SerializerWriterCollator.WriteAsync Método
Definição
Importante
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Quando sobrescrito numa classe derivada, escreve assíncronamente um dado Visual elemento no fluxo de serialização.
Sobrecargas
| Name | Description |
|---|---|
| WriteAsync(Visual) |
Quando sobrescrito numa classe derivada, escreve assíncronamente um dado Visual elemento no fluxo de serialização. |
| WriteAsync(Visual, Object) |
Quando sobreposto numa classe derivada, escreve assíncronamente um dado Visual elemento com um identificador de evento especificado no fluxo de serialização. |
| WriteAsync(Visual, PrintTicket) |
Quando sobrescrito numa classe derivada, escreve assíncronamente um dado Visual elemento juntamente com um bilhete de impressão associado para o fluxo de serialização. |
| WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object) |
Quando sobrescrito numa classe derivada, escreve assíncronamente um dado Visual elemento juntamente com um ticket de impressão associado e um identificador no fluxo de serialização. |
Observações
Os WriteAsync métodos escrevem para o fluxo associado ao SerializerWriter que criou o SerializerWriterCollator a partir da chamada para CreateVisualsCollator.
WriteAsync(Visual)
Quando sobrescrito numa classe derivada, escreve assíncronamente um dado Visual elemento no fluxo de serialização.
public:
abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual);
public abstract void WriteAsync(System.Windows.Media.Visual visual);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual)
Parâmetros
Observações
Os WriteAsync métodos escrevem para o fluxo associado ao SerializerWriter que criou o SerializerWriterCollator a partir da chamada para CreateVisualsCollator.
Este método armazena na tarefa que devolve todas as exceções de não-utilização que o equivalente síncrono do método pode lançar. Se uma exceção for armazenada na tarefa devolvida, essa exceção será lançada quando a tarefa for aguardada. As exceções de uso, como ArgumentException, ainda são lançadas de forma síncrona. Para as exceções armazenadas, veja as exceções lançadas por Write(Visual).
Ver também
Aplica-se a
WriteAsync(Visual, Object)
Quando sobreposto numa classe derivada, escreve assíncronamente um dado Visual elemento com um identificador de evento especificado no fluxo de serialização.
public:
abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync(System.Windows.Media.Visual visual, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, userState As Object)
Parâmetros
- userState
- Object
Um objeto especificado pelo chamador para identificar a operação de escrita assíncrona.
Observações
Os WriteAsync métodos escrevem para o fluxo associado ao SerializerWriter que criou o SerializerWriterCollator a partir da chamada para CreateVisualsCollator.
userState é transmitido para o WritingCompletedEventHandler quando o WritingCompleted evento ocorre.
Ver também
Aplica-se a
WriteAsync(Visual, PrintTicket)
Quando sobrescrito numa classe derivada, escreve assíncronamente um dado Visual elemento juntamente com um bilhete de impressão associado para o fluxo de serialização.
public:
abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void WriteAsync(System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, printTicket As PrintTicket)
Parâmetros
- printTicket
- PrintTicket
As preferências de impressão padrão para o visual elemento.
Observações
O WriteAsync método escreve no fluxo associado ao SerializerWriter que criou o SerializerWriterCollator a partir da chamada para CreateVisualsCollator.
printTicket Pode ser null se não houver definições de impressão preferidas.
Este método armazena na tarefa que devolve todas as exceções de não-utilização que o equivalente síncrono do método pode lançar. Se uma exceção for armazenada na tarefa devolvida, essa exceção será lançada quando a tarefa for aguardada. As exceções de uso, como ArgumentException, ainda são lançadas de forma síncrona. Para as exceções armazenadas, veja as exceções lançadas por Write(Visual, PrintTicket).
Ver também
Aplica-se a
WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object)
Quando sobrescrito numa classe derivada, escreve assíncronamente um dado Visual elemento juntamente com um ticket de impressão associado e um identificador no fluxo de serialização.
public:
abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync(System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, printTicket As PrintTicket, userState As Object)
Parâmetros
- printTicket
- PrintTicket
As preferências de impressão padrão para o visual elemento.
- userState
- Object
Um objeto especificado pelo chamador para identificar a operação de escrita assíncrona.
Observações
O WriteAsync método escreve no fluxo associado ao SerializerWriter que criou o SerializerWriterCollator a partir da chamada para CreateVisualsCollator.
printTicket Pode ser null se não houver definições de impressão preferidas.
userState é transmitido para o WritingCompletedEventHandler quando o WritingCompleted evento ocorre.