dos limites deste elemento.

(Herdado de UIElement)
TouchMove

Ocorre quando um dedo se move na tela enquanto está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
TouchUp

Ocorre quando um dedo é gerado fora da tela enquanto o dedo está sobre este elemento.

(Herdado de UIElement)
Unloaded

Ocorre quando o elemento é removido de uma árvore de elementos carregados.

(Herdado de FrameworkElement)

Implantações explícitas de interface

IAddChild.AddChild(Object)

Esse membro dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código.

IAddChild.AddText(String)

Esse membro dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código.

IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Para obter uma descrição desse membro, consulte o método IsAmbientPropertyAvailable(String).

(Herdado de FrameworkElement)

Aplica-se a

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